60秒核弹危机又叫避难所生存、60 Seconds,是一款刺激紧张的策略冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一位家庭成员,必须在时间紧迫的60秒内收集并决定带上哪些物品,然后躲进防核避难所,应对可能发生的核弹袭击。游戏开始时,玩家需要在自家的房间迅速决定带上哪些物品。食物、水源、工具、药品等必需品都是生存的关键,每个角色都有自己的特殊技能,如能携带更多物品、修理设备、对话术等,玩家需要合理利用他们的优势来增加生存几率,60秒到达的时候,核弹袭击终将来临,玩家要迅速将角色和所携带的物品安全送进防核避难所。
游戏中存在各种事件和选择,玩家的决策将直接影响角色的生存和故事发展。有时,玩家需要勇敢地冒险出门寻找补给,有时需要与其他人物展开互动和交易,各种随机事件和剧情转折使游戏充满了不确定性和挑战。
1、在避难所内,游戏以天为单位不断推进,其生存的环境同样很艰苦很恶劣
2、玩家除了要保护好家人之外,还要巧妙的收集和分配物资,例如合理分配水和食物,派谁出去寻找食物等,不过什么呢?
3、被派出去的成员不再受玩家的控制,并且每个家人都有特殊的技能可以触发
4、所以每次他们能带回什么东西,我们就不得而知,只能是希望好运常伴吧!
5、值得注意的是,泰德是游戏的关键,如果他死亡或者没有及时返回,都将宣告游戏结束。
玛丽珍变异总共拥有三个方法
1、出现蟑螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死蟑螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫是会抓蟑螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠蟑螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
摇杆手感问题只能靠自己练了
首先我们先讲地图,地图我总共分为了
走廊,厕所(带马桶的,走廊尽头的那个),卫生间(带浴缸的),提米的卧室,泰德和多洛丽丝的卧室,客厅,厨房
我说一下各个房间都会出现那些物资
走廊:几乎任何物资都可能在走廊上出现,每个人都有可能出现在走廊上,值得一提的是走廊会有一个专门放食物和水的架子,最后几秒可以收集一下,如果没有架子,那么水和罐头就会四个聚在一起在一边
厕所:经常出现医疗包,水,纸牌,防毒面具,杀虫剂,收音机
卫生间:经常出现医疗包,口琴,收音机,斧子,杀虫剂,水,罐头
提米卧室:经常出现跳棋,纸牌,书,公文包,锁,手电筒,收音机,防毒面具,罐头,水
泰德和多洛丽丝的卧室:经常出现口琴,枪,斧子,地图,手电筒,子弹,公文包,杀虫剂,防毒面具,水,罐头
客厅:经常出现跳棋,纸牌,子弹,防毒面具,斧子,收音机,书,公文包,地图,水,罐头
厨房:经常出现斧子,医疗包,收音机,杀虫剂,大量的水和罐头
出生点都在厕所或者避难所门口,我这里推荐使用泰德拾荒,因为泰德不挡视野,而且多洛丽丝只占两个格子,如果你用多洛丽丝,你会发现她不仅挡视野,而且泰德还占三个格子
如果你出生在厕所,那么就先收集厕所物资吧,如果你出生在避难所门口,那么赶在能移动,还没响警报的时候赶快移动到离避难所门口远的地方,准备收集一波物资,尽量不要总去离门口远的地方收集物资(除非是必要的),来回跑会浪费时间,拿物资时,先拿房间里面的,再拿房间外面的,这样会方便一点,不然你想,先把房间门口的物资拿了,然后又跑回来拿里面的物资,这样就有点浪费时间了。
人物收集顺序
玛丽珍>多洛丽丝/泰德>提米
玛丽珍因可以变异而放在第一,游戏死亡标准是两个大人都死亡,所以大人其次,至于提米,其实比较偏可有可无,前期可以派提米去探索荒地,后面资源紧缺的时候就可以卖了
物资收集顺序主要看走什么线路,我个人认为,为了应对突发事件,有几样东西应该带上
书,枪或斧子,口琴,地图,收音机,防毒面具,纸牌或棋盘
书是万能的(知识就是力量!)书可以修放毒面具,地图,枪,手电筒,收音机。还可以拿远方亲戚的照片来解除疯狂状态
这里以修手电筒为例子
枪或斧子,防御两件套,很多突发事件都用的到
口琴,唯一一个可以一直防御掠夺者,如果你脸好的话,那么你的口琴就可以一直防御掠夺者。它还可以吹给蟑螂,然后蟑螂会给你水和罐头,还可以触发60p联动剧情成就
地图:据说派人出去探索时,点地图哪里,人就去哪里,不知道是不是玄学,地图可以应对的突发事件不是很多
防毒面具:探索时带出去可以保证人不生病,可以洗澡防止全家生病,坏了还可以用书修
纸牌或棋盘:娱乐两件套,可以用来应对一些突发事件,但也不是很多,我不建议用纸牌赌水那个事件,如果单拿这两个还可以得到一个成就哦(职业玩家)
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
支线结局:
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
v1.3.142版本
更新的安卓API
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