宝可梦MMO又名为PokeMMO,是一款由pokemmo.eu开发的宝可梦收集养成游戏,与其他宝可梦网游有所不同的是,宝可梦MMO基于JAVA引擎开发,并且共开放了宝可梦火红·叶绿,宝可梦绿宝石,宝可梦黑·白,宝可梦白金、宝可梦心金魂银五个地区板块,运行相应板块需要至官方论坛中下载对应游戏ROM包,让全球玩家均能享受到更加畅快的游戏体验。同时宝可梦MMO还保留了官方NPC以及剧情,让玩家可以在其中进行在线互动,更针对联机模式,开发了专门的PK排位赛、宝可梦交易、组团打副本等功能,增加更多趣味性。喜欢宝可梦的玩家们不容错过,快来本站下载开始游玩吧。
1、交易系统
游戏中有成熟的交易系统,包括系统交易行和自由交易频道,宝可梦MMO内严禁以现实货币的方式直接购买商品。可售卖的商品包括所有的宝可梦(除传说的宝可梦)与任何可交易的道具、时装,玩家可以使用游戏币自由购买或出售宝可梦和道具。交易行设有手续费,按照玩家出售单价高低,手续费有100至25000不等;而交易频道没有限制,玩家经常在交易频道“逃税”出售商品。
2、好友系统
玩网游少不了加好友,游戏内为每个角色设置了250个好友位,添加好友的请求需要在被邀请人空闲时才能发送,玩家可以在设置里勾选不接受好友请求。同时还设置了250个黑名单位置,当有人出言不逊,或自己被他人影响到了游戏体验时,请善用拉黑功能。
3、PvP系统
宝可梦MMO的PvP系统 ,可使用的宝可梦仅限第五世代前,且无法获得与使用传说的宝可梦、幻之宝可梦。现有招式效果为第八世代,且部分招式威力略微调整(如拍落威力20,逆鳞威力90)。对战中的天气基础回合为5回合,且回合内的出招顺序动态结算。
4、聊天系统
游戏里分为5个频道,聊天类型分为正常、大喊、全服、频道、公会、组队。频道聊天范围为与你在同一频道的玩家,全服频道则是游戏内所有玩家。玩家可以在「社区 - 频道」里自由选择1~5频道。一般来说,可以直接在频道聊天里提出你对游戏的疑问,经常会有热心的玩家回答你。另外在聊天频道不可发布交易信息,违规或将受到管理员的惩罚,交易信息应该发布在交易专用频道。
5、时装系统
时装系统一直是很多宝可梦MMO玩家所热爱的,游戏内有非常丰富的服装道具,分为常驻RP时装、限定RP时装、季节RP时装、金币时装,玩家可以自由搭配,将角色装扮成自己喜欢的模样。官方会在一些节日推出新服装,伴随着季节性服装返场,在礼物商城出售。每次新服装为限时出售类的,为以后绝版服装,仅此一次售卖,不会参与返场。
6、孵蛋系统
宝可梦MMO的孵蛋方式与正作略有不同,正作亲代孵蛋会一直产蛋且健在,而本游戏为了保证5v宝可梦的市场价值,孵蛋会导致父母双亡,且只出一个蛋。玩家可以通过不断的锁定性别,遗传个体值来孵出5v、6v的宝可梦,并通过携带不变石孵蛋遗传性格。孵蛋需要玩家自己多尝试,熟能生巧。
7、公会系统
为玩家在游戏内提供一个内部交流学习的平台,与一群志同道合的朋友组建公会并发展起来。创建一个公会只需要15000金币,没有其他费用。玩家无法擅自加入其他公会,只能通过公会内有权限的人的邀请,才可以加入公会。
基本概念:
所谓孵蛋,其原理是通过孵蛋来遗传父母双方的优秀个体值来打造先天能力最优的宝可梦。(天才+天才=超级天才)
这就涉及到个体值的概念了
个体值:
一只宝可梦分为6项能力,6项能力就有6项个体值,分别为hp,物攻,物防,特攻,特防,速度。每项个体值最高31,最低为0,所以每项个体都是0~31
个体值为31,即单项最高个体,称之为v
个体值为30,即仅次于最高,称之为u
(部分宝可梦要求0个体,之后会提到)
一只宝可梦一项个体为31称之为1v,二项31称之为2v,二项31一项30称之为2v1u,以此例推
那么除了个体以外还有没有什么可以决定一只宝可梦的先天强弱?有的,那就是性格
性格是除了个体以外衡量一只宝可梦先天强弱的重要标准,作用可理解为锦上添花
每只宝可梦先天随机一种性格,共有25种性格(性格与hp无关)
可分类为:五个不加也不减,称之为无修。五个加物攻。五个加物防。五个加特攻。五个加特防。五个加速度
一只宝可梦如果性格极品,即是最适合的性格,那么称之为对性(如耿鬼要求胆小,吉利蛋要求大胆)
孵蛋机制:
那么在知道了个体和性格的概念后,就该说说具体的孵蛋方法了
首先要想知道如何孵蛋,就得从机制入手
宝可梦的孵蛋机制主要可以分为两种,我称之为:红线孵蛋法和狗圈孵蛋法(本篇只介绍狗圈孵蛋法)
所谓狗圈孵蛋法,字面理解就是使用狗圈的孵蛋方式。
mmo的个体值遗传机制为单项个体值:父方单项个体值~母方单项个体值,在双方中间取随机数字。
所以只要某项个体值父方与母方相同,那么这项个体值不带狗圈也能进行精准遗传,这就是2v以上的孵蛋方法
mmo的孵蛋机制简单概括就是每孵一次蛋就会消耗父母双方,即无法反复利用,也就无法无限刷精灵了
(注:携带在母代上的道具不会退还,所以孵蛋道具为消耗品)
道具介绍:
狗圈:用以锁住父/母的单项个体值,即子代必定遗传该项个体值
不变之石:子代必定遗传携带不变之石的父/母的性格
主要的孵蛋工具就是这两个道具,当然有时候会用到别的道具,如熏香等。
如何生蛋:
首先我们要知道,如果想孵一个蛋,那么需要一个父方和一个母方。
父方遗传技能(优先),母方遗传种族(生出来的为母方精灵)
百变怪可以替代父方与母方中的一个,百变怪不能与百变怪孵蛋,任何能和百变怪孵蛋的都不会生出百变怪,只会生出除百变怪的另一方
那么是不是只要是公的和母的就能孵蛋?当然不是,这就要提到蛋组这个设定了
蛋组:
宝可梦共分为14个蛋组,分别为:
水1组
水2组
水3组
陆上组
怪兽组
飞行组
人型组
矿物组
植物组
虫组
妖精组
龙组
不定型组
无性别组
这14个组为基础的蛋组,还有我个人划分为特殊蛋组的:
未发现蛋组
百变怪
(以及其他一些奇奇怪怪的东西,以后会说)
其中未发现蛋组无法与任何精灵孵蛋,即没有蛋组(包括同组和百变怪)
百变怪组之前也提了,百变怪一只成组,可以和除了未发现组和百变以外的任何宝可梦孵蛋
再说回基础蛋组上,一只宝可梦可以有1~2个的蛋组,其中无性别只能单组,同蛋组只能和同蛋组孵蛋(参考属性分类机制)
但是有一个蛋组比较特殊,就是无性别组,无性别组只能与同种族精灵或者百变怪孵蛋。也就是就算同组,但不是同进化链也无法孵蛋
在公母搭配合理,蛋组中有一相同,且无某些特殊设定的情况就可以正常进行孵蛋
公母比例:
最后不得不提到的是公母比例问题,公母比例常见的有1:1,1:3,1:7等
如大多御三家都是8/7公,8/1母
公母比例会导致某些精灵的某性别价格较高,这也是萌新常踩的坑之一
也有一些精灵100%公或100%母,这种的一般称之为基佬或姬佬,其中全母更是坑人至极(比如经常能看到有萌新孵了个5v百合根娃娃)
还有就是在公母比例不同的情况下锁性的成本会有所不同,无性别和基/姬佬无法锁性,建议记一下的价格为1:1均5000,7:1锁母2.1w
孵蛋教学:
孵蛋的各种概念之前已经一一介绍过了,接下来开始介绍实战
估价:
合格的孵蛋人实战之前首先必须预估好所有花销,这样也可以防止孵蛋是陷入盲目,从而不知不觉提高了成本
首先是成本价口诀:
2v3w
3v8w
4v19w
5v41w
6v85w
(nv对性=n+1v)
and多v算法:
2v=1v×2
3v=1v×4,2v×2
4v=1v×8,2v×4,3v×2
5v=1v×16,2v×8,3v×4,4v×2
6v=1v×32,2v×16,3v×8,4v×4,5v×2
6v对性=1v×64,2v×32,3v×16,4v×8,5v×4,6v×2
孵蛋原理:
我们这里以孵6v不对性的最基础方法来进行讲解:
(主要讲解原理,不喜勿喷)
首先如何孵6v,孵6v并不是加减法,简单理解为二进制,逢二过一,也就是1+1=2,2+2=3…呈金字塔结构
所以一个6v在无多余情况下需要消耗32个1v素材
然后双方带上狗圈锁住v,确保双方v不重叠,就可以得到一个2v
想要孵出来的精灵记得锁母,这样就会无限出母,从而无限遗传此种族,做到孵出想要的精灵
根据之前提到过的:
mmo的个体值遗传机制为单项个体值:父方单项个体值~母方单项个体值,在双方中间取随机数字。
所以只要某项个体值父方与母方相同,那么这项个体值不带狗圈也能进行精准遗传,这就是2v以上的孵蛋方法
将得到的2v其中一个v与另一个不同性精灵的2v重合,另外的v不重复,这样就将2+2化成了1+1
双方各留下一个不重复的v各用一个狗圈锁住,其余的重合(让他们的中间数只有31从而做到锁v)
对性:
那么6v有了,如何做出一个6v对性呢?
最常用的方法我一般称之为:进一锁性法
即锁性的同时性格手v进一,所以一般这种方法的母代一般为5v性格手+6v不对性(注意,性格手的v要完全与不对性重合,性格手要比不对性少一个v)
如何省钱:
介绍完了孵蛋的具体流程后就该讲解一下如何省钱了
(本篇只教基础省法,高级省法等进阶篇)
首先我们要想省钱,就得先知道这钱到底花在哪了(没事。我帮你算/(ㄒoㄒ)/~~)
首先按照基础孵法最优解,一只6v至少需32个1v素材(算5000一个,16w),62个狗圈(62w),14次锁性(7w),共85w(交易行价)
首先狗圈是硬性支出,有bp尽量bp换,可以发挥的空间只有锁性成本and素材成本了
首先是锁性成本,在稳的基础上可以通过赌来压缩成本,赌输了(性别错了)和其他同v不同公母素材再赌,最高可压缩到8次锁性,省3w
(14次按金字塔表可分为8个一阶锁性,4个二阶锁性,2个三阶锁性,通过公因进行保险,将8个一阶压缩为4次,将4个2阶压缩为2次)
素材可以省的方法就比较多了,这里只介绍几个简单的:
一,u赌v,通过u没v值钱来赚取差价,即通过赌2/1的概率1v1u的价值变为2个v的价值,没赌过则1v1u变为2u的价值
发挥空间并不算很大,容易亏
二,如果细致观察6v结构图,就可以发现,如果将某项个体依次极限压缩,就可以将最贵的v素材的数量压缩到最小
用字母表示某项v,可压缩为:16个a,8个b,4个c,2个d,1个e,1个f
数量:a>b>c>d>e=f
如果将最便宜的数量增加到最多,最贵的缩小到最小,即为基础孵法的素材最大化利用
其余孵蛋机制的补充:
闪光孵蛋机制:
1:狗圈照常遗传两项个体值
2:剩余2项中随机遗传2项为父母双方个体的最高值
3:剩下2项按照双方平均值向下取一
但需要注意的是闪光只能与闪光孵蛋,闪光+方闪=方闪,具体孵蛋方法留在进阶篇讲
质子遗传:
质子遗传非常无脑,无论父母,无论公母皆可全部遗传
基佬孵蛋:
基佬目前只能与百变怪孵蛋,甚至不能与自己同族孵蛋(无性别好歹还能自己自足)
梦特/头目遗传:
头目+任意非头目=普通精灵,头目若为母则=普通梦特精灵,普通梦特精灵+头目=普通梦特精灵,普通梦特精灵+普通精灵=普通精灵,若为母则=普通梦特精灵
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