我的技能无限触发游戏是一款玩起来超爽的Roguelike手游,主创团队曾表示他们对于游戏的想法是来源于《弓箭传说》和《暗黑破坏神2》里的击中触发技能的机制,玩家需要在主线的推进中收集装备,提升技能,培养英雄。游戏的核心玩法包括技能随机触发、属性特点鲜明的技能系统、丰富的强化机制、视觉效果夺目、策略性十足、以及操作流畅等,玩家需要通过攻击随机触发某个技能,每个技能的概率互相独立,从而可以实现十分夺目的视觉效果。每个技能都拥有独特的属性,这些属性特点在战斗中发挥着重要的作用。玩家可以通过收集不同的技能来丰富自己的战斗方式,并通过升级装备来提高游戏体验和可玩性。
此外,我的技能无限触发游戏中的养成内容也十分丰富,包括主角的装备系统和技能升级两部分,玩家可以通过收集装备来提高主角的属性和技能,也可以通过升级技能来获得更强大的能力和特效。游戏中的策略性是十分重要的,玩家需要根据不同的战斗场景和敌人,选择合适的技能和装备组合,制定合适的策略来获得胜利。喜欢肉鸽类型游戏的小伙伴千万不要错过!
技能为什么要等待冷却,无限释放他不爽吗?
冒险为什么要打败首领,只虐小怪他不嗨吗?
英雄为什么要付费解锁,过关就送他不香吗?
钻石为什么要氪金购买,免费领取他不美吗?
切记这是一个靠技能打伤害的游戏,而且不同技能的强弱程度相差极大,对局中能否抽到强力技能决定了胜败。
1、技能本身强弱>技能颜色、技能等级
2、每日技能宝箱能抽16次(每天第1次免费+5次看视频免费+10次钻石抽)必须抽光,没必要只挑有强力技能的宝箱,要盯准宝箱品级高的开,提升所有技能整体强度。
3、技能T度排行:
t0:暗影飞弹
t1:电能射线、追影法球、天堂之拳
……
t10086(狗都不用):混乱投掷、烈毒箭雨、怒焰蝠群、烈焰火环、暗影冲击、黑暗之渊、静电领域
4、强力技能很少,废物技能很多,导致了很多玩家在冲高层塔时因为抽不到好技能而输出不够被怪追着撵或者超时。在这给大家一个劝告,冲高层塔,如果开局三个技能里有暗影飞弹,哪怕是白色的,照用不误!白色暗影飞弹都要比那些红色垃圾技能强许多倍!(当然你也可以赌后面的波数可以抽到品质更好的暗影飞弹,但是要知道每次更新都有新技能加入卡池,抽到暗影飞弹的概率越来越小了。)
5、优先爬塔提升冒险经验和金币收益,但也不要死磕浪费体力,感觉爬不动就冒险刷装备,提等级再来爬塔。
6、体力每10分钟恢复1点,初始0体力的话,10小时后就满了,每天算好时间清体力。目前很多玩家装备、各类资源都溢出了,根据个人喜好选择是否每日清体力吧,愿意坚持的都想着这些溢出的资源以后可以转化成战力。
7、因为英雄自带的技能伤害都拉胯,所以目前三个英雄差距不大,但是都要升满,因为提升等级获得的属性词条是对所有英雄生效的,可以提升整体强度。
8、右上角设置功能可以选择攻击方式,站立攻击模式初始攻速为3次/秒,移动攻击模式为2次/秒,前者输出高,后者走位安逸,这个看个人喜好选择。
9、类似于电能射线这类散射技能可以贴脸怪物打出爆炸伤害,爬高层塔的时候如果感觉时间不够了,可以冒险贴脸清怪。
10、每样技能的最佳打怪方式不同,有站怪中间,同时清四周怪的,也有放风筝引一大波怪打直线aoe的,要想输出最大化,就要根据现有技能选好应对方式。爬高层塔就要优先清血厚的怪,用技能余波清脆皮怪,不然容易超时。毕竟你不是每把都能抽到暗影飞弹这种自带跟踪且aoe和单体伤害都爆炸的技能,以上这些多玩玩自有体会。
1、属性特点鲜明
每个技能都拥有独特的属性,玩家可以体验到不同属性的特点,并通过使用不同的技能来应对不同的战斗场景。
2、视觉效果夺目
技能的随机触发机制带来了千变万化的视觉效果,让战斗更加绚丽多彩,给玩家带来极致的视觉享受。
3、策略性十足
玩家需要根据不同的战斗场景和敌人,选择合适的技能和装备组合,制定合适的策略来获得胜利。这种策略性玩法让游戏更加深入和丰富。
4、操作简单流畅
游戏操作流畅,玩家可以轻松掌握各种技能和装备的使用,提高游戏的可玩性和乐趣。
v1.5.0版本
新增:
增加无尽游戏模式。
增加宝物养成系统。
增加新的章节-龙眠之地。
增加了2个新的怪物。
增加新的角色-菇妖王。
增加2个新的技能。
增加2件新的装备。
增加装备图鉴。
冒险等级增加至70级。
塔层增加至400层。
优化:
优化陷阱风格,使其更适应环境。
拾取法球时,增加了文字说明法球效果。
为精英增加了不同颜色的刷新特效。
优化了部分弱势技能强度。
修复:
修复装备信息界面没有显示品质颜色的问题。
修复孢子飞弹武器描述错误。
应用信息
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