三国连环战九游版是由深圳市手心游戏科技有限公司在九游平台推出的一款三国题材策略卡牌对战手游,该游戏完美融合了卡牌、策略、策略、塔防、三国为游戏主题,无论是游戏画面还是游戏的背景都是经过深思熟虑的,玩家在这里需要通过合理的排兵布阵来赢得游戏的胜利,然后可以获得游戏的奖励,此外,游戏还包含了三国时期各路名将,让玩家能够体验到时下最热门的游戏感受。喜欢的玩家快来本站下载吧。
游戏特色
1、特色一:关羽、张飞、刘备、吕布、马超、赵云、曹操、貂蝉
2、特色二:华丽的主公技,指尖点击轻松释放,培养属于你的名将!
3、特色三:横版界面,酷炫卡牌!
4、特色四:特色五:多种副本,丰富的战斗策略,让战斗变得更加富有乐趣!
5、特色六:特色武将,一关接一关,看看谁的脑洞超出最丰富!
游戏攻略
1、进入游戏后,根据指引前往狼图的地点。
2、在地图上要看到有一个4*4的城堡,去一层,此款游戏最好的,很容易接受,点击**,最重要的是选择一个房间。
3、在地图上要选择最方便的方式(没有带物品),点击**,到达了2楼的地点,有绿色房子可以建造,进入一个2楼的地点,3楼可以占领,其他的可以占领。
4、右边一排座位的位置是地方,点击走廊中间,第一层就可进入,第二层就可以占到大概的地形,但要注意里面的人可以绕在中间了。
5、里面是中立的那个房间,后面是中立的地方,要先开启其它的可以忽略,看见有一个小角的房间,可以先撸他,哪个快点都可以,直接在第二层就可以撸他,第二层还有一个小不过长的,非常的难,不过如果你想找到个重要的人,那就请你自己去寻找吧!
官方介绍
《地点》是一款模拟类游戏,玩家可以在4楼的平原、平原、怪物和废墟间前行,但你要注意路上的各种箱子、路标、梯子,有一点可适当的使它们连接起来,才可以绕开一些陷进区域。
三国连环战九游版是由深圳市手心游戏科技有限公司在九游平台推出的一款三国题材策略卡牌对战手游,该游戏的背景是为天下分为九州的架空历史世界,而我们玩家是需要通过占领村落、县城、郡城、州城以及秦朝失陷的王城,从而不断的发展自身的实力。游戏的玩法非常的多,如:战斗攻城、试炼升级、刷本打怪。实时pk等花式玩法,给玩家带来众多非凡享受。除此之外,在大国博弈的攻防对决中,对我们游戏信息的掌握,也是有很大程度上影响我们战局的走向,哪怕您稍有延迟就有可能错过了调兵遣将的最佳时机。在三国连环战中,玩家还可以加入军团,这样就可以共享军团技能、军团叛兵,并且和自己的成员协作玩出声东击西、斩首行动等种种古今经典战法花样,有感兴趣的小伙伴欢迎前来下载体验!
游戏特色
【乱世王者 攻城三国志】
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【三国战纪 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【三国战争 攻城略地】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
三国连环战城建优先级分析
《三国连环战》中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
更新日志
v56版本
1、新增元宵节日称号
2、修复部分战报无法查看的问题
3、修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4、修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5、修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6、修复部分已知bug
v55版本
1、S4新增武将:钟会,魂·典韦;于后续关联活动投放
2、S1-S4新增系统:厉兵秣马,可于拜将厅/摘星楼进入,使用兵法残篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系统:君主技能,可于君主界面进入君主界面技能,选择并佩戴指定君主技能,给与对应国家和类型的武将提供特定加成
4、产出调整:血盟礼物,守卫蓬莱活动增加兵法残篇道具产出
5、商城调整:元宝商城每周限购,血盟补给-功勋15级,增加兵法残篇道具
6、系统奖励调整:赛季秘宝(仅S4)、招财进宝、限时礼包,月卡/超月,部分奖励项增加兵法残篇道具
7、系统拓展:浑天地动的等级拓展至30级8、修复部分已知问题
v54版本
修复部分bug
v53版本
1、S4赛季积分商城新增武将特性,可使用神将积分兑换,赛季特性在赛季结束时自动删除
2、新增活动武将:文聘及对应称号
3、新增节日称号:花好月圆
4、修复部分已知bug
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