名将之弈是一款水墨国风三国题材策略卡牌对战手游,该作还原了三国时期的诸多名将,并且每名将领的技能与属性各异,而作为玩家的你可以对各个名将进行自由编队,打造专属于自己的独特阵容!游戏在战斗方面采用九宫格自走棋模式,玩家在开局后需要将棋子放置在棋盘之上并对其进行站位调整,在公平斗技中靠阵容理解和谋略布局来问鼎中原,地形、天气、兵种都是关键的胜负手。山水之间出奇策,谋略三国名将出。在这里您不仅可以结交三国人物驰骋水墨天地,也可以游历九州吟诗作对寻仙射虎。精英联盟,十八般武艺不止刀枪剑戟;英雄卸甲,九万里征途终归诗酒田园。溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。智者的召唤,梦幻的派对,三国杀阵,主公的使命,等你来对决!
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配置说明
1、前期真心不考虑嘟嘟,因为除非极品欧皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考虑直接上手五虎,五虎卡组强度很高,但是卡组橙紫太多,不适合零氪精打细算的玩儿法,
3、主要考虑的是资源有效配置问题,所以第一周过后基本上都会保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考虑只有三点,一是3军饷+1锦囊赌命,二是双令牌+2军饷稳定发展,三是3军饷+1令牌,一步一个脚印。不考虑其他花里胡哨的东西
南斗卡一周的数量主要是每天左慈给的一张+免费南斗卡领的5张,还有免费南斗卡24小时共两天,每天给两张,一周总数为7+5+4=16张;
推图感觉只比你卡组成型强度高一点时最稳定的做法是开局3军饷,或者开局三军饷+1随机,随机看广告拿到三种BUFF,运气好加突骑就很好过了,
5、核心主升卡牌为马超,因为马超是唯一一个增加全体骑兵BUFF的英雄,且获取难度低,
6、不考虑紫卡和蓝卡,因为将魂店没有。
主要推图思路
1、绿卡核心为马岱,刘协,马腾,高顺
马岱是前期必须5星的绿卡,因为马岱自带技能能带来稳定的一手输出
第二顺位为刘协,刘协的大汉天子是最强推图绿卡技能,没有之一,所以是前期必升3星的卡片,刘协3星的优先级在马岱3星之后,马岱五星之前,马岱五星之后需要考虑刘协5星了,但刘协基本上不考虑在推图中升级到3阶。
第三顺位为马腾,马腾的三星优先级最次,是因为不够稳定,所以选择在刘协3星之后考虑马腾三星,刘协五星之后考虑马腾五星。
2、本卡组优势
本卡组的唯一优势是基本不损失军饷,除了部分图需要三禁卫起手,其中刘协需要2阶以外,正常情况下,起手绿卡都是马腾,马岱,高顺,公孙(一阶),文丑(一阶),华雄,这样在前10战之内有一定强度,且不会损失太多军饷,三禁卫起手阵容为刘协(二阶),马腾,袁术(一阶),曹丕(一阶),袁绍(一阶),起手可以梦碎过渡到董卓和司马出现,中期有司马(一阶),邓艾(一阶),文鸳(一阶),作为补充,能在脸黑的情况下保证整容强度比较稳定。
3、卡组固定组合
本卡组需要几个固定过渡组合作为容错使用,其中作为优秀的起手组合一定是梦碎帝家,正好和卡组成型的突骑组合组成了三角克制中的两角,更容易应对各种复杂的起手兵种情况,达到起手低战力胜强战力的有利局面;
而天下归晋组合是在起手三卡之后作为脸黑过渡组合使用,让卡组不管是三禁卫起手还是三突骑起手时都能顺利续接的过渡组合,作为三紫卡组合,有组合的基础强度加成(强化提升)、弱点针对(邓艾)、闪避反击(文鸳)、骑兵防御及血量加成(司马昭)可以说是突骑卡组的优秀万金油过渡组合,没有之一。
地图为远程或者骑兵起手时,我方选择起手优先为突骑起手,更快对敌方形成压制;地图为步兵或者骑兵起手,我方起手优先选择禁卫起步,形成三禁卫格局之后,也有更强的容错空间。
4、起手令牌
其实起手令牌基本上没什么可说的,正常情况下的选择都是马超、庞德,因为马超在正常零氪玩家手中作为最容易升级的橙卡,选择它无可厚非,而庞德作为优秀的前排挂件,不管是同排防御增长还是西凉组合的速成,都缺少不了庞德的参与。
初期核心思路:尽快通过26章把游戏内容全部开放
1、因为游戏也涉及到抽武将,那么需要刷初始吗?个人觉得不是很有必要,基本在各种福利下,开局凑武将体系不是非常难,如果非得刷初始,我的建议是美人貂蝉,扭转乾坤的控制让你推图上限很高。次一点就是弓的一橙三紫(陆逊,黄忠,太史慈,张郃)不过后面这些都可以兑换出来
2、游戏类型为自走棋模式拿英雄九宫格对战
九宫格攻击模式:采用同阵位回合制,推图进攻方奇数位对手没有加先手值的情况下优先攻击,防守方偶数位优先攻击,假设阵位没有武将就是放弃出手
3、游戏核心资源是粮食,获取方式有日常任务、日常礼包、挂机获取、加速挂机获取、竞技、联盟、领地店直接购买,不能错过,因为游戏有设立推图等级机制,越级挑战怪物会增强,等级高低直接影响推图难易度(个别核心武将养成也是可以决定推图难易度)
4、人卷招募在你已经有完善的阵容体系后就不建议继续抽取,卡池过深,硬抽提升微乎其微,建议屯,后续有相关活动再一次性抽取或者等推图核心武将(周瑜)进卡池再抽取也可,地卷招募建议留存到武将周瑜进入卡池再抽取
5、推图职业选择建议弓、枪
弓的四都督和英豪再配合弓的攻击方式基本就是为推图而生,当然需要周瑜作为核心,没有他的话弓的优势不明显。
枪主要以赵云为核心,组成童枪,推图也可圈可点,但是面对越级挑战或许艰难
6、有了推图职业那么当你开启兵营功能后,培养的选择就基本偏向弓和枪的养成,优先培养,前期第三兵营满足弓枪养成即可(第三兵营必须到达指定等级才可继续升级弓枪)
7、玉切忌购买人卷!!!理由第四条已经说明,玉最优选择是购买杂货店的商品来提升自己的基础实力,稳扎稳打
8、杂货店商品的选择:绿蓝矿石见到直接购买,适当购买一些建筑加速卡用于加速建筑从而早点升级主城来增加核心资源粮食的产量(量力而行),其余商品非急需都可暂时忽略
9、推图英雄位置摆放,因为攻击方式的原因请尽量由强到弱依次摆放不要留空,应该通过先手攻击让对手快速减员从而变相让前排输出获得生存机会而不是让强英雄苟在后排让敌方先手导致自己被动挨打
10、政务系统(通关19章)和领地系统(通关24章)请尽快推图开放,这两个是相对重要的地方,早开就是领先很多资源
11、游戏推图可不需要开始就追求三星,先保证通过即可,后续战力起来了回头再打三星是没有任何消耗的
12、人物等级和粮食挂钩,通过消耗粮食获取经验达到升级的目的,粮食消耗主要两个渠道,一个探访一个推图,两者获取经验只有推图每个大章会额外赠送经验其余都是等值的,探访是人物升级的主要途径
13、游戏目前设定,想玩的顺畅一些建议氪南北斗永久卡,当然也可以周卡月卡,都是可以的。就是为了获取开局令牌这个功能,可以减少不小的副本难度
14、阵法优先升级前排中排,后排可以暂缓,等资源够再考虑,科技优先凑等级开圈外科技树
15、推图职业选择弓>枪>突>其他职业
16、氪金礼包建议选择粮食和蓝绿矿石类,其余请慎重
17、游戏前期以尽快打通26章为首要目标!!!
v2.3.0版本
1、新增矿洞玩法和工艺养成。
2、拓展了科技养成,现在可以对科技进行第4阶及以上养成了。
3、曹仁觉醒来袭,主公们可以使用矿洞产出的资源兑换觉醒道具。
4、新增了主公皮肤-阿妹与阿花。
5、修复了部分已知bug,提高稳定性。
应用信息
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