fate grand order小米服是一款融合了rpg、策略、卡牌等丰富元素的高人气IP改编手游。创新性的世界观,超高水准的制作画面,而且操作流畅简单,更重要的是游戏中还有丰富的玩法内容等待玩家前来探索体验,感兴趣的小伙伴们还在等什么?快来下载试玩吧!
fate grand grand order手游简介
《Fate grand grand order》是款轻策略的高品质二次元卡牌RPG对战游戏,故事讲述了遥远的时空中,在这个名为”伽菲斯的星球上,有一个与上神有相同理念的美丽的女法师——巴比,这个女法师们想利用幻神之力来制造一个全新时代的世界,那就要依靠来自上神的力量来制造一个全新时代的世界,快来体验一下吧!
游戏背景
在伽菲斯的世界里,在伽菲斯的记忆中,有两个世界是完全不同的,里神、昭魔、隐士,它们都有着不同的一面,包括记忆力、力量、智力、美的。
游戏特色
● 即时的卡牌大战
● 精美的游戏画风
● 日系的游戏风格
游戏玩法
1.在这款游戏中你可以在世界上拥有最让人羡慕的外太界之眼里眼界,通过连接不同类型的小方块将世界连接起来;
2.你将在这个世界中经历着很多人、各种各样的人与你共同生活在这个世界里,每一种种族拥有不同的文化、种族和职业;
3.玩家可以在这款游戏中学习如何和其他种族之间进行交往,组建属于自己的小队,和其他几个伙伴们一起进行战斗。
游戏优势
1.简单的画风,精彩的剧情,有趣的游戏,精美的画风;
2.游戏玩法简单,玩家可以快速上手,3分钟即可上手;
3.丰富的游戏剧情,轻松的游戏氛围,你可以体验到不一样的玩法!
游戏特色
1.精美的图形
2.简单的游戏风格
3.精美的画面
游戏内容
1.轻松简单的游戏,感受最新的游戏玩法,让你感受到非常不错的趣味体验
2.不同的种族不同的种族,你可以快速的上手体验,给你带来不一样的乐趣
3.在游戏中,玩家可以在游戏中自由进行战斗,让你可以轻松玩游戏
游戏玩法
4.简单的画风,每一个精彩的剧情,玩家都可以得到最佳的游戏感受
5.超多的玩法,玩家可以根据自己的喜好进行选择,尽情的体验,更多精彩的剧情都能体验
2.独特的游戏,你可以体验到不一样的玩法,你也可以享受游戏中体验不一样的精彩!
游戏特色
1.精美的画面,每一个玩法都能给你全新的游戏体验
2.大量的玩法和不一样的内容让你获得不错的游戏享受
3.不同的种族会给你带来不一样的游戏体验
游戏亮点
1.游戏玩法非常新颖,各种精彩的情节让玩家爱不释手
2.游戏的画面和操作非常简单,画面也非常清晰,让玩家感到非常舒适
3.玩家在游戏中可以自由探索,体验不同的游戏乐趣
fate grand order小米服是一款融合了rpg、策略、卡牌等丰富元素的高人气IP改编手游,是游戏官方在小米商城上运行的一个版本,支持官方账号和小米账号登录,完成小米的专属任务,还能领取专属大礼包,可以让玩家快人一步,十分的不错。这是由TYPE-MOON发行的超人气RPG手机游戏,根据Fate系列动漫改编,剧情背景是“圣杯战争”,画面设计十分精美,全新的故事剧情,确保了游戏的原汁原味,更有全新的角色形象在游戏中亮相。此外,fate grand order命运冠位指定震撼来袭,众多传奇英灵蓄势待发,全新圣杯战争即将开启,快来下载体验吧!
游戏特色
1、史上最多英灵集结,跨越时代的终级战场华丽呈现;
2、游戏采用指令的方式进行,将经典回合制战斗模式更具策略性;
3、Fate系列首款正版手游,超丰富剧情融入,刺激震撼的冒险体验。
阵容培养攻略
战前准备——如何培养自己的强大队伍
俗话说得好:工欲善其事必先利其器,培养一只强大的队伍对于战斗的取胜有着极为重要的作用,在FGO中玩家可以通过对从者等级、灵基再临阶段、技能等级、宝具等级还有礼装进行强化从而加强自己的队伍,下面让我们一一介绍这部分的内容。
1、从者强化
同许多日系游戏一样,在FGO中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升!
如上图所示,在选择好了要强化的从者以及消耗的狗粮卡牌后玩家就可以看到当前从者的等级、攻击力(ATK)和血量(HP),以及强化后的等级、攻击力(ATK)和血量(HP)。
在从者强化的过程中,并非一股脑地将所有狗粮都喂给最高星级的从者是最好的方式。由于从者强化中存在同职介经验加成的设定,所以玩家在选择强化时需要注意使用与强化对象职介一致的狗粮进行强化(职介可以通过狗粮左上角的职介图标来查看)。
同时由于星级越高的从者强化时所消耗的QP越高,所以一些较低星级的狗粮不适合用于高星级从者的强化,否则前期有限的QP会显得十分吃紧,因此建议在50级以上的五星英灵不使用四星以下的狗粮进行强化。
关于狗粮的获取途径,最简便的方式便是迦勒底之门中每天开放的种火本,玩家可以选择与自己当前阵容实力相符难度的种火本进行攻略,能够获得不少的狗粮卡和经验值。
2、从者灵基再临
当从者的等级达到当前阶段的上限时,便可以通过灵基再临功能突破等级上限并解锁新的技能或圣肖像等。
灵基再临可以进一步提升从者的实力,虽然灵基再临本身并不需要使用狗粮,但是相对的需要玩家消耗对应的灵基再临道具来完成这一过程,每个从者的每个灵基再临阶段所使用的道具都不尽相同,因此玩家需要针对性地去收集自己主力英灵的灵基再临所需的道具。
3、从者技能强化
在FGO中,每名从者都拥有不同的技能,而其中在战斗中可以主动使用的保有技能则可以通过游戏中的技能强化功能来提升技能等级,进而从侧面提升从者在战斗中的实力。
需要注意的是,如果要对从者的技能进行强化,必须满足该从者已经解锁了对应技能的前提,技能的解锁条件可以在卡牌图鉴中进行查看,在满足了已经解锁的条件后玩家便可以消耗对应的道具和QP对从者的技能进行强化。
由于技能强化会需要玩家消耗大量前期紧缺的道具和QP,因此玩家在选择要强化的技能时必须具有很强的针对性,优先选择自己阵容中使用最多的几名从者的关键性技能进行强化,关于每个从者的技能强化优先级可以参照每个从者的单独攻略。
4、从者宝具强化
在FGO中,玩家可以通过消耗相同的从者卡牌来对从者的宝具进行强化,最高能够达到5级。
从者宝具的等级本身并不会对从者平时的攻击力和血量产生影响,但是宝具等级却会影响战斗中从者释放宝具的效果,能够完成一击逆转战局的表现!
对于一般玩家来说前期获得的大部分是星级较低的从者卡牌,虽然低星级从者在整体上较弱于高星级的从者,但是由于他们的获得难度相对容易很多,可以迅速在前期就将从者的宝具等级提高上来,从而在战斗中拥有出色的表现!
例如三星从者罗宾汉便是一个很好的例子,依靠着较低的获取门槛可以相对容易地将宝具等级提升上来,进而在BOSS战中能够打出超强的单体伤害宝具,因此受到了不少玩家的青睐,甚至在特殊BOSS战中的重要性要强于大部分四五星从者。
5、概念礼装强化
概念礼装是FGO中的辅助用卡牌,在战斗中每名从者都可以选择携带一个概念礼装进行战斗,概念礼装本身可以根据自身卡面的属性给所携带的从者进行加成,与此同时每张概念礼装还拥有不同的技能效果,从而赋予携带的从者强大的增强效果。
同从者卡牌一样,概念礼装卡牌也拥有等级、攻击力(ATK)和血量(HP)等属性,可以通过消耗其他概念礼装卡牌作为狗粮对概念礼装进行强化,强化后的概念礼装将会赋予携带从者更高的属性值。
与此同时在强化过程中如果使用同一张卡牌进行强化,那么在获得卡牌经验值的同时还能够提升等级上限,在完成4次突破极限后概念礼装的技能也会得到强化,让所携带从者在战斗中的表现能够更上一层楼!
游戏亮点
1、灵活多变的玩法,考验你的临场策略;
2、丰富多样的剧情,让你仿佛亲历圣杯战争;
3、顶级画师倾力助阵,超凡的视觉震撼;
4、豪华声优倾情加盟,极致的耳畔福利。
游戏玩法
战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。
系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
更新日志
v2.67.0版本
部分文本优化
v2.45.0版本
1、特定的圣晶石推荐召唤新增「召唤1次」。每日1次限定可以使用1个付费圣晶石进行1次召唤。
2、新增「从者币」功能。
3、召唤界面显示修改,新增召唤导航栏。
4、助战编队的编队栏位扩张。
5、灵基变还时,对选中的已强化从者和五星从者的再度确认界面修改。
6、变更从者资料记载方式,特定从者将与具体圣肖像对应。
7、关卡开始时显示前次使用编队。
8、技能升级演出可跳过。
9、助战选择界面的“列表更新”按钮UI调整。
10、现在指令纹章可以直接替换。
11、追加指令纹章筛选功能。
12、技能演出高速化功能追加。
13、游戏设定中追加分辨率设定。
14、活动期间内,关卡条将直接显示活动任务的对象敌人。
15、指令卡演出时间缩短。
16、游戏设定中追加设定,可以选择是否显示关卡选择后的确认信息。
17、从者强化对象选择界面关闭按钮名称变更,同时追加再选择按钮。
18、概念礼装强化&进化时,对象再选择方式优化。
19、从者模型更新:
爱德华·蒂奇
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