明日方舟公开招募计算器2024是一款为明日方舟游戏打造的实用工具 ,可以模拟出来公开招募的结果,可以告诉你如果满足某些条件你可以获得哪些干员,如果这一轮的干员并不顺心随便点一个小时然后招募即可。
该软件体积小巧、使用简单,支持勾选6个tag,各种各样的组合方式相信会带给大家更多的惊喜,能够根据指定的tag来进行操作,从而让你在游戏里能够有很大几率招募到高星级强力干员。
另外,明日方舟公开招募计算器还可以对资质、位置、性别、种类、词缀等tag进行自主选择搭配,产生的效果自然各不相同,旨在帮助玩家招募到心仪的干员,让游戏玩的更加轻松。
打开明日方舟公开招募计算器
按需求选择干员的信息筛选
标签就是干员的作用标签
下拉页面在下方选择自己拥有的干员
会显示干员的所有信息,对照就可以衡量出干员的能力,做出是否培养的决策
☆近战
近战位+男性:角峰(4星)
近战位+治疗:古米(4星)、临光(5星)
近战位+支援:杜宾(4星)、凛冬(5星)
近战位+群攻:幽灵鲨(5星)
近战位+减速:霜叶(4星)、食铁兽(5星)
近战位+控场:德克萨斯(5星)、红(5星)
☆远程
远程位+生存:杰西卡(4星)
远程位+支援:白面?^(5星)、华法琳(5星)
远程位+控场:梅尔(5星)
☆输出
输出+防护:雷蛇(5星)
输出+重装:雷蛇(5星)
输出+辅助:真理(5星)
输出+特种:狮蝎(5星)、崖心(5星)
输出+支援:杜宾(4星)
输出+削弱:夜烟(4星)、流星(4星)
输出+减速:霜叶(4星)、真理(5星)
输出+位移:崖心(5星)
☆防护
防护+特种:砾(4星)
防护+男性:角峰(4星)
防护+治疗:古米(4星)、临光(5星)
防护+位移:可颂(5星)
防护+输出:雷蛇(5星)、火神(5星)
防护+特种:砾(4星)
防护+生存:火神(5星)
☆生存
生存+远程:杰西卡(4星)
生存+狙击:杰西卡(4星)
生存+群攻:艾丝黛尔(4星)、幽灵鲨(5星)
生存+特种:狮蝎(5星)
☆治疗
治疗+重装:古米(4星)、临光(5星)
治疗+近战:古米(4星)、临光(5星)
治疗+防护:古米(4星)、临光(5星)
治疗+支援:白面?^(5星)、华法琳(5星)
☆支援
支援:杜宾(4星)、白面?^(5星)、华法琳(5星)、凛冬(5星)
支援+先锋(费用回复):凛冬(5星)
支援+近卫:杜宾(4星)
支援+医疗(治疗):白面?^(5星)、华法琳(5星)
支援+近战:杜宾(4星)、凛冬(5星)
支援+远程:白面?^(5星)、华法琳(5星)
支援+输出:杜宾(4星)
☆快速复活
快速复活:砾(4星)、红(5星)
快速复活+控场:红(5星)
快速复活+防护:砾(4星)
☆群攻
群攻+狙击:白雪(4星)、陨星(5星)
群攻+近卫:艾丝黛尔(4星)、幽灵鲨(5星)
群攻+近战:艾丝黛尔(4星)、幽灵鲨(5星)
群攻+生存:艾丝黛尔(4星)、幽灵鲨(5星)
群攻+削弱:陨星(5星)
群攻+减速:白雪(4星)
☆召唤
召唤:梅尔(5星)
☆削弱
削弱:夜烟(4星)、流星(4星)、初雪(5星)、陨星(5星)
削弱+狙击:流星(4星)、陨星(5星)
削弱+术士:夜烟(4星)
削弱+辅助:初雪(5星)
削弱+输出:夜烟(4星)、流星(4星)
削弱+群攻:陨星(5星)
☆减速
减速+狙击:白雪(4星)
减速+近卫:霜叶(4星)
减速+特种:食铁兽(5星)
减速+近战:霜叶(4星)、食铁兽(5星)
减速+输出:霜叶(4星)、真理(5星)
减速+群攻:白雪(4星)
减速+位移:食铁兽(5星)
☆控场
控场:德克萨斯(5星)、红(5星)、梅尔(5星)
控场+先锋(费用回复):德克萨斯(5星)
控场+特种:红(5星)
控场+辅助:梅尔(5星)
控场+近战:德克萨斯(5星)、红(5星)
控场+远程:梅尔(5星)
控场+快速复活:红(5星)
☆位移
位移:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食铁兽(5星)、可颂(5星)
位移+重装:可颂(5星)
位移+特种:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食铁兽(5星)
位移+输出:崖心(5星)
位移+防护:可颂(5星)
位移+减速:食铁兽(5星)
☆爆发
爆发:守林人(5星)
★按照职业排列
☆狙击
狙击+群攻:白雪(4星)、陨星(5星)
狙击+削弱:流星(4星)、陨星(5星)
狙击+减速:白雪(4星)
狙击+爆发:守林人(5星)
狙击+生存:杰西卡(4星)
☆术士
术士+削弱:夜烟(4星)
☆先锋
先锋(费用回复)+支援:凛冬(5星)
先锋(费用回复)+控场:德克萨斯(5星)
1、玩家自制的游戏内部数据的计算器,能够辅助你的游戏进程,帮助你更轻松的进行游戏。
2、可以根据你选择的条件,来自动帮你计算出你可能会抽出来哪些干员。
3、刷到了有效地词条,但是没有招募卷,也不用担心,只要不不用,这个词条就会直接固定在这里。
4、还会给你推荐尽量消耗更低的组合在里面,你可以根据软件的建议来自己抉择应该怎么处理。
1、为什么要手动选时间?
人力资源部是以还原系统招募为基本逻辑构建的, 在不同的时间选择下系统给你产生的目标池大小不同、角色不同, 产出当然就也不同。 所以只能你自己选。
2、估值百分比是出货率吗?
并不是, 但你也不是不可以这样理解, 开包时你更有可能看到百分比头1、2档的那几个。 越是排在下面你就越见不着。
例外是被系统划掉标签, 这种情况你开包会看到GENE表里缺少该标签后的下一位。
3、系统给的标签在GENE表分析出现多条线路后如何选择?
理论上并不是无脑根据你自己的需要来缺什么选什么, 追求更高收益的话应该是哪个更有可能获得高星才选哪条路。
结合实际情况, 下面假设出现2条线路, 里面分别都含有5星角色出现:
A线路从 55。% - 48。% - 44。%
B线路从 75。% - 64。% - 51。%
你首先要确认的是你想要的 [目标角色](以5星作比) 出现在他那条线路里的估值结果第几档。
如果某个5星出现在A线路的 第2甚至第3档(估值40。X%), 同时另一个5星角色出现在B线路的第1档(70。X%)。
建议你优先考虑选择B线路, 相较而言A线路的成功获得几率会低不少。
- 例外情况是虽然估值不够高, 但 [目标角色] 被匹配中了特别稀有的标签:
就假设上面A线路里出现的那个人是 守林人, [爆发]+[9小时], 估值结果为 62。92628%
虽然不如B线路那个75%的5星估值高, 但你仍有较大几率开到他, 同类的快速复活、支援等。
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