无尽恐怖模拟器

无尽恐怖模拟器

官方

系统:Android

日期:2024-06-06

类别:安卓游戏

版本:v1.0安卓版

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无尽恐怖模拟器是一款以文字为中心的恐怖逃生游戏,在游戏中你扮演一个不同的游戏角色,通过他们的各自的性格进行冒险逃生。玩家必须依靠自己的手段逃生,随着故事的进展,你将面临越来越多的选择,玩家需要做出适当的选择,玩家可以探索不同的环境,调查线索,并在恐怖的环境中做出适当的选择,此外,游戏还将面临各种恐怖的解谜挑战。感兴趣的玩家可以下载体验!
游戏特色
1、暗黑的画风,悬疑的情节设计,身临其境的感觉让人沉浸其中
2、游戏画面十分的逼真,让玩家的代入感更强,游戏体验大大提升
3、整个游戏世界都是很恐怖的,玩家需要去努力的探索,最终逃离这里
游戏优势
1、大量不同的挑战,自由探索黑暗世界,感受冒险带来的乐趣
2、每一个不同的场景设计都非常的逼真,你可以去自由的探索
3、游戏中你可以去寻找更多的线索,揭开各种谜题,感受冒险的刺激
游戏亮点
1、全新的故事内容和不同的谜题,玩家将有全新的挑战,有不同的精彩
2、游戏中你需要寻找各种线索,充分发挥你的聪明才智,完成各种挑战
3、游戏的体验非常有趣,玩家可以自由探索游戏中的线索,在黑暗中找到出口
游戏特点
1、丰富多样的剧情,全新的游戏剧情带给玩家丰富的游戏挑战,感受精彩游戏乐趣
2、全新的故事内容和不同的谜题,这里的挑战内容是不同的,超多精彩有趣玩法
3、超多精彩的游戏故事内容带给玩家丰富的游戏体验,感受刺激的游戏挑战内容
游戏优势
1、一款全新的故事解密类游戏,玩家将拥有全新的挑战,体验不一样的故事剧情
2、黑暗风格游戏背景,轻松的游戏氛围,给你沉浸式的游戏体验
3、大量的关卡内容等你来挑战,每一个关卡都拥有不同的难度设定,带给你全新的解谜体验
游戏亮点
1、全新的故事内容和不同的谜题,玩家将拥有全新的挑战,感受刺激的游戏挑战内容
2、大量的游戏故事,全新的关卡谜题,让你感受不一样的解谜挑战
3、暗黑风格的游戏背景,给你一个全新的解谜挑战,拥有丰富的关卡
游戏优势
1、游戏的画面很是不错,视觉体验良好
2、每一个关卡的解谜任务都会有不同的体验
3、整体谜题都会非常的多,更多的挑战过程
游戏特色
1、全新的解谜冒险挑战,更多的游戏内容带来全新的谜题挑战。
无尽恐怖模拟器是一款以文字为中心的恐怖逃生游戏,以主角穿越诸天万界生存求生基本框架,在虚拟空间中经历一个又一个现实中的恐怖电影或者故事。玩家用户在各类场景中需要做出不同的选择,以丰富的剧情推送,在悬疑和诡异的氛围中,安全的逃离出来。虽然游戏标题带有“恐怖”二字,简介也写的稍微变态了点。但其实游戏本身并不恐怖,哪怕当前游戏中所能穿越的两个世界(没错现在只做了两个世界╭(╯^╰)╮)。在原本的剧情中也可以说是比较励志的。第一个世界原本的剧情是反对家暴,第二个世界则是讲诉了美姨为教育事业的贡献,都适合一个人在深夜里观看或者游戏。最后,这个游戏其实是一个音游,建议大家戴上耳机再玩,体验会更好哦!

游戏特色

1、在游戏中玩家可以去感受一场非常有趣的旅程,给你带来更多的欢乐;
2、每一个角色的故事剧情都会有所不同,可以给你带来全新的生活体验;
3、文字风格的游戏画面,操作也是非常的简单,上手也是非常的容易。

游戏亮点

1、整个世界本身并不恐怖,主要就是穿梭在不同的世界之中去完成更多任务。
2、很多好玩的主题以及全新的挑战内容,需要的就是操作还有就是对于关卡的适应,
3、全新的故事剧情以及更多的关卡设定,还有大量的文字需要你去破解熟悉了解。

无尽恐怖模拟器咒怨攻略

三种结局
一、警局拿钱造黄金屋
找猫,睡觉,睡觉,屋外查看,跑路,警局,拿钱,怂俩波不出去,活。
二、佛寺苟活
找猫,睡觉,睡觉,屋外查看,跑路,佛寺,等候,住一晚,第二天继续门口怂一晚,活。
三、灭伽椰子(隐藏结局)
离开,寻找寺庙,等僧人敲完木鱼,拿到佛经,然后走人,去警局(直接找伽椰子会被小孩刀了),收集灵魂,活。
补充一下,我三条都说的第一晚睡在初始点,如果不睡在初始点:
直接跑路找警察,找受害者都是死;
回华国上飞机之前留下倒是有活路;
佛寺倒是无所谓,第一晚睡在佛寺门口就是。
补充一些死法:
初始点第二次上楼找猫,被小孩抱腿;
第二次睡觉不睡,咯咯咯;
直接跑路找警察,回华国,不留下,飞机上,咯咯咯;
拿到佛经就想直接干伽椰子,伽椰子干掉了,被小孩抱腿;
有佛门口不睡,大晚上跑去找其他宗教,咯咯咯;
直接跑路找警察,调查受害者,这里有俩剧情线。
天黑留下调查,咯咯咯;
调查其他死者,摸牛眼泪,死者都是被伽椰子干死的,喊的动个der,直接咯咯咯;
还有就是啥找吃的,想都不用想,咯咯咯。
总而言之,速通就怂一点,对和尚礼貌一点。
但是大部分玩家估计会走完所有剧情线。

玩家测评

①、游戏采用文字选择的模式,整体游戏就是在一个剧情向内不断进行延伸,直达各种不同的结局。这种游戏要想做的更加的完善,更加的精美,有一个不可必要的,就是得有足够的存量,你就两个剧本,我不算上可能一开始就直接通关的这种局面,整个游戏内容依旧是非常容易陷入重复性,尤其是游戏本身,没有像跳过这种按钮来跳过这种重复的阶段,按整个游戏缺乏了不行的去接触新鲜感的选择模式。游戏本身还是存量不足就导致了,无论你如何去变,游戏本身的选择数依旧不够,尤其是这两个剧本中,剧本线不够长,也没有特别高的吸引人的程度,完全由文字剧情带入,但是文字剧情并不足以支撑我继续向内深究游戏的内容模式。可以说做的是一塌糊涂。
②、游戏内容剧本本身就缺乏足够的逻辑性,而且选择方面还会存在有两个选择都是一样的,让本质上是个旁观者的模式,更加的不容易融合于游戏内容之中,另一个部分,游戏内容本身的周边性就不尽人意,不仅缺乏总跳过按钮来让游戏更快进入选择的新颖感,而且整个游戏内容有很大一部分都是在重复着同一个阶段,让这个游戏缺乏新颖感。从大局观上来讲,游戏旁观者模式的游戏内容,本质上就是在消磨存量,建立新颖感,游戏本身存量不足,导致整体游戏已经确定了上限,同时,游戏剧情缺乏深入推进的逻辑性与参与感,让整体游戏也缺乏不断深入的驱动力与乐趣性。
③、游戏闭环短小,但是无力,游戏闭环简单来说就只有两部分,建立新颖感,开始游戏→消磨存量结束,也就是打通了选择,结束游戏,简单,一般来说,游戏的闭环越简单,所能构造的短期驱动力是不错的,但是这款游戏并没有让我感受到这一点,因为游戏的恐怖氛围基本上完全由背景音乐烘托,而不是由游戏的本质内容,也就是小说剧情来进行烘托与推动。恐怖是这款游戏的短期驱动力,现在这个驱动力并不良好,而长远驱动力也就是不断的选择所构建的新颖感,也就是简单的消耗存量,很明显,存量不足,选择拉胯非常的鲜明,让游戏的长远驱动力也不够有力。
④、游戏的可持续性非常差,中间不仅包含着运气因素,而且本身的驱动力,无论是短期还是长远都无法保持优良性,整个游戏内容无法达到相互结合,让整个游戏变得非常的糟糕,缺乏创新力,这个存量消耗配的更快,但是周边性等等不仅没有阻挡他,反而去加速这个进程。
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应用信息

  • 包名:org.xzw.wjkbmyq
  • MD5:65C07D050A7C45296363B01770262943
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4.5满分5.0分

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