帕斯卡契约最新版是一款非常受欢迎的动作角色扮演游戏,采用真实3D引擎打造,拥有超多暗黑场景和细腻的人物角色。这款游戏的特点十分明显,具备极高的可玩性,包含丰富多样的立体地图、20多种机制不一的boss等元素,玩家需要使用极高的操作技巧和熟练的技能设定来挑战各种敌人,帕斯卡契约完美继承了魂类游戏的特点,提供非常多样的地图设定,可以让玩家在不同的场景中发现隐藏关卡,解锁各种宝箱,体验不一样的游戏乐趣,同时游戏已经加入存档功能,使得玩家可以在打boss之前进行存档,即使无法打过boss,背包里面的道具和武器也可以得到保留,这对于玩家来说是一个非常鼓舞人心的设计。
在的挑战方面,帕斯卡契约最新版的boss设计非常出色,超过20种机制不同的boss,每一次还击都有非常高的难度,但挑战的过程非常激烈刺激,需要玩家使用熟练的操作技巧和合适的技能设定来击败他们,游戏中还有数十种敌人的各种挑战项目和隐藏支线,大大强化了游戏内容和可玩性。总之,帕斯卡契约是一款非常硬核的动作角色扮演游戏,玩家可以体验到极高的操作技巧要求,不断挑战各种敌人和boss,并探索丰富多彩的地图设定,收集各种宝箱和道具,多种挑战项目和NPC、隐藏支线也增加了游戏的深度和可玩性,使得这款游戏成为绝对值得尝试的好游戏。
1、手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验;
2、最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游;
3、每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗;
4、精致3D震撼游戏画面,丰富的剧情故事,各种角色都有自己专属的剧情和武器;
5、刺激爽快的战斗模式,指尖操作畅爽对战,华丽连招炫酷无比,真实的音效震撼人心;
6、独特暗黑游戏画风,激战邪灵收集各种装备武器,圆盘式加点玩法,自由分配技能点;
1、新手加点推荐
①全角色优先加血到1000左右,手残就加多点
②耐力点到15
③剩下的,主角和面具男全加力量,维奥拉全加敏捷,修女全加智力
2、各角色加点推荐
攻击系顺序:零怒气招式》少量怒气招式》招式效果增幅》满怒招式
①主角:回旋斩和防反尽快点出来
②女主:回旋踢、破击、统击是主要的连招技能。幸福的疯狂?施虐本能?这都什么技能,难道我暴露了?(狗头)
③面具男:主要加攻击系和攒怒气攒秽灵的技能。主要输出技能爱的魔力转圈圈,满怒技能时间真短,是男人不?我们仍未知道那天所看见的面具男的真面容
④修女:护盾增幅保小命,捡有高度差物品时先上个护盾。攻击系先丰富招式再buff再满怒技
帕斯卡契约亨德尔BOSS的二阶段技能动作会变得很快,想要及时应对就要掌握BOSS出招机制,才能准确拆招,现在就带来给大家详细打法内容吧,快来看看咯~
就只讲亨德尔和地精王。 1.亨德尔,亨德尔有二阶段,二阶段之后动作会变快,死之前还有无尽的怒火可以狂砍,但是其实攻击节奏比较固定,而且每下攻击前有明显的音效
我个人而言相对于一阶段感觉简单许多,这里主要拆解一下一阶段的招式。另外我不知道是不是IOS的问题,我遇到的亨德尔在放剑阵的时候总是朝背后放
所以我就没被剑阵打到过,已经反馈了如果这里有官方人员看到的话也可以帮我反应一下。
首先官方的视频里也有拆解过亨德尔普通模式下的招式,但是其实做得不是很完整,关键的地方也没有说到,我们来详细聊一下。
(1)远程攻击很好躲,出招之前会把手举起来,前摇非常明显。
(2)冲刺攻击分两种,一种是带火的一种是不带火的,两下都为大范围横扫,带火的伤害极高。躲避冲刺得分两种情况,在你距离BOSS比较近的时候
冲刺是可以用一个翻滚直接躲过的,把摇杆横着然后稍微倾向于BOSS脸上然后翻滚,你会在BOSS第一次横扫之后来到他的侧后方,第二次横扫自然就打不到你了
是输出的好时机。当你距离BOSS没有那么近的时候,这个招式非常致命,因为距离很远且BOSS是大范围横扫,目前我只想到利用两下闪避的无敌帧来躲
难度比较高,我采用的办法是自己熟悉两下攻击的节奏,不要等武器过来了再按翻滚
而是记住节奏按照攻击节奏提前两下翻滚,我吃得最多的招式就是这个和近战三连里面的延迟招式。
(3)近战招式有三种,一种是官方演示的斗篷抓住之后剑阵困住,和杰哥的重击招式有点像,范围很小基本不会中,由于我这个有点问题没遇到过剑阵,所以也提供不了办法
好在这个招式很好躲,别中就好了。第二种是官方视频里演示的三连击,两下横扫一下竖劈,这个招式的攻击节奏非常固定,三下攻击的间隔几乎是一致的
凭借节奏感躲掉前两下或者在第一下的时候绕到BOSS侧面去就可以等BOSS竖劈下来成为靶子,这招也是刚才提到的杰哥暴怒或者泰伦斯开大的最好时机
第三招是最麻烦的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的这招,BOSS依然会进行两下横扫,但是第三下BOSS会双手举剑做一个蓄力,一段延迟时间之后接第三个横扫
由于第二套三连和这一套的前两下横扫的攻击节奏都比较快,当BOSS进行蓄力的时候你一下就会感觉非常不习惯
依照原来的节奏进行提前闪避或者是依赖反应闪避都非常容易被命中(因为他出招没有明显的前摇,攻击范围很广而且节奏变换会让人觉得非常不舒适)
推荐大家通过默数的方式进行闪避,不要过于相信自己的反应和节奏感(也有可能是我反应太慢)
(4)最后还有一些特殊的招式,比如说武器附魔,这个时候其实是打他的好机会,附了魔之后没发现攻击形态有什么明显改变,可能是伤害高了。
另一个就是在他身后的时候会扫尾巴两下,据说把他尾巴打断会掉海兽巨鳞(应该是的,我看有大佬说的),我第一次打没掉,正准备去实测一下。
任务:击败苦修者 第一阶段加逃课法
装备建议:
变异之爪 矿石甲壳 结晶碎片 狂乱之颅
即三个地图战利品加一个合成战利品
获得方式:
变异之爪(攻击 8):
在地图开局小道上,无法打开的门旁边的宝箱里。跟随地图就可以得到。
矿石甲壳(防 7):
地图中最后一个祭台附近,从断口处跳下再下去,击杀小怪之后,从旁边的宝箱里得到。
结晶碎片(理智 5):
完成杰瑞妈妈的任务,交出染血斗篷。
还需要合成一个狂乱之颅:
原石跟着剧情就可以得到,据说反复刷精英(斧子怪)也可以刷出。(手残党可以试一试)
其他材料打小狗也可,找商人也可。
选择狂乱之硕(加精力战利品)的原因是主角加力量有加成,所以建议把点数全加到力量上。
但这样一来精力就不太够了,面对boss躲两下,攻两下可能精力条就快完了,想无伤过BOSS完全不够用。所以建议在战力品上面加精力。
1、亨德尔这个boss的难点主要在于,他有很多的招式,攻击范围极大而且节奏是不一样的,而四周目即使带卵伤害也特别高,老头吃满四下或者一套半就会死,在我看来难度是超过了除了老婆之外的所有boss。
2、详细介绍他的每套招式,另外这个boss有崩溃模式,虽然动作快了许多但是攻击节奏相对固定,反而变得简单了,亨德尔的远程招式为举起拳头扔一把剑,很好躲,不过剑落地后一段时间会爆炸,记得远离。还有一招会把玩家抓住眩晕,然后扔剑,但是这个剑他总是往后面扔,从来没打到过,所以甚至可以硬吃抓取获得输出的机会。
3、除此之外亨德尔有两套冲刺招数,一个带火伤害和范围都高一些另一个则没有,两种冲刺都是两段大范围横扫,而且中间间距极短,看动作躲经常会挨刀,建议熟悉节奏之后自己默数提前按闪避,老头的垫步加翻滚躲这个特别舒服。
4、接下来就是重头戏近身招式,近身招式有三套加上一个背后横扫和一个类似于击退的技能,先说背后横扫,boss背后时他会用尾巴扫你两下,非常蠢,是接近boss输出的好机会。击退技能则是boss抱住他的衣服,然后掀起一滩雪砸你,和杰哥重击很像,只有一段,躲过去之后可以放心输出。
5、近身的第一套是爪子起手,和击退稍微有点像,会有比较快速的两下爪击,距离很短躲了第一下基本不会吃第二下,但是第三段是一个有一点延迟的武器横扫,非常非常容易吃,老头只能靠垫步短暂的无敌帧来躲,翻滚距离比较近几乎是必吃,杰哥的闪避则比较靠谱,但是因为这一刀相比爪击略微有一点延迟,所以还是需要把握好机会,第四段是拳头砸地,非常好躲前后摇很长,是输出的宝贵机会。
6、第二套起手动作也很明显,单手武器拖地,会有两个横扫加一个竖劈,三招的间隔较短且几乎一致,在躲过竖劈之后会有很好的输出机会。最后一套也是武器连招,由三个横扫组成,但是在前两段横扫结束之后会有一个非常长的延迟,比较难把握时机,我也是被这招打得最多,建议直接两段位移拉开距离,不贪输出。
7、另外boss还有个强化站桩读条可以输出是很好的机会,目前我倒是没发现这个强化强化什么,也许是伤害更高,但是攻击形态没有变化。另外别看这个boss很大一个,其实韧性不算很高,动作会被两轻突刺打断,如果你血量不健康并且刚躲过一套建议先打一个两轻突刺再喝血,回复输出两不误。
综合
- 改善了部分过场动画演出与游戏交互中的触觉反馈体验。
错误修正
- 修复了一个可能导致Boss恐怖执念卡住不动的问题。
应用信息
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分