如今的武侠游戏中人物如的武侠梦,或是阴谋,或是绝技的江湖义。江湖间的各门各派各异不一,怎样在江湖中设法解决问题呢?今天小编就来给各位小伙伴分享一个充满“江湖”气氛的武侠江湖游戏——汉家江湖手游小米版,在这款游戏中玩家将在这江湖中各种奇遇、一起惩恶扬善、开派义,精彩的武侠剧情让你重回武侠江湖,在游戏中你还可以与其他玩家组队刷副本,爆神装,更有经典的玩法等你来体验。不仅如此,在游戏中还有海量的服装外观,丰富的游戏任务,还有机会获得稀有的装备,来让你的角色们变得更加漂亮。游戏中每一种玩法的细节都是完善的,各种各样的玩法等你来体验,无论是PVE还是PVP,玩家都可以体验到游戏中的欢声笑语,让你的角色们都变得更加漂亮。
游戏亮点
1、人物职业属性可以通过培养打造提升。
2、每种玩法的细节都是完善的,各种各样的玩法等你来体验。
3、游戏中有着非常多的玩法等你来体验,无论是PVE还是PVP都可以体验到游戏中的欢声笑语。
4、游戏的画面采用了卡通动漫风格,超多的游戏角色等你来选择,你可以根据喜好来培养他们。
5、游戏中的各种画面很是精致,让你能够在游戏中得到很大的满足。
6、你可以跟游戏中的伙伴一起去体验,有许多的副本等你来挑战,十分的有趣。
游戏特色
1、热血的PK中和伙伴们一起互动,秀出完美的操作。
2、在竞技中一起互动,展现出个性,提升自己的经验和实力。
3、真正的技能连招和必杀技,就像是动作大片一样。
游戏玩法
1、自由选择各种不同的角色,不断强化角色的技能,掌握各种技能,参与精彩的比赛。
2、刺激精彩的竞技活动,每天都有全新的挑战玩法,应对各种危机,打败强敌。
如今的武侠游戏中,在手游领域最受人关注的无疑是由汉家松鼠工作室制作发行的
汉家江湖手游小米版了,凭借着游戏内容的高自由度,汉家江湖中随之而来的就是非常多自己特有的游戏特色,比如九大门派、数百种武功、队友选择等等有趣的玩法,无论是哪一种都让玩家们流连忘返,这都是高自由度所带来的沉浸式体验。汉家松鼠的强大设计能力,在汉家江湖中体现得非常彻底。多样的武学系统同样是汉家江湖的亮点,大方向分别为拳法、剑法、刀法、奇门四类武学,此外还有六大基础属性、拥有特殊效果侠客天赋、增加属性和BUFF的心诀,并且装备上面也有随机的词条,大多数都有不同的增益效果。到了大家最关心的武功环节就更离谱了,武学多达75种,分别都有不同的招式,而增加属性的心法也多达39种!如何进行获取和搭配也是一门大学问。而玩法方面,汉家江湖小米渠道服为战棋类RPG加上一些Rougelike元素,副本的类型为生存+对战,同时在地图内的探索也能影响到我们战斗的结果,可以说虽然深度很高但是容易上手。喜欢的话就来下载试试吧。
汉家江湖小米服武学系统介绍
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
梵云山副本低配攻略
副本解锁方式:
在泉州和神秘人对话
资源需求:
* 蓝白武学心法满参,刺杀参40级(即80本武经注解·精),其他随意
* 太玄玉X250
* 太玄石X270
* 如果肯刷脸的话,太玄玉、太玄石的要求可以适当降低(适当放弃抗性穿透,看运气上减益)
药品准备:
灵兽火炙、虎煞丹、止血草、长白烈酒若干
阵容选择:
主角+甲凌雪(天山融雪)+甲王维(梵唱)+甲唐婉(为君而生)
注意按这个顺序选人!
参考配置
1. 主角
心诀上,放弃了星噬,而选择全面的堆伤害:洪流+追命+山壑+奋战+修罗+迅闪+退邪。心诀【退邪】在行动时解除2格内友方单位的减益,对这个减益种类较少的副本而言极其好用。如果资源不够,退邪只需要升20级。
武学心法上,由于玉渺渺的绛虚形态具有比较高的闪避率,因此选择最容易堆命中的拳掌武学(天机拳+15%命中率),考虑到萌新没有真武太极拳,这里主的是平民级别的剪刀石头布;心法主江湖心法。武学辅霹雳棍法保证命中率,黑衣魅影杀达到2.5,天风心法提供连击率,天心一刀流残血收割;心法辅洗髓经提供精英克星,天风心法提供命中率,武当心法保证回蓝,龙虎心法减100%反弹、脱臼伤害。
* 如果命中实在凑不到100%+,建议天心一刀流换成风雷指法。
* 武当心法可以换成问玉谱
装备上,采用易水拳的常规配置,这里天机拳的稀有是移除减益2(BOSS有能致盲及封穴的,移除减益天机拳可以创造极好的输出环境)。
* 铁石岛弟子慎用天枫古屐,推荐使用古松履或者霜月鞋子。
* 武器必须洗命中
2. 凌雪
低配版攻略自然是不可能用输出绝的了,自带暴击联动的凌雪就是最好的选择。
心诀上,采用追命+奋战+山壑+迅闪+电掣+修罗+荡寇。如果资源不够,荡寇只需要升20级。
武学心法上,武学主秋水落霞剑;心法主刺杀要术心诀。武学辅霹雳棍法提供命中率;心法辅洗髓经提供精英克星。
装备上,采用常规的伍子胥出装,武器使用贯日剑(玉渺渺的松风形态具有极高的防御强度,破甲收益很高),衣服采用蚩尤的魔甲减免反弹、脱臼伤害,腰带采用卢生剑带提供高额臂力。
* 武器必须洗命中
3. 王维
团队之手王维,空谷驱散敌方的增益和我方的减益,给BOSS上迟钝(玉渺渺的绛虚形态闪避较高)、重伤(玉渺渺的松风心态在生命值低于20%时会复活1次,治疗抑制可以减少其生命恢复)、破甲(玉渺渺的松风形态防御强度较高,破甲可以有效提高伤害)、伤害加深、麻痹、封穴,给队友上5级威压(-25%被反击概率,减小压力)、5级伤害减免,还能对玉渺渺的绛虚形态造成一次百分比伤害。
心诀上,寒冰+山壑+祛病+一心+蝎毒+退邪。心诀【一心】让队友不会被千幻和晕眩搞心态,如果至玄器意不够可以不带一心,不过打玉渺渺的绛虚形态会比较难受。
武学心法上,武学主紫薇刀意,提供威压、减伤、护盾、伤害,同时紫薇刀意的平砍不用蓝,被封穴了也不怕,有效的刷协战;心法主东海仙灵吐纳法,上10级破甲增加主角和凌雪的伤害。武学辅两仪神拳保证回怒;心法辅大漠心法提供重伤,同时反弹能混一点输出。
* 没有紫薇刀意的话,可以主修天山古剑,给全队加5级狂战,提高主角和凌雪的伤害。
装备上,采用清寒4件套+香神链+奇棍碧落。香神链控制BOSS的怒气,奇棍碧落提供迟钝。
* 王维的抗性穿透越高越好
4. 唐婉
复活盾以及自身的坦度让唐婉成了副本中保证容错所不可缺少的挡刀位。
心诀上,采用寒冰+荆棘+山壑+迷离+河图+蝎毒。荆棘+河图的反弹组合能提供不少的伤害,同时河图反馈的脱臼可以减少敌方单位60%技能威力。寒冰、蝎毒提供麻痹、伤害加深以及抗性穿透。迷离保证团队回蓝(凌雪没给回蓝,全靠唐婉补蓝)。
武学心法上,武学主罗汉伏魔拳,主角老千给唐婉加怒就能开2怒挡刀,技能还能提供伤害减免增益;心法主东海仙灵吐纳法,上10级破甲增加主角和凌雪的伤害(不过由于没有做到抗性穿透,并不稳定,需要刷脸)。武学辅摧魄神爪提供降抗和斗魂;心法辅易筋神功及武当心法,以提高坦度。
装备上,采用王家4件套+重阳神印+望天之弓。王家套挡刀就不说了;重阳神印提高唐婉的坦度;望天之弓的稀有为移除缥缈,有效针对玉渺渺绛虚形态的10级缥缈。
打法说明
1. 绛虚形态
主角和凌雪开局磕灵兽火炙提高对闪避的打击能力,然后平砍玉渺渺就行了(主角适当开【势拔五岳】【石破天惊】、凌雪适当开【霞光万道】【霞生远岫】清小兵,防止被玉渺渺4技能炸掉过多的伤害;凌雪在自身有精准、玉渺渺没缥缈的情况下开【流霞倾尽】【刺杀】打玉渺渺)。王维技能交完后在玉渺渺旁边站桩就行了(注意大招要在对面人比我方多的情况下开,这样才是造成伤害),唐婉挡刀开了之后平砍清玉渺渺的缥缈即可。注意走位,注意走位,注意走位,重要的事情说三遍,由于主角、唐婉、王维都是贴脸的近战,很容易由于打不到玉渺渺而挂机浪费时间(特别是唐婉,由于清缥缈很重要,但带了望天弓之后会有缓速,极其容易被卡位)。每走一步都要想好会不会把队友的走位给误封了,如果一直打不到人就SL重来(药多的话直接认输重来就行了,这个副本认输是不会退出的)
2. 松风形态
凌雪开局磕虎煞丹,利用狂战快速攒怒气;主角开局放【老千】给唐婉加怒气。王维开局磕长白烈酒,利用醉酒攒怒气,尽快开出【东海诀】破除玉渺渺的防御强度(在玉渺渺身上有10级破甲的时候凌雪放【流霞倾尽】【刺杀】,之后即使这两个技能CD转好也暂时不开),然后开减伤和加盾。接着,如果玉渺渺身上的重伤持续时间超过100时序就休息(由于松风形态有很高的反击率和反击伤害,我们要尽可能的节省挡刀),否则就平砍玉渺渺上重伤,保证玉渺渺身上重伤一直覆盖(在玉渺渺血量低于20%的时候会回血,重伤可以抑制治疗)。唐婉开【我入地狱】挡刀(如果身上已有挡刀增益就暂不释放,等挡刀增益消散了开),然后开【金刚罗汉】加伤害减免,接着一直休息,直到王维上的10级破甲消散,开【东海诀】接着破甲,开完继续休息。一般而言,一套技能接几下平砍并不能打死玉渺渺,需要等王维的【东海诀】CD转完之后,再上一次破甲,然后由凌雪放第二波【流霞倾尽】【刺杀】收割。唐婉、王维如果血量少了就磕止血草回血。
3. 镜水形态
开局同松风形态。注意队友身上的状态,有【乱魂】减益的时候除了主角别攻击;当队友有【伤害转移】效果的时候,不再攻击玉渺渺,转而攻击有【伤害转移】效果的队友(如果是王维身上有伤害转移,由于身前半月型打不了自己,休息即可)。唐婉、王维如果血量少了就磕止血草回血。
4. 阳曦形态
开局同松风形态。注意别管玉渺渺的召唤物,无脑锁头玉渺渺本体就行了,本体死了召唤物会直接消散。唐婉、王维如果血量少了就磕止血草回血。唐婉由于挡刀的缘故会第一个死,因此,王维4技能可以先留着不开,等200时序玉渺渺召唤后,我方3个人,敌方4个人,可以打出百分比伤害补刀。
更新日志
v2.9.0版本
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