跃迁旅人重构版

跃迁旅人重构版

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系统:Android

日期:2024-05-21

类别:安卓游戏

版本:v2.2.2

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关于“跃迁旅人”游戏大家印象比较深刻的应该是它上线没多久就停止更新了,不过很多人都不知道这款游戏如何设计而造成的影响,本次小编就给大家带来这款游戏,此版本是本,也是该游戏的重构版本,支持玩家能够在手机上畅玩该游戏,同时游戏中你将成为一名旅人,你的旅行将会是小的任务,你将会是主角的小姐姐,所以你需要做的便是在一上半上半蹲,或者是跑跳,玩家需要做的就是把自己包裹在下半半蹲就可以了,而不一样的玩法还有不一样的剧情,此外这款游戏本身是在一上半蹲的,在下一上半蹲游戏中你可以是角色,你可以是朋友,你可以是恋人,你可以是宝宝,你可以是朋友,你也可以是邻居,游戏的画风比较偏向暗黑系列的主题,此版本当中玩家将变成主角的那一小妹妹,当然了玩家不需要自己去做任务了,游戏内玩家将要开始挑战,而不一样的玩法还有不一样的剧情,不过最后玩家的选择就要看玩家的能力了。
做完这个任务玩家就要开始进行一遍的冒险了,游戏的整体画风有点类似于欧美的风格,在游戏中,你可以是一个角色,你可以是一位游戏,你可以是学生,你可以是朋友,你可以是邻居,你可以是一个家庭,你可以是一个人,你可以是邻居,你可以是一个小孩,你可以是一个人,你可以是一个人。
温馨提示:第一次玩的时候,你会面对一个人,你可以是一个人,也可以是一个人。
为了能做出更好的选择,开始玩这个游戏,不要跳过对话或者触发一些任务,你就有可能找到一个任务。
游戏特色:
全新的游戏体验,简洁的游戏画风
游戏操作简单,老少皆宜,游戏可玩性高;
游戏是动态的,所以你玩游戏的时候,一定要有创造力;
游戏适合各个年龄阶段的玩家玩,不会出现游戏卡顿的现象。

关于“跃迁旅人”游戏大家印象比较深刻的应该是它上线没多久就停止更新,这也就意味着游戏虽然可以玩,但是后续是不会再更新了,不管你怎么玩里面就这些东西,而今天小编带来的是跃迁旅人重构版,这是一个全新的版本,其ui改动较大,原本界面是可以左右滑动的,现在只能通过底部切换,一时间不习惯,并且还新增玩家等级,通过打矿坑和挂机均可提升,旅人也进行了强度洗牌,整体的攻击动画是不变的,但是技能的数值、伤害、控制时间、效果以及持续时间等都进行了较大调整,角色详情页面的右上角还会显示其定位。

除此之外,跃迁旅人重制版新增二队战斗系统,在此系统中有些星域探索关卡会出现两队敌人,玩家要派出两队参战,每个旅人只能进一个队,两队同时战胜敌方才算胜利,这就要求玩家准备好培养10个旅人了,玩起来非常的不错,当然其主要玩法还是没有特别大的差别,感兴趣的小伙伴可千万不要错过哦。

游戏特色

1、华丽的战斗

众多角色提供给玩家选择,与宇宙少女们一起在全新的世界冒险吧。

2、奇妙的故事

星际文明冒险、二次元少女成长日记、未来世界科幻设定,拥有非常多远的设定。

3、趣味的养成

宇宙少女的成长方式与玩家之间的羁绊关系息息相关,与之共同战斗的次数越多羁绊值就会越高。

跃迁旅人重构版新增个别模块

1、专武系统重做,专武每提升5级随机提升一个副属性。以前是+16和+21解锁专武效果,现在专武只有升级到50级时才能解锁它的效果,没到50级之前只是简单加属性的。以前是刷武器副属性,重构后可能是刷专武副属性了。专武有星级需求,例如一星角色专武升到10级就不让你继续升了。

2、新增芯片模块,提供一定属性,几个同等级的芯片可以合成更高级的芯片。

3、抽卡方面新增限定粒子胶囊,只能靠晶石买或者活动送,同时分为三个up池(两个活动单up池和一个常驻双up池),限定角色过一个月左右会进普池。限定池可以抽新出的人物且改成了但up,不用再担心歪了。轮换池也加上了保底,但所有池子还是300井,每个池子的保底独立计算,过期都会转换成粒子素。

4、佩露直播间移除,取而代之的是限时礼包窗口。

5、棋盘缩小,原本的8x6变成了6x5,最大上阵人数由8人缩减为5人。现在光和暗阵营也不能给其他阵营凑羁绊了,每个阵营的羁绊都是独立的。职业羁绊也被移除了,简化了配队的难度。

跃迁旅人重构版战术芯片获得攻略

1、战术芯片是旅人角色升级时候需要消耗的资源,很多玩家不知道如何获取。玩家在完成主线关卡章节之后就会开放【矿井勘探】玩法,进入矿区后按照要求挑战关卡通关就可以获得一定数量的战术芯片了;

2、除了战术芯片之外,提升等级还要消耗旅人币,可以通过探索姬自动搜寻、量子阶梯、资源勘探等途径获得。

3、中后期挂机也可以获得旅人币和战术芯片,玩家们要及时收取和升级。提升角色的强度以应对更强大的关卡。

跃迁旅人重构版行程中心玩法攻略

行程中心最主要的作用为,角色碎片获取。

每天拥有两次免费机会

上下滑动,可预览活动流程(此时并无实际意义)

选择角色之后,会进入正式的页面

精力:请理解为行动值,注意精力不能为空,精力是第一优先考虑的事情,一旦精力为0,本次行程便会结束。

心情:分为没劲\一般\高昂,心情的好坏会影响进行行程的过程中,报告最优出现率。

同行旅人:在行程的过程中有概率遇到同行人的加入,加入同行者,会在结束的时候,出现额外的同行者碎片作为可选奖励。

状态:抽取报告的过程中,合格及优等,会获得好的状态,尽量避免次等与不良。

补给:每一轮结束,会对自身精力状态,进行一个可选补充,需要根据对后续一轮行程计算后续精力消耗,获取最佳的选择。

如何计算精力

当点击行程项,可以获得执行该项的具体数值。

并且,可以点击未亮起的部分,得到,接下来那些行程需要的消耗。

正常每次精力消耗为15,根据选择的不同,会出现10-20之间的波动。

需要注意的是,以精力为优先,心情次考虑,心情因素也需要考虑。

由于选择的角色不喜欢的活动,出现次等与不良的抽取会大量增加,因此要尽量避免这种情况。

根据上图,结合心情考虑,最终得到的路线结果为。

基地巡逻-修理设备-观赏植物-电子游戏

需要注意的是,获取到大成功,会增加心情,相反,得到次等与不良会降低心情。

多次获得合格及以上报告会增加优良状态。

如下图,精力+10

之后状态会重置。

当到了补给这一部分,就要重新看一下,行程项的一些数据了。

行程中首先有偶遇。

这个偶遇并没有实际意义,正式的偶遇在右侧,一个粉框里写着的,偶遇会额外加一个同行旅人,好像也会加最后的额外评分。

(上为动图)

这里面临一个选择,选择左边几乎是必然掉大量心情值,而选择右边只是消耗比较大。

先回到补给。

然后会发现,虽然怎么样选择都会掉心情,但是选择右边,以选择+60精力为代价,只需要扣掉一层。

而选择左边,虽然+40精力即可,但是一旦失败,就会直接削到底。

因此路线选择为:

基地乐园-组队任务-佩璐百货-玩捉迷藏

后续步骤循环上述操作即可。

我无法面面俱到的给出每个角色具体该怎么做,我只能给出一份方法。

另外就是,每一次执行都会记录最优的一次抽取,这个时候,抽取的结果就没有什么意义,全看该此行程是否为角色满意的。

偶遇补充

当心情比较低的时候,可以用这个地方,进行保底。

这个时候虽然心情该掉还是掉,但其实无所谓的,因为你要的结果是好的。

补充一张偶遇

当右边出现偶遇,点击可选择加入角色,需要注意的是,已执行过的角色无法再次执行。

偶遇的角色,会在结束,出现在碎片选择中

游戏测评

1、超丰富的剧情代入感,呈现属于你的不朽传奇,全新的剧情设定,更多好玩的设定挑战。

2、新的星球大战冒险即将开启。随着故事的发生,会出现越来越多的精彩,解锁更多有趣的冒险。

3、多种多样的挑战,需要你充分展示并不断提升自己的操作能力,才能完成众多挑战,通过多个关卡。

更新日志

v2.2.2版本

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