这里小编为大家带来的是魔塔史莱姆的逆袭最新版,虽然已是人气,但从发布就大不一样。游戏中玩家需要做的就是根据迷宫内出现的怪物与怪物,然后选择你想要打的怪物与怪物,击败所有的怪物,走到最后。当玩家解锁了1-6阶之后,并且这位怪物也会变得更加的魔性,所以有玩家一定要尽快解锁新怪物,有感兴趣的玩家快来下载魔塔史莱姆的逆袭最新版体验一下吧!
游戏简介
魔塔史莱姆的逆袭是一款有趣的横版解谜游戏。魔塔史莱姆的逆袭游戏中,玩家要控制史莱姆在迷宫中探索。魔塔史莱姆的上限为5级。魔塔史莱姆的上限为10级。
游戏特色
1、游戏的画面精美,并且各种难度关卡的挑战能够带给玩家最为刺激的体验;
2、游戏的画风经典复古,各种像素的游戏风格十分的有意思,玩家可以在游戏中体会到最为经典的像素风格;
3、游戏中关卡的种类十分的丰富,每一关的设计都非常的巧妙,给玩家带来了不一样的游戏体验;
游戏评测
整个游戏的剧情流程相当的出色,玩家们可以在这款游戏中体验到最为经典的像素风格;
每一个游戏关卡都有着非常精巧的设计,玩家们可以在这里体验到各种经典的像素风格;
此外游戏中的每一个游戏角色都可以随时在小地图中寻找自己需要的线索;
游戏中的每一个地图都会拥有不同的敌人,它们会随机出现在地图中给玩家们带来不一样的战斗体验。
在每一个游戏关卡中都有着非常丰富的道具,合理的运用道具可以让你更轻松的面对所有的敌人。
游戏内容
这是一个从一个游戏开始的完全不平凡游戏,“鬼”将开始他不同寻常的冒险。在收集的过程中,您将会体验“鬼”所独有的乐趣。
你可以为所欲为,享受每一次游戏。在关卡中,你将遇到各种有趣的挑战。
这里小编为大家带来的是
魔塔史莱姆的逆袭最新版,这是一款魔塔题材的闯关手游,游戏虽然画风非常的简约,但是拥有全新的系统界面,全新的游戏体验,全新的怪物设定,全新的剧情发展,这不是传统的魔塔游戏,也不再是勇士挥舞着大剑去搅魔王老巢,而是一个弱小的史莱姆那对自由的渴望的呐喊。
而且游戏的玩法特别的有意思,玩家可以自行选择发展路线,那决定着你的命运,不同的选择将带来截然不同的结果,在里面收集道具消灭人类进行通关,非常多趣味的关卡等你来体验,同时还有困难、普通和简单模式任你选择,新手玩家推荐简单模式哦,简单模式适合热爱魔塔却不擅长的玩家,并没有难度,只要稍微注意自己的血量和钥匙数量就可以顺利通关,赶快下载游戏试试吧。
游戏特色
【角斗场等你挑战】
还嫌boss降级不够?来角斗场试试运气,你一定会喜欢这里的!
【全新的系统体验】
新加入元素-魂:让你的战斗有更多的选择,更得心应手。运气,那是实力的一部分!
【更多游戏模式】
为不同玩家群量身定做,不管你是魔塔的骨灰级粉丝,还是跃跃欲试的新手,这里都有适合你的舞台!
【成就系统全面开启】
你是否因不经意间的一个小举动获得一个意外的成就?这一定很有趣!
【一个全新的开始】
反派小正太是否可以一手遮天,拯救世界?史莱姆也有大作为!
魔塔史莱姆的逆袭最新版攻略简介
进入游戏后建议设置智能避敌为关闭。
区域一:
开始属性默认。
分别干掉一个男女仆出门,到上方拿两把黄钥匙。
顺路跟老爷爷对话扯扯蛋,开下面的门,进去取2把黄钥匙3瓶蓝药。
往右走上楼。不开2扇门的那条路 选择上面那条,顺路获取三把黄钥匙,干掉男女仆。
上楼。开两扇门,干掉男女仆往上走,左边的墙自动开了,进去获得攻防10的提升,哟西,区域一基本可以碾压了。
获取攻防后先不往上走,先下楼。到-4层取得左上角的红宝石。继续往下走到-5层,获取右上角所有黄钥匙和药水。
开上面的门获取红宝石和钥匙 蓝药水(只攻击中间那个厨师,其他怪搁置)
获取左下角蓝宝石和钥匙(只攻击厨师,女仆搁置)
上楼,保存游戏。
至此区域一结束,是不是轻松加愉快呢,总之就是一句话,宝石能先吃就先吃,药水能不喝就不喝,怪物能不打就不打!
游戏玩法
【困难模式】:适合魔塔的骨灰级玩家,绝对满足你的需求,经过严密合理性测试,坚持到最后你就是大赢家。
初始生命:500 初始攻击:10 初始防御:10
金币获取:普通
商店算法:每次增加购物次数*20的金币
获得成就:困难模式成就
【普通模式】:适合魔塔的入门级玩家,需要稍微严谨的思路,只要不犯战略性错误,基本上可以顺利玩出。
初始生命:700 初始攻击:12 初始防御:12
金币获取:每个怪增加10%金币获取
商店算法:每次增加购物次数*20的金币
获得成就:普通模式成就
【简单模式】:适合热爱魔塔却不擅长的玩家,并没有难度,只要稍微注意自己的血量和钥匙数量就可以顺利通关。
初始生命:800 初始攻击:15 初始防御:15
金币获取:每个怪增加10%金币获取
商店算法:每次增加20金币
获得成就:无法获得成就
游戏道具
灰色混沌之魂:敌人将看不见你,用此可以穿越铁门并无视敌人,但无法穿越黄蓝红门,打完巫妖后将被天使姐姐回收
白色信仰之魂:无视敌人的魂所提供的攻防特效 金色贪婪之魂:战胜敌人后获得的金币提升30%
深蓝色坚守之魂:有20%概率使收到的伤害变为1点 红色饮血之魂:每次攻击有20%概率吸收20点生命值
红棕色重击之魂:每次攻击有20%概率无视敌人防御 紫色重生之魂:战死后20%概率恢复500点生命值
浅蓝色迅捷之魂:每次攻击有25%概率造成连击
更新日志
v1.0版本
1、提升体验,修复部分问题。
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