为了减少社会对精神疾病的偏见,越来越多以游戏的科普形式与大众建立沟通,让更多人关注、重视自身的精神卫生和心理健康问题,比如最近全新上线的biphase手游就是一款倡导关注双相情感障碍的游戏,这个游戏旨在为公众群体提供认识双相情感障碍的契机。
作为一款以颜色切换为核心机制的2D平台跳跃类解谜游戏,游戏世界只有红黑两色,在这个世界中我们定义的规则是,角色的跳跃会触发场景颜色的切换,同时场景构件与背景同色的部分会"消隐",只有异色的部分显露出来,场景构件也由此在红黑两种的状态下显露出不同的通行属性。玩家将在游戏过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。游戏总共有九章关卡,游戏过程中会出现频繁的强烈颜色切换,难度设计也会随着关卡推进逐级递增,这可能会给你带来一些压力和烦躁的情绪。请您在开始游戏前对游戏可能的负面感受有一定心理准备。如果您此时情绪状态不佳,建议您不要急于开始游戏。如果你在游戏过程中感到任何不适,请一定要停止游戏。
biphase(双相)是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃类全免费游戏(无内置广告),游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。
1、红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
2、轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
3、双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
4、互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
1、玩家将扮演一个小人,通过不停的跳跃到达终点的玩法。
2、玩家每次进行跳跃,场景上的情况就会发生变化。
3、游戏中有很多的画面故事,推荐大家亲身体验一下这款游戏。
4、游戏的难度有些大,不过玩完之后应该会让大家受到一些启发。
1、大家进入到游戏中一直网前面跳动会通过黑色方块上方的红色砖块。
2、接下来一直往前面走会来到黑色区域中我们直接站在黑色方块上面。
3、然后呢玩家还要按照游戏中指引进行操作如图所示方法一直往前走。
4、一直来到尽头的位置中向上面的位置方块中跳跃来到红色方块之上。
5、如此大家就能接触到太阳啦。
6、下面进行返回会看发现所有的方块都竖着了,大家依次跳跃来到黑色区域的红色方块中。
7、经过第二个方块时踩住下面黑色方块向上来到红色方块中一直向上跳跃。
8、玩家一直操控小人触摸到太阳就能顺利过关啦。
1、第一步,首先进入游戏之后,就会发现左右两边的黑色区域都有一个机关。
2、第二步,先往左边去会发现黑色区域变成了红色并形成了向左下的石阶到达机关处。
3、第三步,触碰机关后,再向右去并形成了向右下的石阶到达机关处,触碰机关将竖直的红色石块变为横平的。
4、第四步,然后往左走到第三个石阶向上跳到红色石块上一直到太阳处,即可通关。
v115.0版本
1、修复已知bug
2、增加相关游戏提示
应用信息
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