三国群英传2手机版

三国群英传2手机版

官方

系统:Android

日期:2024-06-08

类别:经营策略

版本:v2.9.0安卓版

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《三国群英传2》是由奥汀科技于1999年正式推出的单机策略游戏,游戏采用了经典的即时战略玩法,精美的武将英雄角色供玩家们选择,为玩家们打造出了一个极为精致的游戏画面,搭配上以三国题材的背景,喜欢三国游戏的朋友们千万不要错过哦!
三国群英传2手机版介绍:
三国群英传2手机版以大型三国为题材的策略战争手游,游戏采用3D画面为玩家打造出了一个非常精致的场景和人物,丰富的战斗模式让玩家充分享受一场战斗盛宴,丰富的英雄角色任你选择,你需要对英雄进行培养和强化,增强战斗力,游戏拥有海量的副本和世界boss,欢迎下载!
三国群英传2手机版特色:
【全新界面 操作体验优化】
美术整体整体风格统一,经典的风格,经典的角色,多样化的武将让你爱不释手!
【神兵利器 时刻变化】
重出江湖,以不再是梦!全新的神兵系统,让你在三国世界中助一军!
【州内资源丰富 一骑当千宝藏】
王城、郡城、王城、王城、州......数十个州,数百个地理环境,这样的环境,不仅在地形上的表现,更重要的是对于地形上的优化!
【城内群聊 世界聊天】
聊天室,世界、好友、帮会、军事......一呼百应,我们不只有对讲!
【神器内裤 华丽出场】
百套“武”外裤、十万元宝、极品神兵、、稀有坐骑......属性各异、搭配各式各样的强力装备,带来更多BUFF、隐藏能力。
【闲聊谈话 千里追他】
体验语音、表情、图片、文字聊天交友,和聊的人远离骚扰,让沟通更轻松、更纯粹、更浪漫。
【世界、好友、聊天室】
10人公会,组队,语音,PDD......支持95个服务器条件的聊天室,让你和你的好友轻松找到聊天室。
《三国群英传2》是由奥汀科技于1999年正式推出的单机策略游戏,如今我们在手机上也可以游玩到这款经典之作了。三国群英传2手机版由原版游戏移植,保留了原版游戏的全部内容并针对移动端操作进行优化,加入多种自定义选项,为玩家提供更好的游戏体验。游戏的目标依然是统一全国,但是在时间计算方式上并非回合制而是即时进行,因此当你在外作战时,其他势力也会进行军事和内政上的操作。在《三国群英传2》中,玩家可以亲临战场,享受带兵打仗的乐趣,也可以留在都城运筹帷幄,体验一把军师的乐趣。在战斗系统上,双方的行动和交战是同时进行的,同时引入角色扮演类游戏的等级机制,当你战胜对手,在出征队伍中的武将都可以获取一定的经验值,随着等级的提高,这些武将就能学会一项新的必杀技或军师技。游戏的画面效果放在现在依然还是不错的,在高清化的游戏画面下,每种武将的技能都拥有华丽炫目的光影效果,让游戏的战斗变得更加赏心悦目。如果你是三国群英传系列游戏的粉丝,那就千万不要错过这款优秀的移植作品,快来下载游戏体验吧。
三国群英传2手游

游戏特色

1、精美的手绘头像
以画面来说,和一代相较之下,《三国群英传Ⅱ》倒没有什么太大的改变,最明显的差别在于武将的人头图完全采用手绘图。由于一代时每个人物都是3D造型,造成每个人看起来都差不多,因此二代中的每个角色都是手绘而成。游戏中有将近400多个武将登场,角色鲜明的人物造型,玩起来比一代更带有感情。
2、优秀的战斗系统
虽然游戏仍有内政的指令,但和一代的特色相同,玩家90%以上的时间仍旧花在作战上面。战争是这个游戏的重点,同时战争的方式也是这个游戏的特色;玩家指定好军队,挑选好要出战的武将与率领的兵种,再决定所采取的阵势,便开始战场上惊天动地的大对决。
3、令人着迷的武将技
还记得一代中让人印象深刻的武将技吗?这个亢奋人心的设计在二代中将有更惊人的威力。充分运用武将技,不但可以使敌人的军队在一瞬间灰飞湮灭,或是来个奇袭扭转局势、补充武将生命值等,都 是整个作战过程中最有趣的地方。在二代中的四百多个武将,每个人 物依照不同的武将特性,而能学得不同的武将技。每个人所能学得的 武将技除了一开始的设定外,当经验值累积到一定的程度时,便能学 到某种武将技;随武将能力的提升,就会增加更多的武将技。二代的武将技将有更明显的威力。
4、更加强力的军师
一代战斗系统最失败的地方,就是一些有名的军师、文官的地位完全被糟蹋了,由于文官系统的失调,就算是诸葛亮、司马懿之流,也有可能被郭淮这样的小角色打得落花流水。为了改正这个偏差的情 况,二代特别加入了一种新的“军师系统”,也就是说玩家在正式出战之前,除了选择主要的武将或军种之外,也要将随行的文官考虑进 去,所以不能再只是使用“全军突击”来做结束的手段,也要考虑军 师造成的包围和突袭等各种军师效果才行。
5、更加丰富的阵型
一代中虽然已有阵型的概念,不过真正使用的玩家并不多,因为阵型的效果并不明显,只要拥有够强的武将,就已经决定了胜败的主 要因素。二代的阵型虽然只从原来的11种增加为13种,但对各阵型间的能力消长与相生相克的关系上要更深入与明显,让阵型的运用真正 成为战场上胜负的因素之一。
6、兵符与兵书
一代中的兵符与兵书系统也被保留下来,当你不断的升级配合不同的兵种与熟读兵书之后,再搭配阵型的特性,会使你的作战能力更加出色。
7、其它的改进
是否觉得一代中所能选择的君主太少,或是对游戏时间一到280年就结束的限制感到遗憾?这些在二代中都有所改进,不仅君主数增加,玩家爱玩多久,就玩多久。除此之外,在道具的使用上,除了每个人物能够装备一样武器之外,还可以携带一样物品,武器与道具的相互搭配,将影响到武将的能力值。

游戏玩法

游戏的主要内容分为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。
【内政经营模式】
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。被盗贼军袭击,这个影响会更为明显。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

【大地图模式】
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

【战斗模式】
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵,脚底抹油——开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。

游戏攻略

一、游戏的剧本
游戏剧本分为黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据(官渡之战前)、赤壁之战、三国鼎立(关羽北伐前,湘江划界后)。
二、兵种克制关系
一般的克制规律是长克短、短克远、远克长。
长兵包括大刀、铁锤、长矛。短兵包括朴刀、女兵(单刀)、武术、蛮族(斧头盾牌)、黄巾(单刀)、藤甲。远程包括弓箭、弩兵(它的骑兵不是弩骑兵,而是长矛盾牌)、飞刀和链锤(这两种射程只有半个图)。

三、内政系统
每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。
每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。
上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。
四、游戏里的光杆司令们
群英2里有三个光杆司令,分别是黄巾之乱、讨伐董卓的孔岫,赤壁之战的金旋。
我推荐的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎,到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜索为主。这时候如果你用每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索个四五年也应该能搜索到一个将。
所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向庐江方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜索为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到黄忠。
讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年选内政自治,搜索为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去许昌或汝南。为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。这应该也算一个BUG吧。
赤壁之战的金旋是最难的。周围被刘备、刘璋、孙权三个强势力所包围,空城很少,而且很难搜索出强将。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,建议你穿城去上庸附近驻扎,因为那儿电脑不怎么重视,很少派将去,二来那儿可以搜索到的将也是比较多的。
如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗,因为刘备比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜索到黄忠或魏延。

五、武将的升级
可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?
武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。
而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。
举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。
而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟。
到99级后他的技力最大值为220。
所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。
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应用信息

  • 包名:奥汀科技
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4.5满分5.0分

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