桃源记2是一款以中国传统水墨画风呈现的生存类游戏。在这个游戏中,玩家被置于一个妖兽横行、人类被迫逃亡的荒芜世界。为了生存,村民们不得不逃到深山老林中的隐秘山谷,而玩家的任务就是扮演这些无助的村民和勇敢的勇士,一步步地提升他们的生存技能,进行村庄的建设和发展,直到他们的实力足够强大,可以联合其他玩家一起驱逐那些肆虐的妖兽,重建他们的家园。
目前桃源记2各个功能还在稳步推进中,预计明年春季可以对外公开测试,请期待。
游戏时代背景:架空历史,以中国古代风土人情,以及山海经为背景原型。
游戏故事背景:远古时代各种妖兽肆虐,百姓形同蝼蚁,大多活世之年不足三十。时有三大长寿之国,名曰“不死国”,“不老国”和“轩辕国”。为抵御妖兽,三大长寿国以擅长战斗的不死国为首,结成联盟。在他们的带领下,百姓结成一心,消灭了大部分的妖兽。而后的五百年间,一个个新的村落、城镇逐渐被建设起来。其中以轩辕国,赤山镇国最为繁荣。虽有妖兽零星侵袭,但已不足为虑。
又过了五百年后,一场由各国的权贵者发起的围绕争夺长寿秘诀的阴谋正在酝酿。面对危机,三大长寿国重新结成联盟。在而后的第一场大战中,能征善战的三大长寿国,在面对人数于己数十倍的敌人面前毫无胆怯之色,战斗最终以三大长寿国惨胜结束。但世间贪婪之众,何止数十倍?权贵们为了夺取胜利,甚至借用妖兽的力量!在而后持续了几百年的战斗中,三大长寿国逐渐不支,最后人口凋零。为延续种族,为数不多的三大长寿国百姓,逃到世人无法寻找的深海山泽之中隐居起来,渐渐的变为传说。
随着三大长寿国的“消失”,千年以前的妖兽们,如同失缰的野马,再一次驰骋在广袤的大地上。悲剧的历史总是以惊人的相似程度重演,而结束的方式往往一次比一次残酷。
就连一个偏僻的名叫“䱻(音同滑)池”的小渔村,也难逃妖兽的肆虐。站在上帝视角的你,又该如何带领这里的村民找到隐秘的山谷,建立世外桃源?亦或能找到传说中三大长寿国的族人,再次带领百姓恢复山河?!
今年会全面推进产品研发,如果版号顺利的话,预计明年暑假期间能正式上线。
桃源记2是一款国画风格的长线生存游戏(非模拟经营),玩法内核和特色在桃源记1的基础上深化并且扩展。游戏的主要玩法除了生存外,还有大家喜欢建造、农田;我们也会增加比较完整的经营和探索玩法。和桃源记1对比,区别主要有以下几点:
1. 游戏内容为长线的生存,不管是从游戏体量上,还是玩法内容上都会比桃源记1大的多。
2. 采用更有表现力的斜45°视角,有更大更丰富的地图。桃源记2的山谷大小约为桃源记1的4倍以上。
3. 以山海经为依托的,更加庞大、更符合游戏玩法的 背景故事。大家可以在游戏资料介绍中看到比较详细的游戏背景。
4. 更丰富的农田玩法,比如可以研究农学科技。还有更丰富的养殖玩法,比如可以驯养一些山海经里出现的异兽。
5. 更丰富的建筑类型。桃源记2,预计会有上百种建筑以及丰富的建筑皮肤(美术童鞋看到这点后正在磨刀霍霍)。
6. 勇士系统。桃源记1的村民既要负责生产又要御敌,很像工具人。在桃源记2中会出现各有特色、并擅长战斗的勇士负责守谷御敌,以及外出到妖怪肆虐的谷外世界里进行探索。而村民们则更专注于劳作生产。当然,如果当妖兽来袭的时候,也会拿起弓箭辅助守谷。此外还会加强村民的个体特征,让每个村民更鲜活有趣。
7. 更真实更大的探索系统。山谷外的每个村落城镇都和山谷内一样,是真实的场景地图。
8. 有趣、但不复杂的战斗玩法。在妖兽施虐的世界,勇士们可以通过学习战斗技巧,穿戴装备来提升保卫山谷的能力。随着在外出探索的深入,还会遇到在山海经里出现的妖怪异兽。随着山谷的发展,和外出的深入探索,勇士们甚至可以获得一些传说中的神兵利器。
9. 庞大的经贸系统,玩家可以从谷外的一些城镇势力中接取任务、获取信任,最终建立商贸关系,互通有无。
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