市面上有相当于多的战棋类游戏,而本次小编带来的是一款非常精彩的策略对战游戏——这款游戏不但与以往的策略玩法相结合,还拥有着超级卡通的游戏画风,使得游戏整体的美术表现以及趣味性在里面的表现的十分明显,同时游戏中拥有各种不同属性的英雄、魔法、怪物等角色可供玩家自由收集培养,并每个角色的属性技能都会在战斗中发挥不同的作用,不仅可以在对战模式中使用,还可以获得超多的英雄卡牌,玩家可以在这里尽情的收集,并且还可以在不思议地下城官方版中进行挑战,不仅如此,游戏中还有着无限制的玩法内容,玩家可以通过钻石进行购买,有兴趣的小伙伴可不要错过,相信一定会为玩家带来极佳的游戏体验感!
不仅如此,游戏内还有着无限制的玩法内容,游戏中的每个角色的属性技能都会在战斗中发挥不同的作用,例如一些数值的提升也是十分明显的,这些数值还可以通过钻石进行购买,有兴趣的小伙伴可不要错过了这款游戏哦!
游戏特色
1、这款游戏是一款最新的手机游戏,这个游戏玩家可以在上面自由的游玩。
2、游戏玩家在上面可以随意的进行游玩,这款游戏是一款的游戏,玩家在上面可以轻松的进行游玩。
3、游戏的画风是卡通的,游戏里面的内容都是很丰富的。
游戏特点
1、在玩游戏的时候,你一定要拿出自己的实力,这样你才能够在上面玩的更好。
2、在游戏里面,你可以尽情的进行游玩,而且这款游戏的内容也是十分的精彩。
3、在这个游戏里面你可以随心所欲的进行游玩,而且这款游戏的内容还是十分的精彩。
游戏优势
1、以在游戏里面玩游戏,玩家能够在这个游戏里面与其他玩家聊天。
2、玩家在玩游戏的时候,还可以去游戏里面与别人聊天,能够交流游戏。
3、玩家在游戏里面是能够在这个游戏里面认识更多的游戏好友。
市面上有相当于多的战棋类游戏,有的不是要一直氪金,就是画质上非常不好,导致玩家不知道选择哪款游戏。今天小编为大家特意带来了
不思议地下城,这是一款非常好玩的以地下城为题材的战棋策略游戏,玩家来这里不用氪金也可以通过做任务的方式获得稀有道具,适合大多数平民玩家,在画面上特邀顶尖开发团队制作,玩家无需担心画质不好、人物模型不立体、玩法不丰富的问题,轻轻松松带给你绝佳的游戏体验。在该作中提供了超过400层的超大地牢洞穴可以探索,在这里面玩家能够挑战精英boss,找寻百年前遗失的神秘宝藏,击败阻挡前进道路的各种小怪兽,还可以收集到传说级的套装,从而为角色提升多个方面的属性,不过地牢中收集到的装备必须活着才能带出了,即使是死亡一次也会丢失收集到的道具。
PS:本站提供的是
不思议地下城变态版,以往用户在游戏中充值抽卡只能抽十次,获得限定人物的概率非常小,而百抽版则支持充值一次抽100次,极大地提高了人物的获得几率,让你少花钱的同时可以收获需要的卡牌人物,有需要的玩家请尽快下载,以免和谐失效。
游戏特色
【战棋与手游紧密结合】
突破传统战棋“选人→走格子→选择攻击目标”的标准流程,设计更为贴合手游的“拖放移动”“划屏移动”操作形式,让游戏操作更简单更省心,大幅降低战棋游戏上手难度。
【生动的战斗刻画】
游戏中的每一个角色都拥有独特的攻击方式,战斗风格突出各自的特性,战斗中伙伴与怪物之间的攻击互动超级流畅、超级带感。
【个性的人物培养】
除了传统的人物升级提升三围之外,我们为每个伙伴设计了风格各异的天赋系统,让他们通过不同的天赋加点发挥出各种针对性的效果,甚至改变攻击方式,从而应对各种复杂的关卡。
【有趣的战场机关】
如果有个机关你踩上去就会死一个怪,你会喜欢吗?那就改成一次死一片好了!果然玩游戏还是要爽才好玩啊。在这里有更多有趣的机关等你来发掘哦。
【合适的游戏时间】
一关的游戏时间在5分钟左右,填充你的零碎时间,横扫无聊。游戏时突然有事更可以随时暂停,忙完了掏出手机继续游戏美滋滋。
角色技能怎么选?
游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能。
具体9组技能的对比选择如下
第一组
1、生命祝福:为自身回复一定的生命值;
2、血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。
第二组
1、疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
2、元素之力:所有属性攻击大幅增加;
分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!
第三组
1、 尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
2、压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。
第四组
1、 痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
2、心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!
第五组
1、魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
2、血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。
第六组
1、狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
2、迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!
第七组
1、雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
2、暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。
第八组
1、崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
2、处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了!第九组
1、裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
2、圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。
守护精灵怎么样?
一阶风精灵
中期预估增加战斗力111825。
生命值+3500,攻击+1500,防御力+500,被动技能:伤害+15%。
二阶水精灵
中期预估增加战斗力330225。
生命值+11000,攻击+4150,防御+1600,被动技能:暴击+15%。
三阶水精灵
中期预估增加战斗力5507205。
生命值+16000,攻击+8150,防御+2400,被动技能:暴击伤害+50%。
四阶雷精灵
中期预估增加战斗力771225。
生命值+21000,攻击+12150,防御+3200,被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲。
五阶土精灵
中期预估增加战斗力1359225。
生命值+33000,攻击+24150,防御+4800,被动技能:暴击伤害+50%,暴击时附带吸血20%。
充值返利介绍
返利仅限单日累计充值,每日24点后台自动返利后清零,第二天重新计算累计:
单日累计充值100-499元,返利80%元宝
单日累计充值500-999元,返利100%元宝
单日累计充值1000-2999元,返利150%元宝
单日累计充值3000-4999元,返利200%元宝
单日累计充值5000-9999元,返利250%元宝
单日累计充值10000元以上,返利300%元宝
点击星星用来评分