弹幕月曜日手游

弹幕月曜日手游

官方

系统:Android

日期:2024-05-21

类别:安卓游戏

版本:v2.1.11

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弹幕月曜日安卓版是一款爽快刺激的弹幕射击游戏。玩家将扮演一位黑色军团的指挥官,在一场场的战争中去享受爽快的对战。你将利用手中的弹幕操纵自己的军士在荒野上展开激烈的对战,而你将通过弹幕的方式进行战斗,在充满危险的荒野上享受爽快的对战。弹幕月曜日手游画风简约,操作简单,还有各种不同的关卡可以挑战,感兴趣的玩家快来下载吧!
游戏特色
1、轻松简单的音乐,在游戏中玩家将体验到最魔性的弹幕射击游戏的乐趣;
2、简单的画面,通过简单的控制,您将使用各种武器来击败敌人,体验最有趣的游戏;
3、丰富的游戏地图,在不同的地图中感受最魔性的挑战,体验最有趣的游戏。
游戏亮点
1、在游戏中我们可以看到很多有趣的战斗,我们可以在游戏中解锁更多武器;
2、我们要控制着自己的武器进行攻击,这样我们才能轻松的消灭敌人;
3、游戏的操作很简单,让我们可以非常轻松的控制游戏的人物。
游戏特色
1、你需要通过屏幕上的按钮控制角色的移动,在屏幕上面进行瞄准射击的操作;
2、这款游戏中有着非常多的冒险任务,你可以在游戏中解锁各种武器;
3、这款游戏中拥有很多不一样的角色选择,你可以在游戏中去选择不同的角色。
游戏亮点
1、你需要操控着自己的角色在不同的场景中进行冒险,体验趣味的玩法。
2、通过升级可以提升武器的攻击力,为自己的武器搭配更加强力的装备。
3、可以收集各种武器,每把武器都可以为角色提升能力,提升自己的战斗力。
游戏特色
1、卡通的风格让游戏更加的有趣,造型独特的人物,让游戏更加的精彩。
2、丰富的关卡设计让冒险更加的精彩,玩家的任务非常的多,可以自由进行挑战。
3、丰富的道具可以让你使用,各种道具的属性不同,玩家可以根据自己的实力进行合理的选择。
弹幕月曜日安卓版是一款爽快刺激的弹幕射击游戏,游戏采用经典2D竖屏界面,画面色彩运用鲜艳大胆,战斗时五颜六色的弹幕铺满了整个屏幕,配合充满激情和节奏感的bgm,带来绝佳的视听体验和爽快的射击快感。弹幕月曜日的玩法与传统弹幕射击游戏相同,玩家操控战机在屏幕上来回移动躲避敌人的子弹,干掉眼前的敌人,不过本作在难度上有所升级,不仅要干点boss,还要完成每个关卡中的任务。当然,玩家也可以利用获得的sp分升级自己的战机,挑战更高难度的关卡,推荐给喜欢弹幕射击游戏的玩家。

游戏特色

享受真正的子弹地狱吧!
- 游戏有初学者、专家等多种难度模式
- 利用获得的积分升级自己的飞船,以调整更高的难度和更多的挂卡
- 从比较简单的难度入手逐步升级技能。
- 任务系统:挑战每个关卡的关卡任务,获取奖励。
- 在无尽模式下挑战自己的极限
- 在线排行榜,和朋友一起挑战排行榜上的排名。

弹幕月曜日通关攻略 新人上手攻略技巧

1.打遍本游戏主关卡只需要一架直线机(初始机体),这游戏弹幕密度大时会有机制来减缓游戏速度,不是很难,火力够就能打。游戏后期会有切换机体的功能,可以不用。把点数全部强化初始机,相同的点数集中给一个机体相比分配给两个机体会简单不少。
游戏中手指滑动屏幕移动,
按住屏幕持续射击,
停止攻击可以收分(需解锁),
两点点击放B,
快速点击两次切换机体(需解锁)。
上移可以集中僚机火力,下滑分散僚机火力。
建议升级顺序为:僚机相关(获得后)优于主炮相关优于残机与B相关优于拾取范围。当然不是让你们现把哪一项先升满再提下一项,自己注意分配一下就好。
弹幕游戏常见的机体类型:
直线机:火力集中在机体正前方,可以对单一目标快速造成大量伤害,缺乏道中的压制力。
范围机:火力广范围分布的机体,可以轻松压板底,火力不集中是缺陷。
诱导机:有着通常所谓的“跟踪弹”,可以使玩家专心避弹,初心者的最爱,一般火力薄弱。
2.所有弹幕游戏里都只有四种基础弹幕:“固定弹”,“自机狙”,“自机相关弹幕”,“随机弹”
固定弹:固定弹轨的弹幕。自己找规律就能扭。
自机狙:基本两种:
奇数弹:弹幕刷出后会根据弹幕位置和自机位置两点一线固定弹轨。由于弹轨判定的问题,所以奇数狙不动是必中的。
偶数弹:弹幕以偶数形式生成,由某两个弹幕的中点和自机位置两点一线固定弹轨。由于弹幕不在弹轨上,所以面对偶数狙站着不动就好。(间隙小的偶数狙要当作奇数狙)
对付狙的方法:
对付奇数狙用微移,偶数狙不动就好。如果是奇偶混杂,需要保证在偶数狙的安全范围内微移。
微移:躲奇数狙常用的方法,利用连续的微小的移动来躲避长时间不间断的自机狙。
折返:有些狙持续时间很长,即使由左边微移到右边也不会停。这时候就要用折返。方法是故意向微移方向快速移动一段距离后返回,利用过程中产生的间隙穿过狙再反向微移。
范围狙:由数个小自机狙组成的大自机狙。如果中弹判定点是无缝的就不能使用微移的一种狙。建议直接用折返。如果中间是有缝的可以钻缝微移。
对付狙记住“奇动偶不动,微移慢慢扭。长狙要折返,乱动就是死。”就好。
自机相关弹幕:一样是根据自机位置来确定弹轨,但不像狙那样单纯。游戏里最明显的一个就是最后钟表boss第一形态“3:00”时候的追尾弹和最后形态时的伪自机狙。比较少,自己看着引就好。
随机弹:与固定弹向对,完全随机的弹幕。自己临时找缝钻吧。
其他术语:
压板(速破):速破和压板意义相近,前者是在敌人出现在板内,有命中判定的瞬间就击破。后者是对付“死尸弹”或无法被压板的长血条敌人时的用语。两者都是以防止弹幕变糟,简化游戏难度为目地的。
死尸弹:敌人被击破后会放出弹幕。会放出狙的死尸弹也叫死尸狙。
交错弹:号称小白杀手的一种固定弹。由两圈旋转方向完全相反的弹幕组成,互相交错前移。本游戏里交错弹很慢,没有难度,略过。
高速弹:很快的弹幕,难度在于反应时间。
滞留弹:很慢的弹幕,难度在于密度。与其他速度的弹幕在一起时会“滞留”下来,很麻烦。
反向弹:由板边向板面中心发射的弹幕。或是由底板向上发射的弹幕。
3.看到回复里有人问机体的事,这里补充一下。放B时自机位置出现的消弹圈是都有的,不做介绍。
①:初始机体,标准的直线机。主武器范围和射速可以看作是激光了,僚机就是激光。B是向正前方发射贯穿的激光。游戏里综合火力最强。
②:中期可以买的二号机,标准的范围机。主武器的直线的,每个僚机的弹轨都是正左上和正右上各一个。B是向前方放出一个雷,然后出现一个圆形的范围持续造成伤害和消弹。压板很好用,火力一般。
③:前面两个机体都养好了的大后期才有闲钱买的机体。特点是贯穿攻击。主武器是范围散射,射速慢但是有贯穿效果。僚机第一次出现红色的攻击,攻击方式是直线的。(后面机体基本都有这种红色的弹幕)。B是会在原地放置一个“影子”,影子会吸引对方自机狙的火力。并以“影子”为中心放出一个圆形消弹圈。这个自机有一个切换机体后的特殊效果。切换机体后短时间内,自己的僚机会在切换机体的位置聚集变成“影子”,然后自己的僚机攻击变成“影子”位置的近距离光线攻击。这个效果持续时放B时,自机位置不会生成“影子”,变为“影子”位置直接出现消弹圈。
———下面为“租借”机体———
可以用AP点体验,但是正式使用需要内购。
④:标准的诱导机体。主武器火力感人……但是诱导的伤害还是可以的。其中有的诱导弹是红色的。B是放出数个自带追踪的炸弹。其他没发现什么特点……
⑤:一句话形容:绀(干)珠(珠→神主→zun)传里的受兔。火力没有什么特点。B是会给自己加一个盾。Miss时不会掉残,触发一次消弹。
⑥:主武器射击是直线的球。僚机会随着自己旋转同时发射红色弹幕。后方会生成球形弹幕缓慢后移,出现敌人后会变成高速狙。B是以自己为中心放出消弹圈,同时喊出the world后减缓时间的流逝,持续期间自机无敌(咲 咲夜?)。特殊效果是Miss后短时间内附加同B一样的“时缓”效果。
⑦:主炮火力是①的超弱化版,附加圆形的交错弹幕(←这个才是主炮本体)。僚机是红色诱导弹。B是自机放出一个较大的消弹圈,同时放出大量的狙(又 又是一个咲夜?)
⑧:主炮火力有点弱。僚机是秒伤的红色追踪激光(僚机才是主输出……)B是全方位发射弹幕,伤害感人……
⑨:近战机体……主武器是围绕自机全方位的光线武器。僚机是钻头……自己的中弹判定点处会定时放出红色剑光。剑光可以消弹(剑劈子弹),但是无法消除激光性质弹幕不知道是不是判定问题。(说实话,剑确实砍不了激光),射击输出最强,无奈B太费……有延迟加伤害低,主要就是配合消弹让自己好近身的。(这就是为什么我说①是最强的总和输出的原因,①的B输出很不错)

更新日志

v2.1.11版本
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应用信息

  • 包名:com.msykit.Stg1u
  • MD5:A164CA588A61B6CD1226FE2893B4AAF1
  • 需要网络

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4.5满分5.0分

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