异世轮回录最新版是一款结合人生重开、rouge战斗、角色养成等多元化玩法的异世界穿越题材游戏,游戏中玩家将穿越转生到一个剑与魔法的新世界,你将带着前世的记忆在这里从零开始,经过不断的战斗冒险,提升自己的等级和各种战力,一步步成为大人物。游戏系统主要分为随机事件系统、剧情分支、剧情线、角色养成和人际系统,事件系统简单来说就是你现在做出的事件的选择可能会影响到后面故事剧情走向,角色养成我想不用多说了养成主要以装备为主,还包括角色技能和等级!并且游戏当中有着一个重要的系统,就是人际系统,你可以与其他NPC互动,结交朋友或组建队伍,这个系统会帮助我们随机邂逅到多个人物,好感度提升可以成为同伴或者另一半,这可以给角色提供强大的加成!感兴趣的小伙伴快来下载开启你的冒险之旅!
1、【穿越异世界】
在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。
2、【事件系统】
游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
3、【人际系统】
而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。
4、【角色养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。
对于很多硬核玩家来说,通关普通世界是一件非常简单的事,但对于不会玩文字冒险游戏的萌新来讲,通关普通难度并不是特别简单的事,废话不多说开始讲解。
游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:
★六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;
★装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类
品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类
游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。
————————感叹号事件————————
1、教堂:当教堂显示感叹号,百分百代表着今天去祈祷会获得永久战力的加成。
2、居民区:当居民区显示感叹号就代表今天有丰收祭活动,而丰收祭有比赛和摇骰子两种活动,如果不喜欢摇骰子可以用读档大法刷出比赛。
3、集市:当集市出现感叹号代表着旅行商人来了(古董商人不知道是不是感叹号的)都是要金币的事件,前期不是去打工的话,不用理会。
————————前期加点建议————————
1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
—————————好感度—————————
《父母》篇
妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。
《露明娜》篇(0-3级)
作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:
0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。
—————————冒险boss—————————
迷雾森林boss:哥布林国王
击败奖励:
1、哥布林号角:开战时有概率召唤一只哥布林
2、纯金皇冠:家境+5,魅力+3(不太确定忘截图)
地底世界boss:怨灵
击败奖励:
矮人矿坑boss:地龙王
击败奖励:
打开异世轮回录,点击前往“魔王城”。
到达魔王城,点击选择“迎战”。
进入战斗,使用技能击败“魔王”即可解锁贵族。
通用天赋
这类天赋是对大部分流派都有效的天赋
狩猎之王:
在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。
超强却极度谨慎:
猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。
打工战士:
同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。
神之子:
低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。
v3.15版本
1、修复广告SDK的BUG
v3.07版本
1、一批bug修复
2、部分怪物数值调整
3、莉莉安三阶段体质要求调整为80
v2.14版本
1、修复了农民线一部分随时间发动效果的神器失效的问题;
2、修复了猎人线的一些BUG;
3、天赋独行侠,闪避值由+10%提升为+15%;
4、新增神器:滑板鞋,你每次闪避,有40%概率获得一层强化;
5、降低了狩猎的最高收益;
6、提高了在码头卸货工人打工的收益;
7、主角光环等级现在可以一级一级减少了;
8、猎人线的残酷等级上限调整为12;
9、削弱了蛛后巢穴和暴风龙岭部分怪物的强度;
10、修复了技能“领袖气质”,升级效果不生效的问题;
11、农民线的钓鱼等待时间调为1S;
12、修复了猎人天赋“独行侠”提供的生命回复率不正确的问题;
13、修复了其它的一些BUG。
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