重返未来1999b服是一款全新的二次元策略卡牌手游,该版本玩家可以使用哔哩哔哩账号一键登录,新用户上线还有专属礼包可以领取,让你体验更畅快!游戏采用先进引擎技术制作,画面精美细腻,剧情故事代入感极强,玩家将同NPC们一起协作,和他们一起找寻背后的真相,解开那隐藏在幕后的邪恶秘密。在游戏中,有着多名个性鲜明的二次元美少女,如十四行诗、星锑、槲寄生、苏芙比、X等,她们各自都有着不同的特殊能力,玩家可以根据关卡特性,合理搭配组合阵容,发挥出她们全部的实力。
重返未来1999b服作为一款RPG游戏,提供了多种任务和挑战,玩家可以在其中探寻道具和地图,通过解谜和战斗,升级自己的能力和装备,打败敌人并展现出你的技术。此外,游戏还有着极具特色的音乐和视觉效果,再现了电影中经典的场景和音乐,让玩家感受到那个时代的气息和氛围。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验吧!
1999年最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻——行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。而在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学的荣光,和“暴雨”的催生不无关系。
维尔汀(你 饰演)因为不受暴雨影响,被收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”任命为「司辰」(Timekeeper 时代见证者)。她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。她的身世、暴雨的真相、组织的目的,一切都像隔着雨幕般模糊难辨。
一、星灵感
T1:星锑(暴击收益/伤害规避)、夏利(单体输出/反制驱散/群体增益)
T1.5:Apple(单体治疗/群体回血)、雾行者(减伤/单体输出)
二、岩灵感
T1:十四行诗(增伤/缴械/群体减伤)、温妮弗雷德(耗血输出/重伤)
T1.5:气球派对(群体治疗/减伤辅助/反伤)
三、兽灵感
T1:百夫长、兔毛手袋、狼群;
T1.5:莉拉妮、坦南特、帕米埃;
四、木灵感
T1:小春雀儿、柏林以东、泥蜢的士;
T1.5:五色月、槲寄生;
五、智灵感
T1.5:未锈凯
T2:X
各位玩家大家好,本期给大家要带来的是重返未来1999攻略指南,以及重返未来1999新手养成和战斗教程攻略。对于这款游戏来说,很多玩家对他的印象是相当不错。但是很少一部分玩家是有幸能参加过二测的,本期的游戏攻略教程就是为了之后官方进行的三测做准备,希望可以给玩家们在三测时提供一些帮助,那么我们一起来看看吧。
1、首先,对于这款游戏中,我们要知道角色之间是拥有着属性的克制,游戏中的六大属性,是相互进行克制的。如何理解游戏中属性克制?对于玩家们之后进行游戏,主线关卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的帮助。一般情况下,只要是属性克制进行完美性的适配的话,那么将可以发挥出额外50%左右的收益。
属性也分为自然属性和灵智属性,基本属性为兽、木、星、岩,灵智属性为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。这四个分为自然属性,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。而灵智属性克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属性带来较高的提升。
2、那么说完属性克制,接下来给大家详细介绍的就是角色的面板。也就是我们常说的人物的基本素值,面板的提升,通过升级和洞悉以及共鸣进行。其中,升级很好理解,就是需要我们的经验以及金币就可以升级。这两点东西主线和相应的副本就可以刷得到,只要玩家进行相应的升级就可以了。
之后就是洞悉,这个机制就是相当于我们玩其他养成游戏的突破。当角色达到一定等级的时候,就需要洞悉进入第二阶段重新进行养成。洞悉也就是突破,还需要相应的材料,这些材料只能在相应的主线关卡以及副本中刷取,而且大多数难度不低。在前期大家自愿比较缺乏的时候,还是建议集中养一些比较高稀有度的角色。游戏中有一点值得赞赏,就是洞悉之后角色会解锁新的立绘,和新的技能。一般来说,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉两次,所以高星卡的面板上线更高也更强。
3、共鸣系统的话比较特殊,简单来说就是每个角色都自带各色各样的苻文,然后你需要将符文摆进相应的符文盘中,使其生效。而且每个符文都有相应的攻击生命以及防御等一些加成,也就是说,摆的越多加成越高。符文的数量和这个符文盘的大小是随着自己的共鸣等级提升来提升。
可以说是相当有意思的一个系统,不同于别的游戏中角色的铭文加成的随机词条,这个游戏反而让自己根据符文盘大小来配备符文,让游戏的趣味性得到了更好的发挥,而且玩家反响也不错。
4、然后就是升星系统,角色抽取后,也是由星级的只有一个星级的。抽到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要抽到一星也是可以的。
5、那么说完了角色的养成,我们来谈一谈关于战斗的部分。游戏中的战斗为卡牌回合制,玩法的话,与之前的测试的猫之城基本上大差不差。这种玩法的出处,基本上就是源自于日产手游的七大罪光与暗之战,虽然两者在玩法的细节上有所不同,整体框架确实差不多。
简单的来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能卡,而且相邻的卡会自动合成升级。在这个基础上,玩家也可以通过自主移动,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不过注意的是移动卡牌和使用卡牌一样,是要消耗行动步数的。这时候就需要玩家们合理的进行卡牌的移动和战斗的分配。
然后战斗中还要比较注意的就是激情,激情也就是我们血条下面的小方格。当激情满之后,会给一张不需要耗费点数的必杀卡片,使用后我方角色就可以使用必杀,造成一次强有力的伤害。当然,同理敌方角色激情满后也可以使用强力攻击。这时候,战斗中激情的使用就比较的重要了,无疑是胜负的关键。
以上,便是本期的重返未来1999攻略指南,以及它的新手养成和战斗教程攻略的全部内容了。
进入战斗界面之前,我们先来看看角色界面。
先来比一下个人属性:左侧是狼群1级的面板,右侧是狼群洞悉一30级的面板。
我们可以看到,个人属性会随着角色等级以及洞悉等级的提升而提升。
介绍完人物,我们再去战斗界面。
每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。
两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。
如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。
每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。
双方单位血条下方都有五个颜色黯淡的黄点。这是双方终极神秘术(大招)的进度条。每次使用神秘术或者合成更高级的神秘术都可以增加1点进度。当进度达到5/5,下一个回合代表该角色大招的卡牌会以最优先级被填入手牌。
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自北而来的异乡人循着草原上被错置的河流一路向前,直至古老城门在眼前徐徐打开。没关系,须知斑纹马、人面鸟与沽酒娘子于此地常见。尽管放轻松些,加入节日,饮尽美酒。如此便能瞧见那东方神秘术的真实。
体验全新剧情活动,获取丰厚奖励。另有限时签到30抽、泥鯭的士专属衣着、除夜献礼等福利加码。还有限时季度挑战「UTTU闪烁集会:围城漫谈」、角色剧情活动「曲香蒙求」、「天下有风」、以及全新冒险玩法「山麓的回音」、「轶事」新故事、「第三扇门」新地图、「鬃毛邮报」和「音与声的行板」将逐步开启。
【新增角色】
六星角色:曲娘(岩),葛天(兽)
五星角色:小叶尼塞(星)
【新增心相】
六星心相:在四方城外
【新增衣着】
未锈铠「策马行山河」,槲寄生「闹蛾儿」,冬「山中一日」,气球派对「银翅谣」,泥鯭的士「松云之间」
【新增吼吼点唱机】
枕中十部
【新增荒原主题】
故城新岁
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