



《弗洛伦斯》是一款讲述年轻女孩初恋故事的游戏,整体画风清新治愈。游戏只有30分钟,却能让人感受到爱情的甜蜜与心碎。故事主角Florence Yeoh原本对生活感到迷茫,直到遇到大提琴手Krish,她的世界才开始改变。游戏中通过一系列互动片段展现了两人从相遇到疏远的过程,情感细腻真实。
游戏里的特点是很少用对话,主要靠画面和操作来表达情感的变化。比如,刚开始时两人的关系小心翼翼,后来逐渐变得开放甚至有点争吵。这种设计让玩家更能感受到角色内心的波动。
关于第四关的碰撞事故,游戏需要玩家通过调节刻度尺来清晰画面,虽然有点考验耐心,但这也是游戏的一个有趣小挑战。最后,Florence和Krish因为这次意外成了好朋友,缘分真的很奇妙。
总的来说,《弗洛伦斯》像一部恋爱电影,剧情私密又难忘,真实的情感体验让人有共鸣。游戏操作简单,适合想放松的玩家。我觉得这个游戏不仅是个游戏,更像是一个情感故事,提醒我们生活中除了工作和社交,也要学会感受爱情的美好与心碎。
弗洛伦斯(Florence)是一款讲述一个年轻女子初恋故事的小清新画风游戏,通过一系列的剧情设定将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。游戏全程只有30分钟,虽然很短,但是意义深远,当25 岁的 Florence Yeoh对生活感到迷茫,除了无休止的工作、睡眠和将时间花在社交媒体上,她再没有其他活动,然后有一天,她遇到了以为大提琴手,他的出现改变了她看待世界的一切,通过一系列定制的游戏片段,你能清晰的体验到弗洛伦斯和克里什关系的每一个节奏,从调情到打斗,从帮助彼此成长到逐渐疏远。弗洛伦斯从“生活片段”图画小说和网络漫画中汲取灵感,亲密、原始且个性化。
1、它讲述了普通人的爱情故事,与喜欢的人相处时,在磨合期会有爱与争吵的甜蜜。
2、在游戏中,他们将收获更多奇妙的事物,并教会你如何珍惜周围的人。
3、整个游戏很少使用对话,是一个有趣的特色,从简单到困难,比如关系的改变,从小心的揣测到言论自由,后来在争吵中,语言变得像玻璃一样尖锐。
1、第四关碰撞,这是一个由于一个小女孩近视引起的碰撞事故,我们要做的是调刻度尺,直到画面达到最清晰,向下滑进入这个章节剧情吧。
2、故事开头,小女孩看到后面有车来了,画面很不清晰,让我们把上面的刻度向右滑,直至肉眼看着最清楚的那个位置,一般都为刻度的最长的那根线或者中间的那根线,下面那个刻度尺向左滑,整个画面都高清后,就会进入下个画面。
3、我们把上面的刻度向左滑直到画面清楚,下面那个刻度尺同上操作,最后我们可以看清画面了,小女孩被撞翻啦,自行车,书本都要洒落啦。
4、把上面那个刻度向右一点一点的调,下方的刻度尺也向右一点一点的调,一直到画面很超清的展示出来,小女孩被撞翻躺在地上,周围都是洒落的东西。
5、把上面那个刻度调向右滑到最佳,中间的向左滑到最合适的位置,最后一个刻度向左滑直至整个画面看起来最清楚,可以看到一个叔叔在眼前关心询问小女孩。
6、闯关成功啦,这个叔叔把小女孩洒落的东西都捡了起来,小女孩也没有大碍,事后他们愉快的交谈成了好朋友,缘分就是这么的奇妙。
1、像看一段恋爱电影一般的剧情发展
2、一段私密又难忘的初恋等你来体验
3、真实的恋爱体验,有调情和吵架
4、简单的游戏操作,只要想玩就能上手
v1.0.10版本
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