




分手骰子是一款恋爱模拟游戏,玩家扮演勇者,通过掷骰子解决和恋人之间的各种问题,比如争吵、事故和修罗场。游戏采用大富翁棋盘式玩法,日系画风,随机事件会触发各种情感挑战,成功解决可以提升魅力、力气、智慧和幸运等数值,最终目标是顺利度过纪念日。
游戏机制挺有意思的,每次掷骰子都会带来不同的事件,需要玩家灵活应对。比如第一次情感危机在95天左右,要求至少有一个属性点数大于5,通常用2个骰子就能轻松过关。但随着天数减少,挑战难度会逐渐增加,特别是终极情感危机阶段,需要点数达到25,这时候必须全力以赴。
除了属性提升,玩家还需要管理气力、金钱和与恋人的关系值,这些都是影响游戏结局的关键因素。玩这款游戏不仅能体验解谜的乐趣,还能锻炼应对情感问题的能力,挺适合喜欢模拟类或恋爱题材的玩家。我个人觉得这种结合策略和情感的游戏设计很新颖,画面也挺吸引人!
分手骰子是一款恋爱模拟游戏,为《勇者,27岁单身》的姐妹作,这次玩家将扮演一名勇者,去解决和恋人之间的发生的琐碎争吵,应对突如其来的不幸事故,成功应对修罗场等状况,平安迎来和女友的纪念日吧。游戏采用大富翁棋盘式恋爱模式,日系画风的游戏,玩家将使用骰子开启随机事件,提高各种数值,进而合理应对与恋人之间的状况。这次作为勇者的玩家,不再需要面对各种各样的怪物,而是打破和恋人之间僵局,及时解决各种情感问题,顺利地和女友度过纪念日,享受爱情甜蜜。感兴趣的玩家可以下载试玩,体验现充勇者的生活。
1、本游戏为恋爱模拟游戏
2、使用骰子,随机选择一格开启事件,解决工作和各种麻烦事
3、如果能够成功解决,则能锻炼勇者,提高各种数值
4、在最深处将有与恋人之间发生的修罗场等着你!
5、请不断提高数值,越过修罗场吧!
1、游戏整体流程(天数可能不对,但大体等级要求是对的):
-100-95天第一次情感危机(要求任意属性点数大于5,2骰子基本可以保证)
-94-82天第二次情感危机(点数10,3骰子,以此类推)
-82-70天第三次情感危机(点数15)
-69-35天第四次情感危机(点数20)
-34-0终极情感危机(点数25)
2、基本属性:
-魅力,力气,智慧,幸运(满级都为5,每升一级可以选择新的骰子)
-气力(耗尽游戏结束。活动成功一次-12,失败-24,休息一次+80,总值100)
-金钱(耗尽游戏结束。可通过工作赚取,成功+3500,失败+2500,每天-500,初始6500)
-与爱人的关系值(相当于危机判定中的三条命,耗尽游戏结束)
3、角色成就
v1.0.1版本
加入隐私协议以及防沉迷系统
应用信息
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