伏魔人偶九州是一个款采用像素风格制作的冒险rpg游戏。为你带来全新的冒险游戏体验。在游戏中,你将进入到一个像素世界中,去体验一段极为精彩的剧情。玩法简单易上手,根据自己的喜好和游戏规则,搭配铭文、角色、战斗等多种方式来挑战。让你沉浸其中,感受更多挑战。除此之外,游戏还有丰富的关卡,等你来挑战。
游戏特色
1、这个游戏的画风非常复古,各种玩法的操作很简单,值得大家体验。
2、随时来感受这个战斗的刺激和玩法,随时完成一场不一样的挑战。
3、丰富的关卡让你尽情的在这里体验,有着各种怪物等你来消灭。
游戏亮点
1、带来更多的挑战和玩法,让我们不断的去战斗,体验超棒的冒险之旅。
2、很多的任务和关卡任务,需要大家不断的去提升自己的实力和技能。
3、游戏的画风非常复古,各种玩法的操作很简单,值得大家体验。
游戏优势
1、收集各种物品和工具,帮助自己一起进行冒险。
2、给玩家们带来更多的惊喜,让你体验超有趣的玩法。
3、丰富的地图等你探索,各种各样的冒险让你感受精彩。
游戏特色
1、在游戏中,玩家们还需要去进行各种不同的武器的收集。
2、通过获得的金币还可以去解锁更多的道具,来帮助自己完成任务。
3、里面还有各种丰富的玩法等着玩家们来体验,快来感受一番吧。
游戏亮点
1、游戏的关卡很多,玩家需要去进行各种不同的闯关。
2、玩家们还需要去解锁各种不同的武器的,解锁更多的武器。
3、游戏的难度会不断的进行提升,玩家们还需要去解锁各种不同的道具的。
游戏优势
1、画风精美细腻,采用手绘的画面风格,采用手绘的画面风格。
2、游戏的玩法非常的有趣,玩家可以通过滑动屏幕的方式进行闯关。
伏魔人偶九州是一个款采用像素风格制作的冒险rpg游戏,游戏背景发生在元嘉十年,魔罗复苏于九州之上,通过诸多手段祸乱苍生。其中,一隐世的门派开始寻找有能力且有意愿斩妖除魔的灵魂来订立契约,帮助他们融入人偶的身体中。灵魂可以借助人偶之躯释放他们生前的力量,他们将成为天下苍生的捍卫者,而玩家将扮演已经死去但与神秘术士缔结契约后重新复活却遗失大部分记忆的人偶和祸乱世间打破九州人类与妖物平衡的魔罗进行殊死对抗,拯救破碎的九州世界。
此外,伏魔人偶九州手游还拥有多种多样的天赋可以搭配多种战斗方式,玩家可自行DIY,提到战斗,必然少不了武器,游戏针对不同的武器,也提供了不同的升级分支,就是说不同的人物武器的升级路线也不同,这种升级方式十分新颖且人性化,感兴趣的朋友欢迎下载。
游戏特色
1、多样天赋搭配多种战斗方式
2、不同人物多武器多升级分支
3、随机关卡与地图组合
伏魔人偶九州手游攻略
前言:
三个人物里初始的那个最好用
一、法宝:
每次过关就升个武器的级,另外买东西有一个回血的小瓶在身上就行,有多的就买那个加20百分比最大生命那个太极(对了,这个描述也得改成百分之二十最大生命)。小瓶是每过一关回点血,前期很有用。另外前期不要开技能,蓄力蓄满了打,打不中可以在设置里有一页加瞄准线(打野猪可以迅速拉弓进行击退,不过主要还是用蓄力箭打输出)
二、武器:
拿弓那个武器一路往加攻击那个方向升,乾坤弓和破天感觉都差不多——不过如果乾坤能打得到蝙蝠就最好选蝙蝠,破天虽然不减射箭的速度,但是打岩浆图恶心的一匹。武器可以做配件,主要是那个吸血+5百分比的那个配件最后得做两个,做出来装在武器上(背包里连点两下要装的配件,升级也需要把那两个消耗的材料装上,这就意味着你还得卸一次吸血配件,很麻烦,不知道为什么这么设置,简直鱼唇)。另外吸血和升级用的是一种材料,这个配件做了影响升级进度,所以升完级有多的材料再做个吸血的就行
三、天赋:
我还是只说弓,其他几个打伤害慢吞吞,没有自动瞄准玩另外两个角色简直是灾难。武器天赋选哪个都行,具体也记不太清楚,反正往加伤害上面堆就行,毒伤的那两个天赋就不需要了(弓手伤害特别高,不需要什么毒伤);人偶天赋第一层选移速好些,后面也选移速,这主要是为了做破天(破天武器会减移速,打boss打怪没啥影响,就是走路太慢了太恶心),不是很建议选择加生命的那些天赋,不过也还行,增加点点容错率,不受异常状态和受毒伤回血都还可以,防异常主要看能不能免个禁锢控制免得罚站,受毒伤回血本身没啥用,但是起码比旁边那个挨打能回百分之一血好用(有了吸血配件根本不用担心续航,后面技能是一路开着走);右边那个技能选择加效果不要减cd(最后一层天赋可以直接让它无冷却,不过你也可以选择前面减cd后面加吸血,这样双重保险也可以),技能全往加消耗加威力上点(中间有一个持续时间-3消耗减1的可以考虑配合无冷却,也许有利于续航)。大后期是直接两箭就能把消耗的血量补回来,特别猛。
四、怪物:
各种怪物都没什么特别好说的,只是需要说一个boss一种怪。boss是绿色会放禁锢法术的那个怪,有两个小树当手下——别被禁锢到,不然哪怕是大后期都还是要掉一点血没办法靠吸血硬顶,除开这个boss房其他的那些怪物都是血包站着蓄力打就可以。一种怪是岩浆图的蝙蝠,特别不好打,稍微歪一点就算成是打在墙上,又靠不过去,必须站在正下方或者正上方看标识盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿过边界墙对旁边的蝙蝠造成伤害?
五、地图:
各种地图除了初始地图比较友善,其他不管是冰图、火图、草图、暗图,还是那个一片白的地图都是在考验玩家视力:冰图有种白色的怪,基本上是一个颜色,火图的蝙蝠也是费眼睛,草图的蛇更是身穿迷彩(没有标识说不定被打了都找不到蛇),暗图的幽灵也是颜色差不多,这几个图需要把亮度开大来打,特别脑阔痛。
游戏亮点
1、各式的关卡可以来挑战
2、全新的战斗方式可体验
3、丰富的剧情可以去参与
更新日志
v0.4.0版本
增加新人偶:零
修改焚谷和神机人偶样式
调整ui适配性
增加近战武器可以破坏所有敌方子弹
增加新天赋:
修改人偶数剑气素材
修改层级显示顺序机制
增加弓箭斜45度放置
增加近战攻击顿帧效果
修改物品上下移动机制
重做野猪王技能
增加天地之证碎片和获得方式
增加斩妖伏魔模式
调整零武器距离
增加地岩浆预制体
祸斗增加范围岩浆爆裂技能
降低祸斗技能cd
斩妖模式野猪王不召唤小弟
增加使用回旋镖武器不会出现铁匠
设置人偶树为最后三关才能遇见
修改小地图显示机制
增加焚谷新的对话
增加终极boss焚谷教主阳云
增加新人物神化顾舒
增加神化焚谷商人和铁匠隐藏
增加朴刀也不会碰见铁匠设置
增加终极boss战的门物体和相应弹窗
删除幻术妖境碎片改为大妖之力碎片
增加被终极boss击败惩罚
删除成就:杀戮化神
增加询问框来获得焚谷神化方式
增加零每过一关就增加20%基础攻击
修改主页面菜单分辨率
修改部分游戏文案
升级主页面背景UI
延长焚谷神的长剑攻速
修改焚谷神的长剑近战中心点
降低阳云一千生命上限
增加随机移动能力
增加焚谷神的长剑在远程攻击时不跟随人物
增加控制图腾召唤数量限制
增加格挡及相关机制
设定格挡反击额外增加50%伤害
增加零只有攻击时才能旋转武器
减少零50%剑气伤害,增加十秒剑气技能cd
增加迟来的礼物成就完成和相关文案奖励
人偶树人偶基础血量由300->225
0.4.0修复:
修复所有人物在完成成就二都佩戴树妖戒指问题
修复万华被动对其他人物有效问题
修复人物碰到物品突然左右旋转问题
修复新手房间摇杆问题
修复小地图路线问题
修复房间过场缓冲消失问题
修复零技能错位问题
修复换武器产生的旋转错误问题
修复焚谷神的小剑会因为换房间消失问题
修复设置UI模糊问题
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