DungeonMaker(地牢制造者)是一款集Roguelike、地牢冒险、卡牌养成为一体的RPG轻策略类手游,游戏整体画面采用了卡通像素画风打造,并且汇集了多种精彩的地牢冒险玩法,玩家可以在这里尽情的战斗,不断提升自己的实力,从各个方面来探索这片暗黑的地牢。言归正传游戏中玩家将化身为大反派,在这里你要做的就是统帅怪物,布置各种能强化怪物在房间中战斗,击退一波又一波进犯地宫的勇士!战斗开始后玩家仅需点击魔王的技能键即可,或是解锁自动施放功能后让战斗自动进行,总之游戏在操作上可谓是非常简单易上手。此外目前DungeonMaker游戏内涵盖了上百种怪物和勇者,多达70余种不同的陷阱和设施,还有各种类型的资源可以收集,丰富多样的内容与玩法让你欢乐无限。感兴趣的小伙伴们欢迎在本站下载体验。
【创造属于自己的地宫】
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;
【探险命运】
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;
【大量的游戏内容】
以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器
萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,只打100天其它魔王也适用,如果冲难10-340最为推荐那三个,首推艾玛,艾玛一直权能一,弗洛里亚一直权能二,伊丽莎白一直权能一即可,七级后可权三,其它魔王打怪海的时候,塔尼亚权二、丽贝卡权三、穆里尔权二、莉莉丝权二都很好用。
思路:
针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。
具体:
开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。
每20天一次的boss关如果有扩张用的十字镐,优先选十字镐,扩张之后操作同上,继续放战斗房间和怪物。
可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。
空腹巨人提取逆行摆在中间一排,孵化室休息室放角落。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转。
中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。
魔王技能方面,为了打过难9-80,推荐神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤,更详细观看技能搭配帖加深理解,自行搭配(把有附带技能的怪物与魔王合成就能给魔王上附加技能了,更多相关内容冷知识那篇有介绍)。
装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
炼10冲层篇
本游戏当前版本是打过1300层就可以说是通关了,之后都是天使关,由于勇者战力提升太快,200层之后魔王属性跟不上,得多吃狗粮加经验,而一个孵化室每一级就能加孵化出来的怪物一级,越多孵化室=越多的狗粮经验值=魔王更高的等级=属性更高,能够过的层数也就更多了。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。
地牢制造者巫女路线怎么过?相信许多玩家们还是不太清楚,而为了让大家可以顺利的进入下一故事,小编在此特为大家带来了超级详细的巫女故事攻略,感兴趣的小伙伴们可随小编一起来看看哦。
首先,对于刚进入故事模式的人,建议先使劲推图选破坏,防守时候不放怪物也不开技能。
这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。
下面表格可以看出,巫女线占用24天,打完boss还要对话7天。一周目40天的话,有点紧张,不过有16天可以发育。开局先确保右边堵门一个房间,左边堵魔王门一个房间,可以防止被秒。
持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)
大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。
再回到巫女线上来。
选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。
打boss方面:boss会叠嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多帮boss叠很多buff导致翻车。最好的解决方法还是整体等级提高。算好天数,先去推图尽可能多的刷恶名往后推,然后打boss之前云端备份。
顺便一提的是,秘书线建议早点做,因为秘书线必须打到最后一天,如果已经解锁200天,你要过200天是很煎熬的,而且敌人数量按照天数增幅。我之前休息180天,最后20天做秘书线小怪太多差点翻车。秘书线的条件是:花5万金币,然后休息3次(虽然累计花费达到1w、2w、5w是三个触发节点,但一次性存够5w花5w比较稳也不用想太多)。
露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。
女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成【意外的请求】→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。
先打堕落研究所=女王GG,如果完成【意外的请求】可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成【意外的请求】但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。
【意外的请求】出现条件:
(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)
反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。
开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。
开局看着办,然后打王之城,然后原谅我呗,然后各不相干。
开局看着办,然后打王之城,然后不至死吧,然后让她参与进攻。
以上就是详细的地牢制造者巫女路线故事模式攻略,希望对大家有所帮助哦。
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