乱斗西游2腾讯qq版是一款非常好玩的mbo类角色扮演手游,这款游戏已以西游记作为游戏背景,在这款软件内大家主要玩的的都是pvp的moba模式,游戏内角色精致的建模 吸引了无数玩家来体验,游戏在后续的的平衡和调整做的也是相当不错,作为一款老游戏直到现在还保存这一定的热度,说明了这款游戏的可玩性非常的高;除了moba模式游戏内还有特殊的arpg类玩法,在游戏内大家也可以结识志同道合的小伙伴,一起打副本,一起双排,游戏体验直接爆棚,游戏内独特的角色建模把我们心目中的那些角色们还原出来了,无论是小杂兵还是主角团的角色,都非常的帅气,如果你在近期没有什么想玩的游戏,可以考虑考虑这款,相信他会给你带来不一样的moba游戏体验。
全英雄觉醒,来一场新的较量
百名英雄,技能觉醒狂飙
对战升级,多变战局胜负决与一瞬
三界平乱,组队副本屠戮隐藏迹BOOS。
帮派争霸、王者天下跨服匹配开启
经文一直是乱斗的热门话题,一套合适的经文能让你的战斗力提高一倍不止。随着乱斗的不断发展,新经文的不断推出,我们越发的感觉经文格子不够用,有时候不得不面对二选一的困境。本次更新新推出帮派经文阁,虽然不能装配普通经文,但是一定程度上也缓解了这一困境。
【经文阁简介】
1 、帮派等级 15 级即可开启经文阁,玩家等级达到 60 级,且所在帮派已开启经文阁,即可花费一定道具开启帮派经文。
2 、经文阁为 1 — 10 级,帮主可以消耗帮派经卷来升级经文阁,经文阁等级越高,玩家可学习的帮派经文的等级上限以及可装备的帮派经文数量越高。帮派经卷通过帮派成员贡献累积。
3 、帮派经文阁每周一 3 点进行维护,消耗一定的帮派经卷和帮派活跃积分,经文阁等级越高消耗越高,如果帮派经卷或帮派活跃积分不够时经文阁将被冻结,此时帮派成员的帮派经文将失效,等到帮派经卷或帮派活跃积分足够,帮主进行解冻操作后再重新生效。
解析:帮派经文阁和普通的经文格是有区别的,他只能装备帮派经文,不能装备普通的经文,这一点要注意区分,目前开放了六个帮派经文,不过以后肯定还会有新的帮派经文开放。
帮派经文阁和帮派息息相关,可以这么说,如果想要更进一步提高战力,最好选择一个比较强盛的帮派,对于小帮派来说,要发展经文阁比较困难,因为提升经文阁等级还有每周经文阁维护所需的资源都是比较多的。小帮派人少,帮派经卷和帮派活跃积分对应的也较少,经文阁发展肯定比不过大帮派。
帮派经文的效果还是非常强力的,多装备三个帮派经文比没有帮派经文强势不少,但是具体选择佩戴哪些帮派经文要看效果来定。
新帮派boss食人花妖初一登场,就在乱斗世界掀起了一场波澜,无数的乱斗友友冲锋在挑战食人花妖的战场上,想要击败食人花妖,找到食人花妖的弱点。然而,食人花妖相较于烛龙的改变非常大,远远超过当初麒麟到烛龙的跨度,许多友友不得要领,今天就让我们一起来探究下食人花妖的秘密。
【食人花妖简介】
1、烛龙60级后即可进阶为食人花妖,食人花妖等级目前为1—20级,在规定时间内击败食人花妖即可提升至下一级。食人花妖等级越高难度越大,但掉落的道具更为丰厚。
2、进入食人花妖战场时会有3秒的倒计时;食人花妖免疫大部分控制,受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升;食人花妖防御能力在等级1与等级11时会有大幅度提升。
解析:食人花妖其实就是烛龙进阶后的新帮派boss,类似于之前的麒麟进阶为烛龙,应该不难理解。
同样的,和麒麟进阶为烛龙的时候一样,烛龙进阶为食人花妖难度也提升了很多,主要在于召唤流的退场和破甲流的兴起,具体的后面再进行解析。
另一个需要注意的是,食人花妖的升级和烛龙不完全一样,烛龙1-40级,只需要击杀即可升级,烛龙40-60级,则是要在规定时间内击杀才可升级,食人花妖的升级机制和烛龙40-60级的一样,必须在规定时间内击杀方可升级。
【食人花妖的变化】
相对于烛龙来说,食人花妖有三个变化,其一是对召唤物的克制,其二是防御机制的引入,其三是免控能力加强。
1、对召唤物的克制:众所周知,当前烛龙的主流阵容就是以孙悟空为代表的召唤系队伍,通过幻影经文,配合菩提祖师的增益,达到输出最大化。然而食人花妖与烛龙不同,食人花妖受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升,孙悟空召唤出的小猴子,完全站不住,几秒钟就退场了,而且伤害很低,这也就代表着召唤系队伍的退场,对付食人花妖,召唤系队伍并不适用。
2、防御机制的引入:另外一个变化比较大的地方,就是食人花妖引入了防御机制,之前的帮派boss,无论是麒麟还是烛龙,都是没有防御的,或者说防御为0,也就是你技能面板显示的伤害是多少,打出来的伤害就是多少。但是引入了防御机制之后,食人花妖等级越高防御也越高,你面板显示的伤害经过食人花妖的防御削减之后,才是最终的伤害数值。麒麟和烛龙不需要注意破防的问题,但是食人花妖需要破防,不破防的话很难打出伤害。破防和不破防,可以参考81篝火的穷奇,乱斗1的时候,穷奇有二郎神破防和没有二郎神破防,成绩可以差距10秒以上,从这里也可以类比得知破防的重要性。
对付麒麟和烛龙的时候,穿透属性没有用处,因为麒麟和烛龙的防御为0,穿透之后还是0,没有变化。但是对付食人花妖,穿透属性的效果不容忽视。元神以及注灵可以适当的配制一些穿透属性,在打食人花妖的时候可以派上用场。
3、免控能力加强:食人花妖免疫大多数控制,可能你会觉得这没有什么影响,我还是和往常打烛龙一样打输出,那么你就太小看这一改动了。以前打烛龙,比如持国元神,就可以控住烛龙三秒,或者降龙罗汉,用大招控住烛龙延迟他喷火的时间,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的伤害,其次还可以提供一个安全的输出环境。
此外,还有一个特别的地方,除了免疫控制,食人花妖还免疫千里眼的天眼识界技能。在召唤流兴起以前,烛龙的主流阵容就是千里眼增益流,通过千里眼大招的增益,配合金伞以及冷却装的效果,来达到输出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼识界效果,也就是说千里眼增益流对食人花妖也不适用。
根据食人花妖的特点,我们需要针对性的做出布置,原有的 孙悟空召唤系队伍, 千里眼增益队伍都已经不再适用,对付食人花妖,破甲流阵容比较合适。
破甲流阵容,主要以飞升或者天赋有破防效果的英雄为主,搭配一个辅助和另外一个输出英雄。
物理系: 夸父、 蛟魔王、降龙 罗汉、 青狮精、
法术系:元始 天尊、 九子鬼母、 孟婆、 菩提祖师、
辅助系:菩提祖师、魍魉、
主要分为这三种派系,其中有获取难度较大的四五星英雄,比如夸父,也有人手皆备的一星英雄,比如青狮精。青狮精的飞升和天赋破防效果不俗,而且青狮精的普攻伤害很高,搭配攻速暴击混搭装备,比蛟魔王和 降龙罗汉等英雄,输出也差不了多少。
菩提祖师有点特殊,既可以算辅助系也可以算法术系。 得益于他强大的输出能力和增益效果,菩提祖师仍然是帮派boss 必备
食人花妖适宜的阵容,一般是菩提祖师+ 物理系英雄 + 物理系 / 法术系 / 辅助系英雄,比如菩提祖师 + 夸父 + 魍魉、菩提祖师 + 夸父 + 降龙罗汉、菩提祖师 + 青狮精 + 魍魉等等,注意物理和法术英雄混合即可,充分发挥罗刹、法相经文的效果。
元神技能建议顺风耳元神,或者 唐三藏元神,这两个元神都能显著的提升伤害,此外,新出的帮派经文阁中的莲华经文, 和罗睺经文效果类似,对帮派boss 伤害提升也是很有用的。
最后再告诉大家一个取巧的方法,有些友友适应了召唤系队伍的阵容,改换阵容需要的资源太多,转换阵容不划算。或者帮派活跃人数暂时不够,打食人花妖还有压力。
那么,可以暂时打一级的食人花妖,别在十分钟内打死,让他不能升级到二级的食人花妖即可。60 级的烛龙 320 亿血量, 1 级的食人花妖 50 亿血量,虽然打食人花妖的伤害要低很多,但是 1 级的食人花妖相信大多数帮派还是可以应付的, 而1 级的食人花妖 比60 级烛龙多掉落玄炼砂配方、 阵法书集·玄、金霖露、金炼砂各一个。
v1.0.158版本
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