策魂三国taptap版是由官方正式授权发行的战棋策略游戏,游戏采用全新的游戏引擎打造,在画面上设计的十分的精致细腻,每一帧的细节刻画都非常的细腻,还有超多三国名将你都可以收集,并且在游戏中玩家可以自由搭配阵容,用策略在对战中取得胜利,来取胜吧!
策魂三国taptap版游戏简介
《策魂三国》是一款以三国时代为背景的策略战棋游戏,以智取天下、拼谋略、拼策略为己任,一统三国。同时,游戏结合时下流行的站位拼车、战术拼车等,玩家还可以自由搭配主公技,控制战斗节奏,以弱胜强、战无不胜,一起回到群雄并起的三国时期,玩家玩家将在这个高度自由且充满谋略与热血的策略战棋游戏中,与其他玩家一起出兵攻占天下。
游戏亮点
1、首款定制版国战手游;
2、上线赠送VIP5、符石*10W、铜钱*100W、三国名将;
3、充值比例1:300,单笔充值满50以上自动返利,自动返利,无需多余操作;
4、超值月卡更超值天极月卡更超值月卡更超值的三卡;
5、升级更快更简单,更多豪礼在这等着你。
游戏特色
1、高自由度的三国手游,在这里你可以自由的组队与冒险;
2、精致的游戏画面,各种三国名将任你招募,助你征战天下;
3、海量的游戏装备,等你来收集,提升自己的战斗力;
4、超多的挑战副本,每一个副本都有着不同的战斗方式与玩法!
游戏亮点
1、和兄弟们一起征战三国世界,横扫千军,大杀四方,快来下载吧!
2、提升名将能力,打造绝世战队,一统天下。
3、挑战各种刺激的玩法,还有畅爽的竞技模式,自由pk,还可以和朋友一较高低。
策魂三国taptap版是由官方正式授权发行的战棋策略游戏,游戏内容精选的三国题材相对于玩家来说并不陌生,真实还原的三国战场不仅具备地理位置的特色,还有兵种属性各种搭配,而且武将卡牌的丰富选择更是将战书谋略发挥到了极致,在这里稀有卡佩的特殊存在不仅技能效果不同,甚至还有兵法、宝物、武器装备以及特殊兵种等战力辅助加持,标榜着全新玩法,全新画风以及原著的经典三国战役,定会给你全新的游戏体验!除了经典战役的副本挑战玩法之外,真人实战的在线竞技也是玩家不可错过的重点,不同现在大多三国手游千篇一律的无脑设定,《策魂三国》针对这些公平竞技的数值进行的“0”调整,在双方竞技对战过程中,所有武将和兵种只带有基础属性,玩家只需针对地理位置的阵容搭配即可实现公平对决。在这里没有最强的武将,只有最强的玩家,丰富的兵种、海量的搭配、丰富的兵法能给你带来不一样的游戏体验,氪金不再是制胜的法宝!在这里策略为王,谋定三国!
游戏特色
【还原历史】
上百个真正还原三国历史中的战役关卡,火烧新野,官渡之战,三英战吕布,带你重温三国豪情时代。
【地形丰富】
游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点,在这里你能够感受到我们对于每个地图每个场景每个建筑的用心。
【策略战棋】
一款可以玩家间实时PVP对战的战棋游戏,数值拉平的PVP模式,氪金不再是获胜的法宝,在这里没有最强的武将,只有最强的玩家,丰富的兵种、海量的搭配、丰富的兵法能给你带来不一样的游戏体验。
【多重搭配】
海量的搭配,构筑不一样的阵容。丰富兵种,骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。多种武将类型,霸者、儒将、武将、军师、谋士、侍郎。丰富的兵法、策略、特技、宝物,变化多端。
资源获取及武将养成策略推荐
一、资源的种类、获取途径及其作用
策魂三国的资源,大概能分为钱币、物资两种。
其中,钱币可以分为:铜币、玉币、紫玉、策魂、白虎令五种
而物资种类就比较多了:策魂、武将经验书、兵法书、黄帝卷轴、蚩尤卷轴、魂玉、招募令
这么多的钱币、物资,该如何获得,又有什么作用呢?
1、铜币
(1)铜币的作用
游戏底层通用货币,用途广泛其中,训练、兵种的整编、突破为耗费大头
(2)铜币的获取
主要途径:平乱→抵御蛮族,内政,玉币购买(50玉币=30w铜币)
其他途径:其他各种各样的副本
(3)河川的经验
游戏25级之前,不需要特意刷铜币游戏
25级之后,因为整体节奏较为紧凑,粮草很金贵,所以也不推荐大量耗费粮草刷铜币关卡
此时铜币的缺口推荐使用玉币购买来填充
游戏后期,比如50级以后,节奏放缓,推荐使用内政获取铜币
2、玉币
(1)玉币的作用
游戏基础通用货币,可肝可氪,能购买或转化为几乎所有的游戏物资
(2)玉币的获取
主要途径:氪金获取,1紫玉=10玉币
其他途径:各类活动,签到,pvp排名,大地图怪物、未知之地
策魂三国有一个非常良心的一点,就是在游戏内设置了大量免费获取玉币的渠道
3、紫玉
(1)紫玉的作用
兑换玉币,购买各类礼包
(2)紫玉的获取
唯一途径:氪金获取,1rmb=1紫玉
4、策魂
(1)策魂的作用
兑换武将!
策魂兑换武将机制,可以说是策魂最良心的机制之一!
换句话说,只要慢慢玩下去,心仪的武将迟早能得到!
其外策魂还可以兑换各类珍贵物资,比如:金锭、蚩尤卷轴、魂玉、高阶屯卫
(1)策魂的获取
唯一途径:抽取重复武将获取
所以,重复的武将=心仪武将的碎片!
非酋抬起黑黑的小手,擦干了眼泪~~
5、白虎令
(1)白虎令的作用
兑换各类本来要花钱才能得到的珍贵物资!
卷轴、魂玉、至尊宝箱等~
(2)白虎令的获取
完成每周的挑战副本(八阵图、守卫剑阁、四神将),限量获得
* 挑战副本需要主公等级到了30级才会解锁,入口在征战大地图里可以看到
6、武将经验书
武将经验书共有5种,分别是:100经验的大学,500经验的中庸,1000经验的论语,5000经验的论语精编,20000经验的战国策
(1)经验书的作用使武将升级
(2)经验书的获取
主要途径:平乱及其他日常副本,玉币购买(10玉币一本战国策,便宜)
7、武将兵法书
兵法书共有三种:策略书、阵法书、战法书,对应不同的兵法学习
(1)兵法书的作用让武将学习各类兵法、技能
(2)兵法书的获取
主要途径:各类日常副本产出,玉币购买(2玉币一本)
8、黄帝卷轴
(1)黄帝卷轴的作用
解锁武将特技,一特技需要2个卷轴,二特技需要5个卷轴
(2)黄帝卷后的获取
主要途径:决斗副本获得(每天白嫖4~6个,美滋滋)
其他途径:商店购买(40玉币1个,14白虎令1个)
9、蚩尤卷轴
(1)蚩尤卷轴的作用
解锁武将的终极技能与突破技能
(2)蚩尤卷轴的获取
主要途径:商店购买(100策魂 或 375白虎令)
其他途径:内政中极低概率获得
10、魂玉
(1)魂玉的作用
用于武将突破
(2)魂玉的获取
商店购买(50策魂 或 195白虎令),魂玉碎片合成
* 100个魂玉碎片合成1个魂玉,魂玉碎片可通过决斗玩法与每日礼包获得
11、招募令
招募令共分两种,武将招募令,兵种招募令
(1)招募令的作用招募获得武将、特殊兵种
(2)招募令的获取消耗玉币购买,每个招募令=150玉币* 开服活动、主线任务中,可以白嫖大量招募令哦~
彩蛋!推荐的3档资源使用策略目标人群:非佛性,希望能在游戏中,有比较不错的排名,比较顺畅的通关体验
1、万氪及以上宗旨:各类资源不够买买买,直接享受顶配策略空间,随心搭配阵容
具体:
pve方面,至少养2-3队主力,一队用来流畅通关普通副本,包括主线、平乱、战役、征战、决斗第二队用来通关剑阁和四神将副本,得到的白虎令用来开至尊宝箱,抽金色装备卷轴第三队用来冲刺八阵图,争取榜上有名
pvp方面,有太多的套路可以无限畅玩,想玩什么套路养什么阵容,具体可以看阵容搭配攻略哦
2、微氪、中氪宗旨:合理规划手中资源,追求性价比,打好手中的牌,未尝不能比肩万氪大佬~
具体:
pve方面,养1~2队主力资源倾斜最大的,应当是攻略八阵图的那队人,因为八阵图只能单人通关,而剑阁、四神将,可以组队同时,在组建队伍时,要充分考虑兼容性,集中资源养成的武将,最好是多面手,各类副本都能用
pvp方面,精心打造一队高强度阵容即可,这队阵容如果能和pve的主力阵容部分兼容,再好不过
3、零氪、月卡宗旨:三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!
具体:
pve方面,应当首先培养一队能够顺畅通关主线、征战、决斗这些基础副本的基础队伍,保证这队人能满足通关副本的最基础要求即可而我们有限的资源,应当大批量的用在打造一支“高难度副本的合格队伍”的目标上对于其他基础副本,同等级下,打的小心一点,失败几次,总是能过的。而挑战副本则不同,奖励十分优渥,且看那白虎令能换的东西,都是非常珍贵的付费物资!剑阁与四神将,就应该是我们极力争取每周都能通关的副本。自己打不过,但可以让大腿带过!不过剑阁与四神将的难度较高,尤其是剑阁,对养成及格线都有一些要求当我们抱着大腿度过了游戏前中期之后,随着时间的积累,只要坚持不懈,合理规划资源,终有一日自己也会成为大腿!
pvp方面高段位的奖励还是很丰厚的,不可错过!
武将获取与阵容搭配指南
一、武将的获取
1、主线赠送
在推进主线的过程中,系统会赠送我们一些强力武将帮助我们轻松推进主线,
* 系统赠送的刘备,是夹击流玩法的核心人物
* 系统赠送的简雍,是策魂三国最强辅助之一
2、武将招募(主要获取手段)
点击主界面上的招募即可进入招募武将页面
招募武将需要花费招募令,招募令可通过任务、活动、玉币购买来获得
在诸侯武将池中,我们能同时招募到 魏、蜀、吴、群雄的武将
如果您是某个阵营忠实粉丝,可以等阵营武将限定卡池开放时再抽取心仪的武将
* 如果心仪的武将又正好成为up目标,爆率翻倍,那一定要抓住机会哟~
3、武将合成
武将合成策魂最良心的机制之一
重复抽取到的武将,会转化成一种名叫策魂的东西
大家可以在 主界面→武将→名将录 中,兑换想要的武将哦~~
二、武将的属性
属性的三个维度是武力、智力、体力,其中:
1、武力:决定了武将的武力攻击力 和 小部分物理防御力
2、智力:决定了武将的策略伤害能力、防御能力 和 对敌军释放的策略类技能的技能命中率
3、体力:决定了武将的生命值 和 大部分物理防御力
那么,是不是只要武将的三维一样,在实际战斗中的武将属性就完全一样呢?
并不是这样的哦,武将三维转化为具体战斗属性,还受到职业的影响,具体是怎样的呢……
注意:武将与智力相关的战斗属性不受兵种的影响哦~
三、武将兵种
在策魂三国中,一共有5种兵种,分别是:
1、陷阵之志,有死无生!——枪兵
枪兵主攻坚,同等武力属性下,枪兵的攻击力最高!
枪兵不善守,同等体力、武力属性下,枪兵的防御力、生命值均低于盾兵,和骑兵持平,高于弓兵。
枪兵为步兵,初始移动力为每回合3格。
2、盾坚胄固,沉稳如山!——盾兵
盾兵主防御,同等武力、体力属性下,盾兵的防御力、生命值是最高的!
而盾兵的攻击力,同等武力属性下,要低于枪兵和弓兵,与骑兵持平。
盾兵为步兵,初始移动力为每回合3格。
3、其疾如风,侵略如火!——骑兵
骑兵主机动,同等武力下,攻击力低于枪兵和弓兵,与盾兵持平。
同等武力、体力下,骑兵的防御力、生命值,低于盾兵,与枪兵持平,高于弓兵。
骑兵骑马,初始移动力为5格。
4、登高望远,百步穿杨!——弓兵
弓兵靠射程,同等武力下,攻击力低于枪兵,高于盾兵和骑兵。
同等武力、体力下,生命值、防御力,均远低于盾、骑、枪!
弓兵为远程步兵,初始移动力为3格,初始射程为3格距离。
5、攻城拔寨,稳步推进!——器械兵
器械兵与其他兵种不同,共有三种形态,擅长不同的工作~
(1)投石车:
攻击距离为4,移动为2,只能普通攻击,普通攻击时会对目标及其周围1格的敌军同时造车伤害,适合远程杀伤密集敌人,但血量与防御力较低。
(2)井阑:
攻击距离为4,移动为2,只能普通攻击,攻击时有50%的几率触发连射,再攻击一次,第二次攻击不会再触发连射,适合远程点杀敌军脆皮敌人,但自身血量和防御力较低。
(3)冲车:
近战,移动力为2,血量和防御力较高,且可免疫30%的物理伤害,只能普通攻击,攻击城池类建筑时有巨额的额外加成!
武将的兵种,区别了各个武将的基础战斗属性(攻击力、防御力、生命值、移动力、射程),也区别出了不同兵种的武将间,不同的技能~
但武将的技能不仅决定于兵种,更是决定于其职业……
四、武将的职业与技能
武将的职业共有六种,分别是:
1、雄霸天下,四海独尊!——霸者
所谓霸者,即便未曾一统华夏,也必定有人追随其左右,为一方诸侯!
而从职业上来讲,霸者是全能型的职业,三维出色,可以学习本兵种内几乎所有的技能,更是拥有专属技能:君威、君命、天命!
2、斩将夺旗,陷阵先登!——武将
武将主战,拥有最强悍的正面作战能力,大都武、体双高,智力较低,专精于战法,数目不多,个个强悍!
拥有专属技能:斩将、破胆、回天(近战),穿云、天机、万箭(远程)
3、神机妙算,火烧连营!——军师
军师为我军强力辅助,大都拥有极高的智力,但武力、体力极低,可恢复我军武将的血量,鼓舞其士气,加速其移动,增强其格挡,或者增加我军军令,关键时刻,也可通过火攻、水攻,造成不俗的伤害!
拥有专属技能:焚营、潮声、天道
4、奇计巧谋,散毒千里!——谋士
谋士大都拥有极高的智力,但武力、体力极低,可以大幅度降低敌军武将的战斗力,降低其士气,限制其行动,也可以悄然暗杀、下毒,或者造成敌我不分的范围雷击伤害,甚至可以两级反转,以死求生!
拥有专属技能:妖术、毒雾、离魂
5、骁勇善战,智勇双全!——儒将
儒将能文能武,武、智、体都很高,但单拎某一项出来,又难以成为当世翘楚,技能也和三维一样,全面但不精通,可以使用基础的战法、辅助技能、控制技能。
拥有专属技能:智胆、反计、谏言
6、形态灵活,远近皆宜!——侍郎
所有的器械兵均为侍郎职业,只能普通攻击,不能释放任何技能。
* tips:释放技能需要耗费军令哟~
五、武将的特技
在策魂三国中,每一位武将都有两个独特的特技,我们常称之为特技一,特技二。
三维、职业、兵种,大家都是用的同一套东西,但特技,是每个武将独有的,永不会和其他武将重复的!
因为特技,策魂三国的每个武将,都是独一无二的!
解锁特技的条件:
特技一:5级解锁,需要2个黄帝卷轴
特技二:20级解锁,需要5个黄帝卷轴
特技的解锁,会极大的提高武将战斗力,对于自己的主力武将,一定要第一时间解锁其特技哦
六、武将的规模
在策魂三国中,每一位武将都一个名为规模的值
在大部分情况,我们可以把规模粗浅的理解为,武将的综合能力值。
但实际情况远非如此简单。
规模机制,是策魂三国最出色最具策略趣味的机制之一,在大部分关卡中,规模上限被设定为40。
我们最多可出战规模总和为40的部队
每个武将都有自己长处和短处,一个好的团队,可以隐藏大家的短处,发挥大家的长处。
固然,高规模的武将综合能力往往十分强悍,但在40规模的限制下,一味部署高规模武将,会因上场武将数目过少,而导致己方阵容弱点无法隐藏的问题。
比如15费的吕布是单兵作战极强的武将
虽然武体独霸天下,但仅21点的智力,若无人辅助,那随便来一个5规模的廉价谋士,就能将其控制一整场
而为了追求武将上场数目,全部部署低规模武将,也会造成己方核心战团战力匮乏的问题,在强度较高的战斗中,无精兵可用
所以,规模的限制,让我们不得不对自己的武将、以及阵容,做出取舍,而在这取舍之间,我们能够体会到,美妙的策略游戏的魅力!
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