《我功夫特牛》曾经一度爆火的休闲武侠Roguelike游戏,其是一款轻松休闲的武侠Roguelike游戏,玩家可以通过各种武功技能搭配,来立绘武侠角色形象,并根据游戏目标来开设专属武器。游戏整体画风非常轻松休闲,玩家将通过不断的挑战,不断强化角色实力,最终不断通过挑战,打得越来越多,最后成功打败副本boss。此外,游戏还有多种游戏玩法,玩家可以从各种高手任务当中体验到更加独特的游戏玩法,解锁更多角色,击败副本boss获得丰富的奖励,从而购买各种武器装备。除此之外,游戏中还拥有非常丰富的武器装备,你可以通过击败副本boss,解锁更多角色,击败副本boss获得丰富的奖励,还可以使用道具和使用道具和使用道具,通关副本boss获得丰富的奖励,你还可以使用道具和使用道具,通关副本boss获得丰富的奖励,通关副本boss获得丰富的奖励。非常有趣的玩法,不断强化角色实力,打败副本boss获得丰富的奖励,从而解锁更多角色。
副本boss玩法攻略
1、基本每日玩法:
每当玩家升级后玩法可在角色界面点击角色下方角色按钮进入角色界面,玩家即可在角色界面点击角色下方角色点击角色按钮进入角色界面,玩家即可在角色界面点击角色按钮进入角色界面,玩家即可在角色界面点击角色下方角色点击角色按钮进入角色界面,玩家即可在角色界面点击角色下方角色点击角色点击角色按钮进入角色界面,玩家即可在角色界面点击角色,角色界面点击角色按钮进入角色界面点击角色技能,玩家即可操作角色移动角色位置或者角色攻击角色。
2、系统奖励:
角色战力值达到一定值时,即可获得系统提示的奖励。其中通过副本和击杀boss,玩家可以获得装备道具、随机刷新的金币、魔法卷轴等奖励。
3、副本奖励:
通过副本和击杀boss,玩家可以获得装备道具、随机刷新的金币、魔法卷轴等奖励。
玩家可以通过:
1.点击角色头像进入角色界面,玩家即可在角色界面点击角色下方角色技能。
《我功夫特牛》曾经一度爆火的休闲武侠Roguelike游戏,现迎来了本年度新版本的更新,在这款休闲的武侠动作游戏里,玩家所饰演的火柴人英雄,将在这里开启新的挑战冒险。在延续了过去经典玩法与简单的操作机制下,新的副本内容,将再度掀起江湖的血雨腥风,东方教主副本活动,将会使魔教重出江湖,各路高手齐聚一堂,挑战东方教主,赢各路豪礼:金元宝、绝版称号、魔教公主皮肤等等数不胜数。同时新增添的副本第四章,也会相比之前的玩法更加刺激,挑战难度也更高,但总体来说,不论是新增内容,还是优化后的调整,都会给予玩家更为深刻的休闲武侠题材动作体验,望感兴趣的朋友,可不要错过哦!
说明:本次小编为大家带来的
我功夫特牛内购破解版2023,是本年度的新版本更新内容,修改的无限金币(使用数量不减反增)可自由买卖和强化升级人物,而无限体力(无条件使用)则可以开启你的无限征程。
游戏特色
- 简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压。
- 用心观察,反复横跳,残血也能秀起来。
- 随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算。
- 江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送。
我功夫特牛2023新版本武器选择
每个人对于游戏的理解不一样,我这里只是从目前版本,当前我过的地图,发表一下我自己的理解。
先说一下新版本武器:
1、屠龙刀:翻身农奴把歌唱,我个人认为新版屠龙在大侠模式里面,对于当前的地图依然算一哥,超强的输出能力,强大的吸血能力,强大的aoe,对空中单位造成伤害,小小的buff了一下攻击力,这些都是非常实用的属性,无论是挂机还是过图,都非常有用。最主要的是,屠龙被动伤害是造成2倍无视地图的伤害,这个可就是非常恐怖的一件事,也就是说,关内2B的攻击力,实际上能达到4B,甚至更高。为什么说甚至更高,因为大侠4/50是多目标单位,打到的小伙伴就知道原因啦。所以极其推荐:5星。
2、震山锤:策划工作人员日夜不息的为了加强锤子,可谓绞尽脑汁。这一次更新,锤子空前的增强。伤害能力,控制能力,都大幅得到了加强。可是我个人依然觉得比屠龙要弱了一点点。可能有些人觉得锤子很强,那么多强大的血量秘籍支持,锤子的输出爆炸上天。我也承认,是很强,可是我觉得不如屠龙。原因如下:
1)首先通过简单的计算(这里只进行最基本的理论计算)得出锤子伤害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因为是20%的概率眩晕,这里不动如山蓄力1.5秒后75%的概率眩晕,一般是开局效果很明显,在过关过程中对于空降兵种比较容易打出。这样最简单的计算得出,即使关内有各种秘籍血量加成,按照3B血量来算(这个算有不错的的血量秘籍加成之后的数据了)锤子一刀在被眩晕状态下的怪(就是3B*3.2*0.2大概为2B一刀),横向对比关内屠龙刀(在有不错的秘籍加成下,攻击力大约为1.5B)考虑以其他单位为输出目标时伤害翻倍,加上屠龙刀的天降一击会有4倍输出(可触发暴击)。所以单纯的论输出这二者之间差距并不大。
2)、然而,锤子的问题在于,如果没有及时晕住想要晕的怪,导致怪脱离了攻击,这个时候如果小怪刷新,那么锤子就会进入一个非常被动的局面,就是被围困。锤子如果被围困,想脱离这种情况,需要很多的时间,甚至可能无法脱身。
当然了,锤子也有它好的地方,首先,如果脸好,无限晕,伤害无敌。其次,就是操作简单。穿云鹤,斗笠。被围困住的时候,注意尽量让背部受到伤害,那也是很不错的。再次,基本不被围就不会死。所以新手朋友可以考虑拿锤子去打关卡。
3、方天画戟:金钟罩前几关出现的概率变低,输出受限制,大侠关卡不好掌握卡金钟罩的CD,基础攻击削弱。emmm,基本退出群聊。在测试服内,我本人还是用的方天过的出山1-50,杨家村1-45(因为那时候屠龙增强的不明显,测试服内我们属性也比正式服低了几个次元,当时过出山我面板攻击是16.2M)
4、金箍棒:基础攻击小砍一刀,目前大侠副本内优势荡然无存,测试服内我用棒子过的杨家村45-50(因为我们属性比较低,需要棒子的高输出,否则清不完小怪)
5、倚天剑:这个版本的倚天剑,我个人觉得很强。但是,我无法适应其攻击节奏。由于要考虑的因素过多,我这种手残就算了。需要考虑,有没有盾,有盾我能不能去打,盾的持续时间够不够我去打一次,破盾伤害了我会不会死,我能不能去叠加爆炸伤害,我的血量够不够盾的加成。emmm总之,还是熟能生巧吧。绝对不能说是一把弱的武器,只是我自己没办法适应其节奏。当然了,没有aoe还是比较致命的短板。
当然倚天剑对于大侠4的第一关还是效果很好的,所以手动刷一下用倚天剑也是不错的选择。大侠4进到45关送命,有元宝坠的收益是400铁,707K的金币,还是相当可观的
首饰搭配:
很多人可能对于首饰有很多想法,这里主要是说一下首饰以及武器的搭配问题
1.屠龙刀搭配首饰:
基础属性我选择武器攻击力(衣服血量次之)
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小(有两条就是很好的首饰了,这五条是我个人认为最好的属性加成,由于战斗大师在某些场景会断,所以地位有所下降,但是在我心里它还是最强的)。如果条件有限,上面五条只有两条的话,接下来可以选择功力大。其余的可能矮子里面拔将军就是二段伤害了。
重点说一下暴击这个属性:暴击这个属性,由于大侠副本怪血量都很高,跟普通关卡不同。所以地位提升的非常明显,并且暴击这个属性,是一个放大镜属性,你的基础越高,它带来的收益就越高。所以,我们需要保证基本攻击比较高的前提下,能有暴击就优先拿暴击的首饰。目前最好的首饰,我个人认为是战七暴。当然也不可以无脑拿暴击,比如说你关内攻击可以达到1B以上,战七小,和战七暴这两种选择。那么肯定是战七暴优于战七小。然而如果是战小活,对比暴双环,那肯定还是拿战小活好一些。
所以:战七暴活小。是攻击类武器最优选
2.震山锤首饰搭配:
基础属性我选择衣服血量加成,武器攻击次之
词条属性:血量提升,钢筋铁骨(这两条是最优选)(可能有些小伙伴觉得钢筋铁骨基础加血比较多,喜欢把它的优先级放在前面,其实道理和功力小比功力大要好是一样的,首饰加成百分比上限的问题,不再赘述,有兴趣的朋友可以去看看精华贴《新手必须知道的事》。完美状态(保证最高额的输出,以及第一下能多受到一些伤害,受到围困时比较尴尬),背水一战(保证被围困时的生存能力,因为吸血是根据血量上限来的),纯阳无极功(这个相对中庸)
所以,血钢完背纯。是血量首饰最优选。当然了,如果你的某一条首饰是 完背纯(完美状态,背水一战,纯阳无极功)那就要考虑其实用性了。最好的我个人比较喜欢血钢背配一个血钢完。
3、方天画戟首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来就是功力大,二段伤害
4、金箍棒首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来功力大,二段伤害
5:倚天剑首饰搭配
基础属性武器攻击力(我个人感觉还是武器攻击力来的要比减伤实在点),减伤/衣服血量,这两个属性就都还可以吧,因为对于倚天剑来说,没有所谓的纯无效属性。在大侠峨眉第50关中,倚天剑的护盾需要达到3.78B以上,才可以基本保证无伤通关。所以衣服血量加成的首饰多少也有一些帮助
词条属性:我们把含笑半步癫放在后面讲。战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小。接下来功力大
关于含笑半步癫:这个技能,由于我个人的操作不够好,比较手残,所以倚天剑我很难掌握,那么相对应的,含笑半步癫给我的感觉就是,我到底能不能叠5层来触发暴击伤害。所以,在大侠4里面,有些关卡比较适合含笑,有些好像不是那么的适合(大佬轻喷,这或许只是我个人的问题),当然了,由于是倚天的专属技能,这个操作好的同学,还是能选的。具体怎么算操作好,emmm,以大侠4第一关盾兵为例,能在盾兵的盾读条结束后稳定打6刀,极限打7刀的伤害,就算很厉害的啦。
总之,新版本给我们带来最大变化的就是血牛的春天,然而,我个人认为,这还是一个攻击为王的游戏,这样需要我们有一点操作的游戏不会让我们血量飞涨的同时处于无敌的存在。这样才有平衡性可言。
谢谢大家,祝大家游戏愉快。
更新日志
v0.17.0版本
【小小的优化】
提升了游戏运行流畅度。
【暴走任务上新】
挑战暴走大事件,即可兑换王尼玛限定配饰,专属传奇套装!
传奇武器尖叫鸡登场!搞笑音效谁人能档!
王尼玛头套一戴,江湖人士谁能不爱?
穿上王尼玛T恤,再邪恶的地方也能随意来去~
v0.3.4版本
【东方教主活动副本开启!】
——江湖风云四起,魔教重出江湖,各路高手齐聚,挑战东方教主。
——挑战成功者,赢各路豪礼:金元宝、绝版称号、魔教公主皮肤…数不胜数。
——东方教主实力深不可测,别忘了邀请好友助力。
【新增大侠副本第四章】
——与匈奴盾兵开启新一轮斗智斗勇。
——感受弯弓射大雕的豪情。
——挑战匈奴国王的蛮横威力。
——体会与东方不败初次会面。
【装备调整】
——倚天再出,谁与争锋?手感全新优化,流畅飘逸;能力全面增强,能攻能防;
——震山锤对眩晕目标造成的额外伤害不会受到暴击和会心一击加成。
【问题修复】
——修复了暴击等秘籍强化有时没有产生实际效果的异常问题。
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