伊甸之战充值折扣平台

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系统:Android

日期:2025-11-25

类别:经营策略

版本:v1.0.28安卓版

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雷亚游戏凭借七款爆款手游《Cytus》、《DEEMO》等 fame in the music game圈,但其实他们还推出了其他类型的游戏。最近上线的即时战略卡牌TCG手游《伊甸之战折扣端》就让人眼前一亮。这款游戏结合了RTS机制和快节奏对战,虽然操作感不错,但策略安排上可能有点赶,新手可能会手忙脚乱。

游戏有四个阵营可以选择,每个阵营都有独特的战术和故事线。卡牌设计丰富,超过100张特色卡牌,还有各种创新玩法比如布署系统和英雄技能。对于新手来说,培养卡组是个挑战,但通过完成任务获取资源,可以快速提升强度。个人觉得这款游戏在策略性和操作性上找到了不错的平衡点,适合喜欢新鲜玩法的玩家试试。不过节奏稍快可能会影响策略布局,建议新手先熟悉基本操作再慢慢摸索。总体来说,雷亚这次确实打出了一张不一样的牌!

雷亚游戏被人熟知更多是因为它的作品,七年时间做出了七款爆款手游,《Cytus》、《CytusII》、《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion》、《Soul of Eden》、《兰空voez》,你总有听过甚至玩过一款。很多人都觉得雷亚只注重于音游,的确,雷亚也是通过《Cytus》发家起步,可并不代表雷亚只专精这方面,比如这款即时战略卡牌TCG手游:伊甸之战折扣端,让雷亚打出来一张不一样的牌。

伊甸之战的节奏比起传统卡牌战斗来说,四分钟一局还是有点快的,这也和游戏中采用实时制有所关联,融合了RTS的机制。而卡牌作为主要战斗方式,牌库整洁和升级机制并不够一目了然,没有那些经典的卡牌游戏设计的简洁,加上节奏稍快在策略安排上不知道大家有没有出现过,来不及安排的情况。感兴趣的玩家可以下载一试!

游戏特色

#选择你的阵营

科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?

#设计你的牌组

超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。

#发挥你的操作

独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。

#丰富你的体验

多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!

#装点你的战场

四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!

伊甸之战折扣端新手升级卡牌攻略

由于现在每天完成任务至少可以拿到2个精英凝魂罐,再加上时光瀑布第一次有大概率拿到1个精英灵魂罐,所以现在对于刚入坑不久的新玩家,培养卡组的速度加快了很多,以下个人推荐各阵营可快速培养的卡牌,可以很大程度在最短时间让新玩家加强卡组强度。

共和:首攻系列的卡组,强度中上,防守反击能力强,粉尘推荐升里奥,如果选择首攻系列的共和卡组,可以放弃升其他5-6费的肉,将资源最大程度集中,爆破者的清怪能力跟肉度还是不俗。

异族:专玩异族的话,凝魂罐无脑升噬血之巢(推荐升到满级),粉尘升噬血王虫,简单粗暴的组合,但由于本季异族还是过于强势(在挑战赛几乎都是异族的天下),很有可能接下来异族还是会被削。

兽族:专玩兽族的话,凝魂罐专升无面祭坛,粉尘升盲鹰斗士,也是简单粗暴的组合。

帝国:专玩帝国的话,凝魂罐专升密林弓手,粉尘升夜刃卫士,简单粗暴的感应流。

兽族跟帝国还有一种更适合新手的玩法就是,凝魂罐升无面祭坛(推荐升到满级),粉尘升无面圣者,专升这两张卡,由于是共用卡,可以用集中的资源让两个种族都一起加强,强烈推荐给刚入坑不久的玩家先玩这个组合。

伊甸之战卡牌升级选择攻略

作为一个养成类卡牌游戏,从公测开始玩到现在,发觉论坛还是少了一些卡牌升级的贴,所以突然想写一篇自己对卡牌升级的见解,纯属本人见解,欢迎大家指点,希望可以帮到刚入坑的玩家少走弯路。

首先,升级卡牌主要通过以下几个途径:①获得卡牌,②金币,③粉尘,④凝魂罐,⑤星尘。第一个途径不用讲了,获得就升就是了,而第四个凝魂罐,想说的就是精良升蓝卡,史诗就升紫卡,传说就升英雄卡就是了,不要降级升其他。而第五个,星尘本人还是推荐升白卡,因为是最划算的,6星尘换12张,而有部分人会选择60星尘换没有的传说卡,其实慢慢玩下去,传说卡都会开齐的,只要不是缺卡组里关键的传说卡,没必要急着去换。这里主要讲金币跟粉尘,金币升白卡跟蓝卡,粉尘升紫卡跟传说,这样是最划算的~!

然后一般来说双阵营通用卡牌升级>(优先于)专属阵营卡牌,传说卡牌>紫卡,蓝卡>白卡。由于每个赛季都会平衡部分强势卡牌的强度,或者会增加新的卡,在资源有限的情况下,长久来看升级传说卡会比较保险(暂时来看传说卡牌的改动比较少,之前部分紫卡被削了基本就变费卡了,到头来升了个寂寞),还有传说卡级数的提升是会带来质变的。

伊甸之战卡牌特性介绍

战火纷飞,四大阵营各自为战,在漫长的战斗与纷争中,各阵营之间衍生出了不同的战术与能力,这些能力的持有者,将会在沉寂已久的竞技场中一决胜负。

加帝斯共和国:

一个由科技与机甲打造而成的拥有强大火力与高度连接性的军团,其特有的卡牌技能战吼,能够使刚投入在战场上的部队立刻爆发出强劲的火力。譬如加帝斯共和国最具代表性的兵种——陆战队。

面对众多敌人时,派遣而出的五名陆战队员将会以强大的火力阻拦敌人前进的脚步。

洛恐异种:

由异种女王“辛”所率领的高度统一的强大种族,依靠变异而来的强大力量与肉体驰骋战场,凭借其恐怖的攻击力与生命吸取能力令敌人胆寒。噬血——洛恐大军的中坚力量,凭借着它那布满尖锐獠牙的巨嘴吞噬着它眼前的一切。

其自身携带的技能——狂战,可以在与敌人战斗时吸取对方的生命,在数量对等的情况下,派遣而出的两个噬血,会以一种疯狂的姿态撕裂敌人。

当面对敌方不可阻挡的大军时,辛可以发动洛恐异种的特有技能——操弄,干扰敌人的思绪,将来势汹汹的敌军化为己用。

萨恩兽族:

一个崇尚野性与自然的原始部落种族,以强壮的躯体与蛮横的战法驰骋在战场上,它们信仰自然之力,遵循体内最原始的野性,在敌人来犯时,它们将团结一致,对来势汹汹的敌人抱以最凶猛的打击。如游荡在战场上的迅捷战士——疾剑鼬,在受到一定的伤害时,将会激发隐藏在体内的狂暴野性,对眼前的敌人释放自己的怒火。

在疾剑鼬血量低于一半时,它将会释放出强力的技能——狂暴,会以超乎寻常的攻击速度毫不留情地斩杀敌人。

绯瑞帝国:

利剑与魔法,以信仰加持己身,强大的魔法帝国绯瑞,凭借其绚丽的魔法与高度的统一的钢铁军团,屹立在战场中。位于战场上的中坚力量——盾卫士,以信仰之力加持己身,凭借其强大的生命力与恢复力为友军抵御着敌人源源不断的攻击。

盾卫士,可以通过自身的能力——感应,通过摄取派遣而来的战士的信仰之力加持己身,以沉稳的脚步向敌人推进。

大剑士亚各,一位在绯瑞帝国享有极高声誉的传奇英雄,其特有技能【察觉】,将会对刚抵达战场的敌人释放一道锋锐的剑气进行狙击,【光环】的效果会使其周围的战士爆发出更为猛烈地攻击,以摧枯拉朽之势将敌人消灭殆尽。

更新日志

v1.0.28版本

已知问题修复和部分体验优化。

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4.5满分5.0分

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