龙与世界的尽头0.1折版

龙与世界的尽头0.1折版

官方

系统:Android

日期:2025-11-24

类别:角色扮演

版本:v1.1.53安卓版

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武侠Q传昆仑版本是一款超火爆的RPG养成冒险游戏,结合3D卡牌技术和萌系Q版人物设计,玩法新颖,剧情丰富,竞技模式刺激。全新资料片“风云再起”带来更多新剧情、玩法、弟子和装备,打造更广阔的武侠世界。

游戏亮点包括全新弟子登场(风神、死神等传奇角色)、多种特殊属性(连击、吸血等)提升战斗悬念、绝世神兵和古代阵法重现江湖,以及多人组队闯天下。武学系统也很深入,分为外功、内功、轻功三种类型,伤害类型多样,策略性十足。

装备和阵法的搭配能显著增强弟子实力,而全新3D战斗画面和特效让武侠技能更真实,视觉效果拉满。游戏还注重策略布阵,根据敌人属性选择相克阵容轻松取胜。

作为武侠迷,我觉得这款游戏在还原经典武侠元素的同时,加入了创新玩法,尤其是3D卡牌技术和丰富的武学系统,让人爱不释手。如果你喜欢武侠题材和策略养成类游戏,这绝对值得一试!

武侠Q传昆仑版本是一款非常火爆的RPG养成冒险游戏,结合了3D卡牌技术和萌系Q版人物设计,以其新颖的玩法、丰富的剧情内容和独特的竞技模式给玩家们带来畅爽的游戏体验。游戏全新资料片“风云再起”带来了更多新剧情、玩法、弟子和装备,为玩家提供了更为广阔和精彩的武侠世界体验。此外,武侠q传还十分注重玩家之间的互动和竞技,让玩家在江湖中历练成长,展示实力和荣誉,喜欢武侠游戏的朋友不要错过,欢迎来本站下载游玩哦~

游戏特色

1、全新弟子震感登场

武侠Q传中高手如云,隐藏着许多带有传奇色彩的人物,此次在“风云再起”新资料片中更增添了风神、死神、霸主等传奇人物,江湖唾手可得。

2、全新属性助力战斗

游戏在最新资料片中加入了种类丰富的全新特殊属性,弟子修炼可获得连击、吸血、斩杀等多样新属性,让游戏的战斗过程更具悬念。

3、装备阵法全新登场

游戏中当然也有绝世神兵出现,神兵利器、古代阵法重现江湖,新装备与阵法将拥有特殊属性,通过合理的搭配与结合,使玩家弟子获得强劲效果。

4、多人组队共闯天下

武侠Q传全新资料片来袭,天下会高手如云,大敌当前兄弟齐上阵,玩家可与其他好友弟子一起共闯天下会,好友之间共闯还会获得义气加成。

武侠q传昆仑版本攻略

在游戏武侠Q传中包含了大量的武学,所有在小说中耳熟能详的武学都被纳入进了武学系统当中。下面我们就向从武学种类、武学心法以及武学升级这三个方面向大家详细介绍武学:

1、【武学品质】

武学品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。

2、【武学心法】

武学种类共分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)。

主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武学释放机率大不相同。

被动存在的心法:一旦装备与弟子身上即可立即获得属性加成的效果。

主动武学分为3种:外功,内功,轻功。

外功:此类武学所造成的伤害会占用较多的武力属性。

内功:此类武学所造成的伤害会占用较多的内力属性。

轻功:此类武学所造成的伤害会占用较多的身法属性。

主动武学的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。

单体伤害:对一个敌人造成伤害。

溅射伤害:对目标及周围敌人造成伤害。

横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。

贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。

全体伤害:对所有敌人造成伤害。

被动心法的加成效果分为2种:成长属性加成,非成长属性加成。

成长属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。

非成长属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。

3、【武学升级】

所有武学可通过消耗其他武学来提升等级,最多可一次消耗5个武学,升级成功率和消耗的武学品质及武学等级有关。

武学等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同武学每次升级的提升效果也大不相同。

游戏亮点

1、全新融入的3D战斗画面,让对战更加的真实,将各种武侠技能完美展现出来,给玩家们一场视觉上的盛宴

2、游戏了采用全新顶级引擎打造的Q版卡牌,亮每一张卡牌,活力活现的展现在玩家们的面前

3、独特的战斗技能特效,将每一个大侠的一招一式完美还原,给玩家们带来真实的激情对战

4、策略布阵,根据敌方的英雄选择属性相生相克的武侠出战,轻松击败,夺取胜利

武侠q传昆仑版本弟子属性介绍

弟子属性分为两种,一种为成长属性,会随着弟子等级提升而提升:气血,武力,内力,身法,防御,真气;另一种为非成长属性,只有通过装备,阵法,武学获得收益效果:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。以下介绍每种属性对弟子的影响和作用。

1、【成长属性】

气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。头饰可提供大量气血属性。

武力:弟子的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有武学所造成的伤害。武器可提供大量武力属性。

内力:弟子的内力高低影响内力比拼时的强度,同时内力影响部分武学所造成的伤害。另外当你受到武学伤害时,内力值越高,化解武学伤害几率越大,减少的伤害也就越多。饰品可提供大量内力属性。

身法:弟子的身法高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法影响部分武学所造成的伤害。鞋子可提供大量身法属性。

防御:弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。服饰可提供大量防御属性。

真气:弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值。真气值随着弟子等级提升而提升

2、【非成长属性】

命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。

闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。

暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。

抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。

会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大

3、【弟子属性的成长】

每个弟子的等级提升后,成长属性会得到提升,但每个弟子的属性成长速度大不相同。有些人初始属性虽然很低,但等级越高,得到的回报也会越高。另外有些特别的角色属性成长也比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0,不会随等级成长

更新日志

v7.0.0.1版本

《武侠Q传》新版“侠影萍踪”上线!

3D人物画面将战斗可视化呈现;

自创武林秘籍配合武侠缘分千变万化;

天下第一千万玩家齐参与,跨服乱斗;

千元新人大礼来玩就送,新视觉、新玩法、新福利带你体验新派卡牌独特魅力。

展开内容

应用信息

  • 包名:巨人网络
  • MD5:ISBN 978-7-498-09075-1
  • 需要网络

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4.5满分5.0分

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