自由之战单机版是由上海逗屋网络科技有限公司自主研发的一款颠覆传统MOBA操作的即时对战手游。该作是一款现代热血的游戏题材,以王者荣耀为原型设计的一场旷世之战,游戏画面真实逼真,多达7名英雄、6名不同的特色的职业,各具特色,玩法也很独特。
随着开发的发展,个性系统也跟着放开去化,比如联赛、内政功能,一共开放了超过百位英雄,每个英雄都有自己的技能,玩家需要充分利用这些技能,合理的组建队伍,根据不同的局势制定战术,赢得最后的胜利。此外,游戏中玩家可以实时匹配真实玩家,随时展开自由的对战,还可以创建属于自己的角色,享受战斗乐趣。
另外,研发人员也是与时俱进的,制作人是世界意志的人,世界意志不为人知的精彩故事,还可以通过相关碎片进行升级,打造属于自己的角色,一起探索这个神秘的世界,一起享受战斗的乐趣。
游戏特色
1、无比有趣的多人对战,玩家可以选择自己喜欢的角色,开始对战。
2、团队一起战斗,团队的战斗过程相当的刺激,面对一个强大的敌人。
3、完成对战任务,不同的战斗过程非常的热血,自由的战斗没有限制。
游戏亮点
1、参加指定的主题活动,体验更加趣味的玩法,参加不同的世界冒险活动。
2、享受其中的乐趣,一起来玩耍,相当的轻松,超多的东西都能获得。
3、每天都会有新的对战任务,发挥你的想象力,解决不同的问题。
游戏优势
1、一款多人射击冒险游戏,你可以选择自己喜欢的角色,开始对战。
2、与队友保持紧密的联系,并在必要时调用任务和武器。
3、你将获得很多道具和奖励,丰富的武器可以帮你获得胜利。
游戏特色
1、各种不同的对战方式,带来意想不到的结果,可以自由解锁。
2、游戏的设计非常有趣,整个画面也很独特,玩家可以自由体验。
自由之战单机版是由上海逗屋网络科技有限公司自主研发的一款颠覆传统MOBA操作的即时对战手游,该游戏以Tera和Apollo的战争为主题背景,讲述了场旷日持久的战争铸就了一群以捍卫家园夺回失地为目标的Tera自由之子,和以征服世界为目标的Apollo天罚者的故事。另外在自由之战游戏中还将图形图像、人物精度、人物打击感和网络技术方面都实现的非常出色,与此同时,其中还采用的独创的双轮盘锁定及切换目标系统,能够让玩家精准操作英雄,极大还原了对线、补刀、gank、超神等MOBA体验,因此你喜欢的一个都不会少,而且在这里更有天梯系统、战队模式、组建职业战队、参战FPL联赛等你来体验。
游戏背景
最初,自由之战世界的原生生物是巨龙,巨大凶残,极度好斗,某一天深渊位面的恶魔族,打开了位面之门,发现了资源丰富的世界,恶魔族发动了侵略大军,恶魔最终战胜了巨龙,但是巨龙族的畸形物种“兽族”,凭借天生的巨大生理优势和超强的繁殖能力,竟然在恶魔的统治下繁衍壮大,并最终击败了恶魔,替祖先复仇,然而歹毒的恶魔退回深渊界之前,把深渊病毒扩散,兽族人经历了亡灵天灾后,死亡大半,全部变成了不死生物,世界一度变为亡灵的天下,后来,热爱和平和生命的精灵族走出秘境,与不死战斗,净化整个世界。直至完全净化了世界以后,又与世无争地退回秘境,但是他们在自由之战大陆上战斗期间,受到亡灵病毒的污染,生下了畸形后代,即地精,并被抛弃在大陆,地精聪明异常,研发蒸汽科技,让大陆文明空前进步,同时地精经过不断繁衍及变异,成为他们自称为“人类”,并抢夺了世界的执掌权。自此,整个大陆种族进化史告一段落,人类成为大陆最主流的族群,他们建立了国家、联邦,并发展了属于自己的魔法文明,让不断从人间界过来的强者,纷纷融入他们的生活,人类联邦国家之间的战争,又是一部庞大厚重的史诗,形成了如今的世界格局。
游戏特色
1、The MOBA,这就是MOBA,专属王者竞技手游。
2、全新功能,火力罩射、超精度轮盘助你超神。
3、自由号角,以自由之名点燃黄建联赛S2赛季。
4、任务系统,轻松做任务,海量福利拿到手软。
5、专利操作,向真正拥戴创新的勇士玩家致敬。
6、黄金联赛,斥资千万重磅打造官方职业赛事。
7、完美操作,简单易上手,精准响应极限微操。
8、经典玩法,补刀、三杀、超神一个都不能少。
9、战队集结,创建战队,招募战友,备战赛季。
10、掌上竞技,不限时间,不限地点!激情依旧。
查尔斯攻略
我刚玩这游戏时第一个6888英雄就是查尔斯,因为我当时买了后像司徒一样的出装,然而却没有司徒一样高的伤害与团战贡献,反而成了对面发育的食物。把队友坑得不要不要的,然后就不曾玩了这个英雄。玩这个英雄主要得有预判,知道对方的路线,从而进行捉人。玩这个英雄得有非常高的意识,不建议新手玩,初玩时在人机中慢慢磨练。
定位:刺客
技能解析:
被动:当附近没有敌方小兵时造成真实伤害,这是造成查尔斯成为单挑王的原因之一。
飞刀:此技能拥有超高对线能力,使查尔斯既可打野也可对线。拥有超长距离,高冷却。击中增加标记效果,普攻可眩晕。查尔斯消耗补兵的基础。
突袭:跳跃至目标位置,是位移技能,击中后增加标记效果,普攻可眩晕。是查尔斯追人,逃跑的技能,配合大招进入团战可有团控1秒,这也是查尔斯团战的贡献了。
旋刃:没有很大伤害,确实个不错技能,配合一二技能可远距离眩晕,后期查尔斯的团战的贡献大小就看怎么配合这个大招了。
玩法:
1、先来说说打野玩法,一把索瓦剑11瓶药,此出装可保持超高续航能力。建议最后打石头人,把己方野怪打完后,在下路三岔路口蹲守,随时准备收割人头,当有敌方英雄过来时二技能突进然后普攻,然后点石头人眩晕,在放一技能普攻,再大招,基本在队友配合下人头已经完成收割。倘若对方残血跑了,那就不要死追。像遇到李逍遥这样的流氓,基本上那个人头是收割不了的。当人头跑后,去敌方野区,进行反野,如若没遇到敌方英雄打野可把野怪的小野怪打了,至于作用相信不用我多说,上中下各路游走帮助队友收割人头,在中路可藏草丛,等待切入时机。后期得出半肉,必须半肉。在中期就得出个增加生命值的装备了,给后期做基础。
2、对线玩法,一技能拥有超强对线能力,这是斯图这类英雄所没有的。这使得查尔斯多了一条发育之路。前期出装是索瓦剑配铁剑,这使得查尔斯输出很暴力,建议去上单或中单对线,不建议下路。如果对面是雷神等强势对线英雄,利用一技能进行远距离补兵。可不扣血,大收益。等二级时,看看周围视野有没有敌方英雄,等确认没有后,一个突进普攻再一技能再普攻,能把对面打死就打死,打不死也别追,只剩一丝血时用一技能进行远距离收割,如果实在没把对面打死也算了,进行补兵发育。四级后,你就可以浪了,去蹲草丛捉人,帮助队友收割,打打野发育发育,都是可以了,但是得出个肉装。出个众神之锋,事半功倍,推塔加移速。这使得查尔斯拥有很好的推塔能力跟增援能力。当然后期必须得出肉,不然队友会被坑死。否则后期入团就是死,不像司徒拥有超高输出,所以切后排,无限晕,可以使对面输出施展不了伤害。从而又为团战做出了一份贡献。
出装推荐:众神之锋、破甲、轻甲战靴、火甲、魔法盾、最后一个看情况。法师多就出精灵铠,物理输出多就出皇家守卫。理由:有高移速,可支援队友,也可逃跑。有肉,可以抗一些伤害保证生存几率。虽然攻击力不是很高,但已经足够了。
圣石推荐:攻速与护甲穿透,由于攻速太低,出些攻速,可弥补英雄不足,出护甲穿透可使前期与打肉更轻松。
最佳拍档:斯图、洛克、船长。有两英雄都是出了名的控哥,超高的控制,配合查尔斯的控制逃都逃不掉。后期急需队友配合,后期的查已丧失单挑优势,现在就得看己方的输出了。配合斯图肯定会有很多人不理解,由于后期司徒的脆,浪就只有死,但有了查的配合,查是控,斯图输出,实现了互补对方的短板。
我是查尔斯,我为自由而战。
更新日志
v3.17.0.0版本更新部分美术资源
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