传说之旅是一款冒险类射击闯关游戏,在这个未知的星球,在宇宙之中有着很多强大的怪物,这些怪物就像我们的天敌一般想要消灭它们,而且他们会向我们发起攻击,所以我们只能发挥自己的能力,用自己强大的武器装备来干掉这些怪物,让这些怪物都无法战胜,就可以尽情的升级冒险,并利用自己优秀的技能来击败更强大的怪物,让自己的冒险变得更加的有趣。传说之旅中我们的所有武器和装备都是可以通过升级来提升战斗力的,只要合理搭配好强化的方法就可以让我们的战斗变得更加的顺利,而且还有其他的武器可以进行使用,每种武器都有着属于自己的特性和天赋,通过这个冒险,这个未知的星球,我们可以在宇宙之中有着很多强大的怪物,这个世界里拥有各种神奇的怪物,有的是各种宇宙空间,有的是入侵敌人,有的是独特的怪物,有的还是魔法。
游戏特色:
1、精彩的探险和挑战,多样化的挑战模式,给你更多精彩的乐趣。
2、击败敌人就能解锁更多不同的武器和装备,提升自己的战斗力。
3、丰富的关卡,在每一次不同的挑战任务中都有丰富的奖励。
游戏玩法:
1、你可以根据不同的物品的组合,来发挥强大的战斗力。
2、超多不同的关卡挑战,玩家可以在宇宙之中有着很强大的怪物。
3、每一个关卡中都有着很多强大的敌人,每一个敌人的技能都不一样。
游戏测评:
1、以全新的题材,体验宇宙的奇妙,享受无尽的考验,成为最强的战斗机。
2、选择喜欢的关卡开始游戏,一路上会遇到很多的关卡,让你有着很好的战斗体验。
3、还有很多不同的模式,每个模式都有着不同的玩法,让玩家可以自由进行挑战。
4、关卡难度也会逐渐的提升,能够让玩家有更好的体验,顺利完成更多的游戏任务。
5、选择喜欢的关卡开始游戏,一路上会遇到各种关卡,让玩家能有更好的体验。
传说之旅是一款冒险类射击闯关游戏,游戏中主要采用的是弹幕式玩法,可以通过不同的角色类型来进行关卡冒险,并且该游戏中的角色和技能拥有100多种可供玩家体验,玩家可以搭配不同的游戏角色和技能来轻松过关,但是部分关卡有些时候需要特定的角色和技能才能够使其过关,如果想挑战高难度的玩法就可以不用特定角色技能,这看个人选择。另外,该游戏的画风是那种像素风格,并且拥有超多游戏关卡副本可供玩家挑战,如大乱斗、肉勾大战、无尽模式、回合制对战模式等,每一关结束后都可以选择一个技能或者属性,但技能、属性需要按照晶石的品质来决定,这个时候就需要看玩家欧不欧了。到目前来说的,这款游戏的内容还是很不错的,有兴趣的朋友快来和我一起体验吧!
游戏特色
1、整个场景设计相当巧妙,玩家会在游戏中控制小车在赛道内不断前进招兵买马。
2、控制强大的机器,在激动人心的竞技场击败敌人,得大奖。
3、竞技场中可以使用各种技能和海量丰富的武器。
4、动力机械玩家还可以叫上好友一起玩,击败你的最佳连胜并攀登全球排行榜
5、各种强力的关卡,每一关都有一个强大的对手在等在着你的挑战。
速刷关卡技能搭配攻略
因为大家都知道,通关一次关卡可以得一个水晶,十个水晶可以开一次技能大礼包。所以就在想可不可以速刷关卡,达到快速开技能大礼包。
第一种适合前期关卡没通,没多少技能(其实说是适合前期,但是在这次版本没更新前,我一直用的这个搭配速刷最后一关,也就是第19关。但是这次版本更新后,后面关卡的boss血量较厚,比较看关卡中的属性获取,所以我尝试了一下另外的搭配,所以就有了第二种)。
第二种就是技能都解锁后的搭配。话不多说,现在送上两种技能搭配,
1、第一种:虚胖+永恒增长+弹道精通+神箭手+要你命三千(这里说一下,可以把永恒增长换成屁盾,但是由于个人用不惯屁盾,所以没用它,看个人爱好吧。)
打法:血量只要不是满的,就把虚胖用了。小兵关平a打过,boss关,直接弹道精通+神箭手+要你命三千,直接秒boss。这里有点要注意的是,boss关有个小兵,先开弹道精通把小兵打死,再放神箭手,然后放要你命三千。不然把技能放到小兵上就秒不了boss了。
局内属性选择:生命上限>攻击=暴击=生命恢复>攻击速度。这只是一个推荐选择,大家也可以根据自己的爱好去选择。优先加生命上限,主要是后面小怪攻击高,一不小心容易被秒。(还有就是暴击率高的话,可以不选择攻击,选暴伤)
2、第二种:恶魔契约+虚胖+回春术+弹道精通+冰墙
原本第二种是:虚胖+永恒增长+冰墙+散弹枪+恶魔契约。试了一下发现散弹枪有些鸡肋,然后对虚胖技能的理解有些错误(理解为增长最大生命的百分之五十的生命上限,后来发现是生命值,结果发现血量低的时候,用虚胖回不来血。之前第一种搭配,没恶魔契约,这个理解错误还问题不大,结果用了恶魔契约才发现问题很大。尴尬),然后对第二种进行了改良,直接平a,后期一枪打死boss。
第二种建议还可以回春术换成p盾,无敌期间开恶魔契约不掉血哦
打法:小兵关打法,有虚胖用虚胖,虚胖用了后。直接用冰墙,然后在冰墙后面蹲着打。boss关打法,技能释放顺序,恶魔契约,虚胖,回春术,弹道精通,然后躲在冰墙后面,两下boss就死了。(这里注意,如果之前小兵关冰墙还在,就不需要放冰墙了,留着下一关小兵放。)
局内属性选择:生命上限=爆伤>暴击=生命恢复=攻击>其他
生命上限不说了吧,这个高了冰墙血厚,自己也才能活着,活着才有输出,后面的关卡小兵伤害高,你要是生命上限不高,可能会被小兵秒。真的感觉这游戏,小兵比boss厉害(boss哭晕在厕所)。但是为什么把爆伤也排在了第一位呢?也还是恶魔契约,百分之五十的暴击,再加上弹道精通和恶魔契约加的攻击,只要爆伤到了三百以上,基本上就能一枪秒boss了。
ps:顺便说一下无尽吧,这个不多说,在无尽没有局内属性选择的情况下,只有叠血流。有一点要注意的就是死神boss的时候,要注意死神开启死神之力的时候,是有百分之5的几率秒杀的。(我打到19关,两千多万的血,就是没注意到这个,运气爆炸,被死神秒杀了)
游戏亮点
1、像素复古的画面风格,诸多全新场景,将展现在我们的游戏当中。
2、不断增强自己的战斗能力,不同的装备武器也有它不同的技能。
3、大量稀有招式,可供玩家们前来自由搭配,发挥出绝对实力。
4、决不反复的地形图种类,事后的挑戰都能带来你充足新奇的觉得,给你满怀期待。
5、在路上会遇到很多不同的意外情况发生,而你将以勇者的身份参与到这些故事之中。
6、零氪的手机游戏內容,会令小伙伴们感受起来更加温馨,降低因充钱产生的差别过问题。
更新日志
v1.6.110版本
修复部分机型闪退问题,实在不好意思
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