战魂铭人魅族版是一款超级带感的动作Roguelike游戏,超精致的二次元人物画风,炫酷华丽的技能特效,玩家将作为我们的勇者,需要去打败超多怪物,就必须想办法将他们全部消灭。游戏为玩家提供了超多的关卡以及战斗系统,各种各样的角色以及装备都可以获得,每个角色都有其强大的战斗技能和招式,玩家将化身为战魂铭人,在不断的冒险中提升自己的战斗实力,体验更多的游戏乐趣。每一个关卡都有着强大的BOSS守关,玩家将需要拿到钥匙去打败它们,才能够成功进入下一个关卡。战魂铭人魅族版游戏中有着许多的角色,每个角色都有其强大的战斗技能和招式,玩家将要化身为战魂铭人,在不断的冒险中提升自己的战斗实力,体验更多的游戏乐趣。
游戏特色
1、每个角色都有其强大的战斗技能和招式,玩家将要化身为战魂铭人。
2、玩家将化身为战魂铭人,在不断的冒险中提升自己的战斗实力。
3、使用各种强大的角色,在游戏中体验更多的游戏乐趣。
游戏优势
1、角色和战斗技能组合,使游戏更具挑战性,充满了成就感。
2、提供游戏排行榜和成就,让玩家分享自己的游戏经验和成就感。
3、提供排行榜和成就,让玩家分享自己的游戏经验和成就感。
游戏亮点
1、每个角色都有自己的专属技能,可以帮助玩家更好地应对不同的挑战。
2、每个角色都有自己的特殊技能和特点,可以根据自己的喜好和需求进行组合。
3、角色和战斗技能组合,使游戏更具挑战性,充满了成就感。
游戏特色
1、拥有丰富的任务系统,玩家可以自由选择任务,每个任务都有不同的挑战难度和奖励。
2、玩家可以通过收集资源和装备等方式提升自己的实力和能力,增加游戏的乐趣和挑战。
3、游戏设计了多种主题和任务,玩家可以根据自己的喜好和需求进行选择,满足自己的游戏需求和成就感。
战魂铭人魅族版是一款超级带感的动作Roguelike游戏,同时也是凉屋游戏最新力作, 该游戏采用独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画,完美呈现了风格迥异的世界。游戏有着超级带感的操作方式,使得动作打击感显得格外炫酷,能感受到拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感,更重要的是游戏画面支持高分辨率,对硬件的优化也比较出色 ,画面整体感以明亮为主,各种色彩的运用非常具有视觉冲击力,多处场景都凭借着大胆而到位的色彩表现具备了前所未有的震感 。此外,自战魂铭人游戏发行以来,团队始终将用户游戏体验放在第一位,多次与时俱进地进行了以反馈信息为基础的优化升级,力求最大限度、最广维度让玩家获得更好的游戏体验。
战魂铭人招财猫的用法
之前很多人不知道招财猫有啥用
我也怀疑过这装备有啥用,最近琢磨出来了
一开始我感觉很鸡肋,合成装备也没研究,直到有一天刷图合成了黄金招财猫
就是老鼠加招财猫或者随意装备三个合一个然后快乐就开始啦
看到没,再整个存钱罐满屏幕的钱,商店的东西随便买,乱花钱,这个敌人嗝屁在自己周围掉五块还是挺多
然后凑自己想要的装备就很容易了
我的老板是前期无氧加三倍摇摆,容易清兵,打阿修罗换成双无氧配上盾转血加双吸(假牙加生命勾玉)单手过阿修罗。
战魂铭人凯瑟琳怎么样
凯瑟琳作为一名掌控魔法攻击的法师,大多数技能都是伤害频率高的多段伤害攻击。
因此最适合凯瑟琳的道具就是暴击沙漏。
有了沙漏那就是无限火力,两个技能按都按不过来。 也有其他适合的道具但是得根据技能选择的不同来搭配。
说一下技能,凯瑟琳三个技能中最好用的就是冰系技能暴风雪。
范围大+频率高+冷却短+僵直高+伤害高+能脱手。
冷却短频率高能脱手释放,这也是为什么暴击沙漏最适合的原因。
关于技能的三个风格,简单来说就是控制,移动,频率。
主动技能风格游戏里可以切换就不多说了。
再说说其他两个技能,火球和闪电。
先说闪电,本人是不推荐闪电技能的。
闪电的优点就是伤害高,但是有两个缺点。
引导释放和只能攻击一个敌人。
二合一就非常致命。
引导释放是你释放闪电技能必须站立不动,而且闪电的攻击目标是随机攻击,如果你没有霸体,那么只要敌人碰你一下,或者你闪避躲开,闪电技能就会进入CD,有的时候就会出现0输出就进入CD的状况,因此不推荐。
闪电的三个风格,简单来说就是范围,反击,频率。 说到底这三个风格没什么区别。
再说火球,火球就是中规中矩。
三个风格分别是,大火球,地雷,陨石。
大火球范围大,地雷伤害高,陨石频率高。
要注意的是,大火球和陨石可以通过摇杆选择进行多角度释放。地雷储存不是一次释放一个,是储存多少一次就释放多少。
关于实战。
凯瑟琳的被动十分有趣,主系技能的选择会影响普攻方式,副系技能的选择会影响敌人受到的负面影响。
我理解策划想让玩家选择多样化,但是有个技能太imba了。
双冰雪就完事了,进图捡一个暴击沙漏,那就是无限火力。
咳咳,回到正题。
副系技能选择:推荐冰。
没错就推荐一个,其他两个一个伤害低,一个站桩输出。
主系技能选择:暴风雪。
双冰雪的大范围高频率攻击且副系的冰冻效果适用于各种场面,无论清图,打boss都非常合适。
核心道具:暴击沙漏。
双冰适用于任何流派,除了一击流和炸弹流。只要这局游戏你捡到暴击沙漏,这就意味着这局你已经赢了,无论什么难度。随便浪。
清图推荐雷精灵,祭祀刀,太阳圣杯,十字架,不推荐灵魂锁链。
debuff流推荐火精灵,冰精灵,毒素瓶,拳套,魅惑面具等等。
说实话有一个暴击沙漏不拿别的道具都行。
副系选择:冰。
主系选择:火系三风格 陨石。
效果与双冰是差不多的,陨石也是高频率的多段攻击,只是更灵活,瞬间伤害更高一些。
核心道具:暴击沙漏。
适用于任何流派,除了一击流和炸弹流。
游戏亮点
1、每一个地牢关卡中的怪物都有自己的特性,合理的搭配自己的伙伴人选。
2、游戏的玩法还是非常丰富的,画风也比较细腻,还可以和其他的玩家一起组队战boss。
3、装备掉落还是比较多的,但是不要卖掉了,你可以自由合成更加强大的高阶装备。
更新日志
v2.2.2版本
*新一期历练开启!高级历练最高奖励可获得佩德勒皮肤——超级老板人;
*新增领主技能:塞拉芬娜[石龙吐息];
*癫狂公主-塞拉芬娜加入联机模式;
*降低日本关卡僧侣的技能强度;
*调整艾历斯达-日蚀皮肤的客厅座位待机动画;
*问题修复:
-击败[拿威&路易]后领主雕像无法解锁;
-初年祭客厅场景中吧台过道无法通过;
-日本关卡武士施放技能过程中可能转身;
-武绯携带魂力[灵犀一指]后伤害变低;
-权虎鹰炎凰破魔拳伤害异常;
-佩德勒客厅座位待机动画不播放;
-六道之力[勇健]每次触发会出现两次掉血溅射特效;
-携带部分敌人免疫控制效果的因子时,北欧关卡中被献祭的怪物可能无法被其他怪物杀死,或死亡后导致部分英雄技能无法命中敌人。
v2.2.1版本
*进行以下优化调整:
-优化了武绯飞刀的攻击方式,增加飞刀回飞路径的提示;
-优化了霍玉锋、武绯、乌拉尼亚、索菲亚的闪避技能;
-优化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面显示技能词缀等;
*修复以下问题:
-银藏携带【散华】魂力导致秘剑·流星技能无伤害;
-艾历斯达-日蚀皮肤,装备【蓄能拳套】后产生白噪音;
-艾历斯达-日蚀皮肤启用超凡之选效果时,回雁斩释放的巨型火鸟的伤害低;
-武绯携带【灵犀一击】魂力,攻击未被绯影标记的敌人时仍触发伤害增加效果;
-癫狂公主-塞拉芬娜BOSS战中,石龙墙阵可被钢弹盾冲推动;
-使用凯瑟琳-仙缘迷梦或副教授皮肤时,雷击-雷暴技能石增加持续时间后,技能表现效果的持续时间未随之延长;
-春节限时玩法中界面顶部的信息栏偶尔丢失;
-圣·里贝留斯复活后体型变小;
-商城界面未适配刘海屏。
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