战争世纪:联盟战火(Alliance at War Ⅱ)

战争世纪:联盟战火(Alliance at War Ⅱ)

官方

系统:Android

日期:2024-05-21

类别:安卓游戏

版本:v1.3.0

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战争世纪联盟战火官方版是一款欧美风格即时战略类游戏。该作是一款美式写实风格的3D即时战略游戏,游戏整体画面色彩柔和,充满欧洲色彩的画风,为玩家展现了一幅西部风格的精美画卷。在这里,你将组建一支强力的军队,与来自世界各地的玩家一起展开殊死对抗,在战争世纪的广阔地图上,玩家可以自定义自己的阵营,控制自己的士兵,利用战场地形和兵种单位,在这个充满异国情调的世界中,玩家将作为一个战士,在这里尽情的厮杀。在战争世纪:联盟战火的游戏世界中,玩家可以选择不同的部队,利用他们不同的武器和技能,摧毁敌人,最终获得胜利。这款游戏非常的刺激,玩家可以在游戏中招募大量的士兵,然后组建强大的军队,探索这个地方的地形,喜欢的小伙伴赶紧来下载吧。
游戏特色
简单的控制,让您体验最激动人心的战斗。
引人入胜的故事,易于使用的界面,给你最好的战斗体验。
真实的战争模拟场景,真正仿真模拟战争,让您享受最激动人心的战斗。
游戏优势
1.成为最强的勇士,这里的敌人都变得更加危险,所以玩家们应该多参加战斗。
2.丰富的格斗动作非常刺激,让玩家们感受更热血的格斗动作,迎接各种挑战。
3.在这里玩家们需要时刻保持警惕,这里的每一个战斗方法都非常刺激。
游戏特色
1.有趣的格斗游戏,随时随地都可以玩,给你一个愉快的感觉,很容易上瘾。
2.可以随时解锁各种武器,自由选择武器和技能来攻击敌人。
3.适合所有年龄段的人,并在这里击败更多的敌人,获得荣耀和奖励。
游戏亮点
1.在游戏中选择你喜欢的角色,快速控制你的角色,感受最激动人心的格斗。
2.精彩的格斗游戏,可以在这里解锁各种武器,尽情挑战,给你更多的快乐。

战争世纪联盟战火官方版是一款欧美风格即时战略类游戏,简称战争世纪,游戏玩法类似于《魔兽争霸》,在这里玩家需通过造建筑,生产士兵进行玩家间的对抗,推平对手的基地即可获得胜利。在其过程中你可以升级城堡,训练你的士兵,召唤强大的英雄,和盟友一起攻打敌人。在竞技场、城邦战,以及在王座战中,与来自全球的玩家进行对抗并成为国王,同时,极低的战损和极快的战斗恢复速度将给你更好玩的游戏体验!

游戏内有着丰富的英雄与技能搭配,不同能力的英雄阵容,无论是注重爆发输出的烈火法师,还是左手晕锤右手石化斧的控制流矮人,抑或是仗着时间倒流耗死对手的神谕者,每个英雄都与众不同。来自远古的6位守护神:巨猿,凤凰,地狱犬,度角飞马,幽冥使者,炎龙,将成为战场最得力的伙伴,当您聪明地把他们搭配在一起时,各种流派和策略玩法将应运而生。

战争世纪中文版

游戏特色

1、一键避战

在联盟战火中,如果您不想参与战争,可以随时切换为避战状态,不用长期浪费保护罩,也不用担心深夜熟睡中的你被各种推送吵醒,轻松掌握自己的策略节奏。

2、超低战损和各种快速恢复系统

联盟战火除了拥有更大的医院容量,更低的系统战损之外,针对不同的活动也有不同的降低战损的设计,更有零战损的ROGUE LIKE探索玩法,跨服联盟战,恶魔组队讨伐等大型战争活动定期开启。此外,游戏内还有天使神像,冥界之门等长期降低战损的辅助系统,让您毫无压力地玩的更尽兴。

3、丰富的英雄搭配战术和技能设计

很少有能像联盟战火一样重视战中策略和战斗画面的策略游戏,因为游戏内的英雄搭配和技能策略非常丰富,一封简单的战报是无法让玩家全面深入地理解战斗系统的。在3D重制版中,我们进一步强化了战斗画面表现,更加酷炫和华丽,也更利于玩家之间的分享和讨论。

4、定期跨服玩法和海量活动福利

从组队共同讨伐巨型BOSS,占领城邦,到跨服联盟联赛,每周都有大量跨服战争活动上线,全部零战损设计并伴有大量的活动目标奖励,让您在玩的尽兴的同时也得获得海量额外福利帮助您的发展。

5、广受好评的特色玩法

游戏中有一系列口碑良好的特色玩法设计,他们久经打磨并且还在不断优化之中,比如

# 秘境探索:每日一次机会的Rogue Like探索玩法,考验您的单线部队综合实力以及道具使用的策略能力。

# 城邦争夺日:每周联盟的狂欢日,通过占领控制塔获取积分来碾压对手,从而获得地图上稀有城邦的控制权。

# 上古神器:通过完成服务器任务,或者抢夺其他玩家的方式,来获取独威力强大的七件上古神器。

# 联盟恶魔联防:互相增援和协助!和盟友一起,共同抵抗来自恶魔的持续进攻,获得海量奖励。

# 洞穴组队探索:和盟友组成精英小队,共同挑战神秘洞穴中的恶魔,更好的策略搭配能为您带来更高的评分和更好的奖励。

战争世纪联盟战火英雄攻略

1、指挥:前期前排带步或骑,然后后排的话可以看对方的带兵出克制兵种,后期可以带纯骑,纯步,非常猛,技能的话点反击和钢铁之躯。

2、魔女:因为这游戏很多人玩游侠,魔女可以说不是个很好的选择,但是你带兵方面好了,同级别照样吊打游侠,前排可步可骑,如果要是打游侠的话法师带少一点,可以步法投,或者骑法投,也可以不带,技能的话看你想怎么玩,一技能可以多点。

3、游侠:游侠的话就不能像魔女那样了,弓箭手必须得带啊,我的建议先把先发制人点满,打怪很方便,无伤打野,前期可以步弓,骑弓,中期建议带两个前排,因为魔女的递伤非常恐怖,前排的话建议1比1.5比3,到后面最好是步骑弓,再后面游侠没啥用了。

4、圣骑:没啥大技巧,就是直接骑兵,有时候对面也是圣骑的话可以带一点弩车,意思就是带一点克制兵种,但还是纯骑最好,到了后期圣骑是非常恐怖的,但是玩骑的话,你要特别努力,因为他非常贵。

5、矮子:矮子我不太了解,我们这有个大佬他是直接带纯弩,圣骑最好别去跟矮子硬碰硬,因为本来克制关系就在那,如果对上了,不是差距特别大的哪种千万别带纯骑,打矮子就不能带纯兵种,矮子眩晕和禁锢打带纯兵种的就是吊着锤,当然这是在差距不大的情况下,技能的话点眩晕和禁锢,如果你有更好的方法也可以分享一下

6、神谕:这个没什么多说的,拼的就是你的money,想要玩神谕,你的军事科技就要比别人强,每一个兵种的科技都是,因为神谕的四个技能有三个技能是比拼,所以你的军事科技一定要比别人好才会更强。

联盟领土玩法介绍

联盟领土玩法:

可在野外修建大本营或哨塔,即可拥有该建筑提供的周围一圈的领地,会在地图上绘制一个领地范围,领地范围内可以修建联盟建筑来增强地图策略性,同时野外也会刷出一些附带各种buff的据点,允许争夺据点获取buff加成。联盟成员共同经营联盟领土,发展领土范围,享受领土福利,抵御敌盟进犯!

联盟建筑:

联盟建筑是需要联盟成员共同修建和升级的功能性建筑,它们不带领土,无法被进攻。只能在联盟领土上修建,如果相应联盟领土被摧毁,该类型建筑会被自动拆除,需要重新修建。

--联盟仓库,允许玩家将非安全资源运输到联盟仓库进行存储

--联盟医院,是针对每个盟友的,当战斗发生玩家城内医院溢出时,会根据可用容量存在联盟医院中

--防御塔,有自己的警戒范围和攻击范围,当警戒范围内任意己方单位遭到攻击时,对方部队进入攻击范围内即会自动攻击该目标部队

--驿站,如果行军出发点和目标点都在领土内,则可以极大加快两点之间的行军速度

大本营:

大本营是联盟的主据点,修建了大本营,才能修建其他联盟建筑,大本营具体很重要的作用,--提升领土范围--增加基础领地加成属性--解锁哨塔上限--解锁更多联盟建筑--解锁高级区域可飞等。

哨塔:

哨塔作为联盟大本营领土的拓展,可以在野外任意空地修建,包括其他联盟的城邦领域,以及王城黑土地。哨塔将作为领土战斗的前线阵地,允许集结和驻防,也可以被摧毁破坏。

领土福利:

·所有采集点被攻击后己方0死亡

·领土范围内会有新增的增益点和联盟矿

·所有领土上的己方城堡,帐篷,或地图据点,均共享大本营提供的BUFF

·可以在领地内修建各种联盟建筑来增强地图策略性

·大本营,哨塔和联盟建筑可以修至黑土地,但是不能飞主城过去

游戏亮点

1、完全重制的3D高清画面,结合实时光影渲染技术,您将体验到一个更加真实的魔幻世界。

2、即将加入全新的英雄。

3、开放了35级城堡,以及全新的T5兵种。

4、即将到来的英雄皮肤,新的技能,和新的战斗策略。

5、更多的跨服活动玩法。

6、全新的副本玩法即将加入。

7、全新制作的游戏剧情体验,让您重新认识这个波澜壮阔的魔法世界。

更新日志

v1.3.0版本

1、新增了周年庆活动相关的道具和资源,以及:

·主城皮肤--庆典城堡

·周年庆特别收藏品--庆典宝珠、周年纪念章、远古生命之种、祝福焰火,集齐可激活对应羁绊效果

2、新增和部分活动的优化改动:

·狩猎额外奖励活动:--设置了怪物掉落道具概率显示--设置了奖励剩余次数显示

·每日登陆送好礼活动:--新增全勤奖励展示,完成连续登陆领奖目标,可额外获得全勤奖励

·福利大放送活动:更新了部分活动配置,加入了最新道具

·新增了连续祈福赢好礼活动

·新增了活动专属通行证

·新增了巨龙相关排名活动,完成对应巨龙任务可获得丰富的道具奖励

3、新增了大型综合活动的道具掉落产出途径,以及现有几种产出途径的概率优化:

·新增道具掉落获取途径:--怪物堡垒挑战--龙岛探索

·已有道具掉落途径的优化,相比改动之前,获取都更加便捷和稳定:

--打野获取,在原有机制上,增加了每日掉落数量限制

--治疗获取,修改为每治疗多少时间(包括加速时间)有几率掉落道具,在领取士兵的时候一并结算

--命运币获取,新增了每日获取数量限制

--采集获取,采集修改为按照累计采集时间掉落,每次采集完成之后一并结算,有多少个单位时间(按1小时算)就掉落多少次

--兵装获取,修改为按照累计生产时间掉落,每次生产完成之后一并结算,有多少个单位时间(按1小时算)就掉落多少次

·产出途径新增标注道具掉落概率和每日最大获取数量上限

4、新增了红色称号,用于激励完成了非常困难任务的玩家

5、增加了文本提示--在拆除联盟要塞或哨塔时,当其对应领土内有建筑被一同拆除时会弹出文本提示

6、修复了个别界面文本缺失报错的异常

7、修复了抽奖活动的排名显示异常

8、修复了部分其他的已知bug

9、优化个别界面的排版与显示

展开内容

应用信息

  • 包名:games.war.strategy.dragon.clash.aaw.hourgames
  • MD5:53345511A574AD95D05154E90A895A9C
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4.5满分5.0分

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