大周列国志vivo版

大周列国志vivo版

官方

系统:Android

日期:2024-05-21

类别:安卓游戏

版本:v2.0.2.4

  • 详情
  • 相关
  • 评论
大周列国志vivo版是一款历史策略类模拟经营游戏,在游戏中玩家将从国家的角度进行模拟经营,在这个过程中你需要努力的发展自己的国家,并壮大自己的国家,攻占城池,重建家园,还需要不断的招募各种人员,以此来强化自己的国家,甚至在这里可以进行割据一方的战斗,感受了古代的战争和历史的魅力,整体可玩性极高,加之卡通动画的风格,使游戏的整体质感非常的饱满,小编今天为大家带来的大周列国志vivo版,这是游戏的vivo渠道服版本,有需要的小伙伴们快来下载体验吧!
游戏简介
大周列国志是一款集策略、经营、社交于一体的多元化三国游戏,在游戏中玩家将从国家的角度进行模拟经营,在这个过程中你需要努力的发展自己的国家,并壮大自己的国家。是一款玩法丰富多彩的SLG手机游戏,真实再现了古代战争和三国中的风云变化,在这个过程中你需要努力的发展自己的国家,并扩大自己的国势。游戏有各类系统,背景音乐制作十分动听,操作简单,在这个过程中你需要努力的发展自己的国家,并扩张自己的国家,来让你能够在游戏中和广大玩家一同对战。
游戏特色
1、经典战役,再现经典三国
以经典的三国时期为游戏世界,让玩家们重回那个历史时代,体验经典战役的乐趣,感受乱世的霸气。
2、万格城池,自由发展
万格城是游戏中的重要的一个亮点,万格城池,所有领土都可被玩家们自行占领,结盟、宣战或是全体出动,统御四方,成为万世霸主。
3、内政一体化,资源自动收集
游戏中提供了资源自动收集的功能,玩家们在野外地图上可以自由的收集自己的资源,并且资源系统将自动采集,所以资源采集更省心。
4、知名战役,谱写历史
为了还原三国时期的著名战役,我们用心定制每一次的战役,每一场战役都是英雄豪杰的史诗。
5、即时战斗,以瞬息万变的方式战斗
游戏中玩家们能够实时的进行战斗,以即时战斗为核心的战斗,没有任何拖沓的感觉,带来激烈的军团战斗。

大周列国志vivo版是一款历史策略类模拟经营游戏,支持玩家用vivo账号和官方账号登录游戏,玩家可以领取游戏官方为新手准备的福利大礼包,让玩家提高自己的实力,从而快速通过新手期,体验到游戏带来的乐趣。游戏选取的是玩家比较熟悉的春秋战国时代,可以说这个时代背景是十分合适的,因为那个年代有分封制的原故,在中国大地上出现了许许多多国家,这也导致了那个年代风起云涌英雄辈出。

此外,玩家可以在大周列国志游戏当中经营摇摇欲坠的周王朝,在那个乱世带领他们一统天下,或者选择自己喜欢的国家,然后经过一步步发展成为一个强大的国家。玩家需要像历史上的君主一样,选拔和任命人才,直接参加城市、部队等等的建设,并且作为君主还需要在每一年带领群臣进行祭祀。这些细节做的非常好,玩家需要去处理各种各样的事件,刚开始玩的时候真的是有一点点的头大,不过这样的设定也是让游戏的可玩性大大增加。有趣的是,如果你实在忙不过来,还可以任命一个大臣代管,这种极具特色亮点的人性化体验,定然不负玩家们的期望,如果有感兴趣的玩家,欢迎到本站免费下载!

游戏特色

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志vivo版开局必做攻略

一、新手开局推荐

1、流派推荐:【农家】、【兵家】

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

2、国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能: 【公府律令】

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入

了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

1、人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

(1)荐贤令:

在公府律令界面找到 【荐贤令】

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

(2)集贤令:

【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

2、朝堂官员任命 — 【群臣】

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

3、委任城邑大夫 — 【委任令】

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

4、全国发展规划设定 — 【计府-百工署】

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

5、税率调整 — 【计府-赋役署】

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

6、开疆拓土 — 【军事系统】

(1)战争名分:

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

(2)宣战:

宣战的发起方式为:

①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,祝您游戏愉快!

游戏亮点

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

更新日志

v2.0.2.4版本

【重点更新】

城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮

左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面

计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策

【新增内容】

右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关

诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件

郡府律令新增郡兵整编操作

【优化内容】

信息界面中添加市肆分栏

右侧任务栏部分内容显示优化

城邑中的资源信息描述优化

人物信息界面展示效果优化

运输物资马车点击后的详情界面显示优化

部分城邑边界线显示效果优化

游戏运行流畅度优化

【调整内容】

秦汉剧本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改为“食邑制”

王朝主导国为匈奴族域的势力时,将不能进行王朝改革维新

有食邑被占领的公卿将不可进行出镇

只有国家势力可以进行制度改革

公卿势力成为叛军后,制度将变为食邑制,并停止当前实施的改革进度

现在正卿将无法被策反

现在军队不可驻扎在被同盟占领的冲突城市上

“拥兵自立”名分规则和效果调整

非华夏势力将不再获得“君臣一心”状态

郡府兵力上限计算调整

市肆资金留存率调整

市肆商品销售价格计算公式调整

AI被外交威压的同意概率调整:

当被威压方为中夏国家,发起方不为中夏国时,概率-50%;

当两方都不为中夏国家时,概率-30%;

当发起方在王朝中并且王朝纪元为郡县纪元,概率-50%

天命攸归势力接受“平定天下诏”后效果调整:

国家势力接受策命变为发起方的附庸;

公子势力、叛军势力接受策命变为国家势力并且成为发起方的附庸;

公卿势力接受策命变为发起方的公卿;

以上势力不接受策命将成为发起方的叛军

势力在变更国家状态时将停止所有战争和冲突

AI购买资源逻辑调整优化

AI贸易将限制交易次数

卿室反叛的概率降低

新增AI购买市肆股份的逻辑

新增庶室家族与市肆交易逻辑

新增市肆自动补货的逻辑

郡名取名逻辑调整

人物生病逻辑调整

部分剧本开局初始人口上限配置调整

部分剧本开局初始农业、军事、水利、粮仓配置调整

现在只有海路相通的城邑不再算作接壤

现在若己方公卿控制了洛邑,也可满足颁布“平定天下诏”条件中的“我方拥有未被占领的洛邑”的要求

守、长史、县令的对城防军战力影响从战时提升改为每年进行提升

若所携带圣人担任其他势力国君时我方将不再触发圣人拜访事件

家族中点击没有效忠势力或非我方效忠势力的人物点击时描述改为非我国人士

城邑人数变动下限由200人调整为1人

现在蒙古包公卿的底色将使用母国势力的颜色

【修复内容】

修复颁布诏书后年终结算卡死的问题

修复三公六卿自动任命时异常任命已担任官职的人物,导致人物丢失的问题

修复因国君不存在时进行联姻导致卡死的问题

修复错误提示联姻没有符合人选的问题

修复市肆购买和出售界面商品顺序不一致的问题

修复诸吕之乱剧本的王朝阶段配置错误的问题

修复城邑势力显示异常的问题

修复历法校准中BUFF效果不正确的问题

修复秦汉剧本中部分人物初始势力异常的问题

修复部分成就满足条件但无法完成的问题

修复部分城邑人口异常的问题

修复劝进-王道下异常卡死的问题

修复部分异常导致推演卡死的问题

修复郡军人数裁至0时游戏卡死的问题

修复战争结束后战报反复弹出的问题

修复战略区域选择出现异常的问题

修复点击“调集资源”无反应的问题

修复超过建筑上限的建筑不会正常显示的问题

修复战争结束后部分城邑占领状态异常的问题

修复过继操作国君为女性时,国君人物状态异常的问题

修复历史回顾中败亡势力仍然存在的问题

修复未成年君主继位异常继承旧君主没有子嗣的妻妾的问题

修复正卿当将领被抓时没有正确更换正卿的问题

修复势力状态变更为他国公卿时没有停止势力内国人暴动的问题

修复国人暴动状态结束后国君在位时出现异常继位的问题

修复三公六卿下冢宰官职猜忌值加成错误的问题

修复公府律令中错误存在郡兵编辑按钮的问题

修复霸道会盟国君异常的问题

修复策反文案错误的问题

修复部分功能按钮文案错误的问题

修复游戏内更换国君后国君政策没有正常解锁的问题

修复部分文物效果异常的问题

修复“统一某地”战略中出现异常的问题

修复城邑徒河-乌桓道路路线相反的问题

修复荒废城邑异常导致卡死的问题

修复已灭亡势力任然在进行“使臣劫持”事件的问题

修复部分AI在满足建立王朝条件的情况下不建立王朝的问题

修复迎娶本国女性会导致人物身份异常的问题

修复势力调整族域后视域异常的问题

修复寻访贤士事件中人物效忠势力异常的问题

修复人物死亡后部分官职职位没有正确清除的问题

修复势力灭亡时该势力向外派遣的间谍会异常消失的问题

修复功曹对军队士气影响异常的问题

修复点击邦国量级中距离下一量级所需城邑数量有误的问题

修复职位信息界面人物变动时部分信息没有随之变动的问题

修复请求恩赏中分封子嗣出现异常的问题

修复饥荒也会导致人物患病的问题

修复摄政的能力不能正常生效的问题

修复左上角军队资源图例中平均战场生还率计算有误的问题

修复切换主流文化时,原文化在朝臣所携带的政策下实施被异常清除的问题

修复城邑状态异常导致游戏卡死的问题

修复AI在诸侯相王时异常卡死的问题

修复公室界面操作按钮丢失的问题

修复开局荒废城邑存在错误数据的问题

修复部分人物关系错误的问题

修复部分文字丢失的问题

修复部分场景界面切换时游戏没有暂停的问题

修复城邑图标异常丢失的问题

修复AI贸易出现异常的问题

修复股息分红数值异常的问题

展开内容

应用信息

  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.vivo
  • MD5:包名:com.xinlanzaoyi.ztz.vivo备案:闽ICP备20008292号-3A权限:点击查看隐私:点击查看
  • 需要网络

评分及评论

4.5满分5.0分

点击星星用来评分

评论需审核后才能显示
同类排行