欺诈之地手机版是一款集卡牌、角色扮演、策略、roguelike等多种元素于一体的游戏,该游戏继承了Klei一贯的卡通画风,不过区别于《饥荒》和《缺氧》的“大头娃娃”画风,游戏人物的立绘更加成人化,人物、物品和环境上更加具有现实感。并且游戏的整体体验比较轻松悠闲,但也同样能具备挑战,协商与战斗两套卡组并不会为玩家带来过多的组卡负担,而两套系统也能彼此相辅相成。同时欺诈之地在一些方面上虽然显得有些同质化,但每个角色都能为玩家带来不同的游戏体验。
另外,游戏的故事发生在架空的星球一隅,这里充斥着形形色色的怪人——宗教狂热者、黑心商贩、雇佣兵和军队......这里的一切都可协商和交易:金钱、忠诚甚至是你的道德。当然,如果聊不来也可以大打出手,而玩家需要选择不同角色,书写专属于自己的传奇故事。对此,感兴趣的朋友们可以来下载看看Klei Entertainment将如何再次为我们带来惊喜!
1、《欺诈之地》是一款结合了卡牌组建和rogue-like的游戏。玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。
2、每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。死亡来的很快,但是每次轮回都会有新的场面和新的策略可以探索。
3、在游戏中,玩家可以扮演萨儿或是鲁克进行游戏。第三个人物正在开发中。我们会积极的根据玩家社区的反馈定期发布游戏更新,包括:新卡牌、新任务和新人物!
1、萨儿
初始角色
背景介绍
一位冉冉升起的新人,想要干一番大事业。
初始属性
生命值65,意志值30
2、鲁克
进阶角色(萨儿第一天后解锁)
背景介绍
一位忠诚存疑的老兵,总在寻找新的机会。
初始属性
生命值48,护盾值36
1、协商战斗玩法
协商即玩家通过与“口水战”的方式解决一些与NPC之间的问题纠纷。
玩家每回合将从抽牌堆抽5张牌,并使用行动点数出牌。
玩家和对手都可以通过部署论点帮助自己赢得协商,论点和核心意志一样也可以遭到攻击,也可以获得防御。
对手下回合的意图会显示再他们的内环。
玩家通过摧毁对手的核心意志赢得协商。而玩家角色的意志会在协商之间继续沿用。如果意志为0,玩家就不能再参加协商
战斗
与协商的“口水战”不同,战斗则是通过武力手段解决游戏中大多数问题的最好办法,能动手尽量别动嘴。
玩家每回合将从抽牌堆抽取5张牌,并使用行动点数出牌。
玩家可以预览敌人和盟友下回合的行动,进而对自己的下一步行动做出规划,但要注意你的盟友会先于敌人行动。
玩家可以通过杀死对手或迫使他们投降赢得战斗。
当敌人的生命值降到恐慌值以下时会发起投降,玩家也可选择终结他们的生命,被杀死的敌人在本局游戏剩余时间不会再出现,而且杀人有可能引发恶劣的外交后果(战斗提示“四下无人”时,不会产生影响),请谨慎选择。
2、土狼属性介绍
基础生命:18-22
恐慌门槛:25%
死亡掉落:甲壳
攻击行为A(挓挲):首次使用时随机获得2-3力量,从第二次使用开始改为获得2-3防御
攻击行为B(野蛮啃咬):打2-3,2次
攻击行为C(啃咬):打4-5,施加2出血
升级的土狼
基础生命:40
恐慌门槛:25%
死亡掉落:甲壳
天赋(装甲防御):每回合获得4防御
攻击行为A(挓挲):首次使用时随机获得2-3力量,从第二次使用开始改为获得2-3防御
攻击行为B(野蛮啃咬):打2-3,2次
攻击行为C(啃咬):打4-5,施加2出血
攻击行为D(群体保护):我方全体获得4防御
3、萨儿玩法推荐
萨儿的战斗牌有三个体系:组合,流血,弃牌。
组合太蠢了,不建议用。
弃牌花里胡哨,用起来很麻烦。
流血比较强。一回合给对面挂几十点流血,而且还带回复,基本是轻松殴打各方妖孽。
可以买个土狗,然后找事件训练一下,战斗力还不错。
移植物建议拉满,多插几个总没有错的。
酒馆里npc请他喝酒然后送个礼好感就满了,相当于花钱买buff。
打斗模式要是实在虚boss,那就雇个人,算上路上嘴的一个,算上宠物,四个人也算齐了。
嘴炮模式建议以主宰和敌对为主,基本上两回合就能喷死。外交伤害实在太低,叠影响根本没有收益,磨叽半天,很多时候反而容易掉血。
1、若干基础打击/防御。这部分卡牌是质量最低的牌,即使是升级后。在最终的卡组中此类基础牌应该越少越好。幸而基础打击/防御升级后有小概率可以直接销毁,尽量删升级后确定无法销毁的打击/防御。
Tips:对于特定的打击/防御,升级选项其实是固定的。情报事件中可以选择升级的卡牌,此时可以试着看一遍牌组中打击防御升级后会变成哪两张。最终升级时就是这个选项。
欺诈之地怎么用卡牌升级 卡牌升级技巧攻略
2、即兴卡。升级后可以选择即兴抽取+或是即兴抽取升级。个人喜欢升即兴抽取升级牌。
3、流派指引牌。选择你要走的卡组流派。如果不确定的话可以先不升级,等拿到流派核心时再升。
无论您进行决斗和谈判的程度如何,您仍然会或多或少地损失最初的统计数据。
如果失去所以“意志”,您还可以继续游戏,但不能进行谈判。
就血量点而言,它们是进一步玩游戏所必需的。
如果在其中一场战斗中您丢失了一些生命值的话,可以在结束的结算栏中选择花钱恢复一些生命值,但不能全部恢复。
如果想要完全恢复血量和“意志”点的唯一方法是睡觉。
可以在酒吧可以通过休息来完全恢复。
但是,我们无法随时使用这个恢复。
在完成主要任务后,游戏世界将开始一个夜晚。
当您到达酒吧时,将出现一个新对话框,您可以在该对话框中过夜。
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