火炬之光无限正式服是一款赛季制的暗黑ARPG游戏,玩法将会根据不同的赛季产生不同的玩法,比如说在当前最新的“贪欲魔方”中,玩家们将需要通过不断的击杀怪物获取「欲念结晶」,然后通过使用「欲念结晶」在「贪欲魔方」里进行丰厚的奖励抽取!而且为了使每个团队配合起来,官方打造了猫眼、神谕者、指挥官、圣枪、狂人、冰焰、时空见证者等海量强力角色。每个角色都可以通过在250+的技能当中,找到属于自己的流派。另外,火炬之光无限正式服为了使得玩家更加畅快的刷宝打怪,无体力限制的设定使得玩家随时随地想刷就刷。喜欢地下城刷宝的小伙伴一定要下载试试看!
1、整个游戏是对世界的火炬之光探索。
2、火炬之光无限游戏地图和复制要求我们接受风险,这是非常困难的。主动和朋友一起工作。
3、给我们很多游戏任务,当我们完成任务后,我们可以自由匹配自己的技能。
4、玩许多不同形式的游戏,整个游戏仍然有玩的意义。伟大的比赛的故事。
1、职业推荐一:狂人
爆裂数值回调到550%,120%额外,战意是砍了,但是天赋上加强了,战吼bd也增强,所以s3会很强。
2、职业推荐二:冰焰一
混沌天赋的改动,特性上是砍了一些,但是还是强。
3、职业推荐三:冰洁二
冰属增强,加了专属装备,落雪是砍了但是最高也能拿到300%额外,现在还是能玩的。
4、职业推荐四:圣枪二
当前版本伤害突破2.1b,上限又大大增高了,s3改动不大,除了如果玩混入天哦的玩法bd。
5、职业推荐五:月女一
最大的改动是追忆这底层代码这些,但是特性不改,有一定装备情况下还是yyds。
6、职业推荐六:猫女
s2赛季不强势,但是s3改动小,临别又增强了,新增幽灵哨位,手机上玩的猫女体验更好了。
7、职业推荐七:时空一
增加了法术迸发,分身也能吃到效果,特性圈增加范围,在圈子内可以现实现自走施法。
8、职业推荐八:时空二
伤害2.1b突破上限,混入天赋改动,持续与收割最大问题是卡2.1b伤害上限新版本有装备情况下非常强。
9、职业推荐除了圣枪一、狂人二不推荐
然后到召唤一当兼版本一般只能算t2,其他都可以算t1以上。
1、首先要有刷刻8的能力,刻7和刻8的差距太大了,刻7很少或者说几乎不会出现这种一次十多二十火的,刻8这个爆率都是家常便饭,就算没有大爆,配合卡牌,一把野生的单个掉落4-5个也很正常,所以思路主要是用刻7叠加地图buff,在最后一两张的时候上刻8,这样比较省门票和提高刷图效率。
主要产出玩法:巨力之神,机械之神,黑潮。
目前单论火,不算其他的收益,这三个是最多的,动不动就是爆一地。
2、这是我的卡牌搭配
首先是核心,四张卡:火升阶,觉醒卡,巨力之神奖励,巨力之神时间
3、大体思路是围绕巨力之神来的,这个玩法真的是一把顶十把
最佳情况就是,把火升阶和两张巨力觉醒了,刻7刷前三轮,在第四轮,两张巨力和火升阶都上场的时候,上刻8+刷150掉落+罗盘拉满
罗盘选择掉落率,稀有度,怪物数量,都可以,
进图只要刷出通货巨力,直接起飞,少则七八个,多就是满地闪光x6 x10大火
当然同时出现并且觉醒的情况过于理想,不一定能刷出来
所以核心就是火升阶>觉醒>巨力奖励>巨力时间
在没有巨力的情况,觉醒了的单张火升阶去打刻8,罗盘打满一样收益很可观,毕竟除了野生掉落,还有最后的通货黑潮,一样可以爆满地。
如果没有出现最核心的火升阶,那么就速度刻7跑完5张图,不要逗留,直接打boss进到下一轮,刻7地图不值钱的,收益太低,我觉得时间更值钱一些。
带矜持是为了增加出现核心卡牌的概率
4、这两张没什么可说的,基础打火套,在没有巨力的情况下,用来加一点收益
没有火升阶的情况下,就刷7不要上刻8。有火升阶的情况,刻8稀有怪物拉满,还是可以做到几步一火。
5、带正直主要是配合公正和矜持,抽卡和觉醒这两张卡用了,给地图buff就太少,打上正直先把前面的buff拉满再上火升阶。
6、带张地图怪物的卡,我个人觉得,怪物数量比掉落数量更直观一些
7、征战这张是没有别的可刷的情况下,刷这张,增加刷图速度,征战之神我一直觉得掉的东西很少,所以不作为核心卡牌使用,这张换任意一张都可以。
8、总结一下,搬砖核心的几个点:
1、刻7只为了跑buff,刻8才是产出收益的地方,刷不了刻8的就先搞装备,升等级,纯速刷刻7的收益低+不稳定,太看运气。
2、核心卡牌火升阶,有这张再上刻8,没有就迅速跑boss下一轮,如果火升阶觉醒了,不管有没有别的辅助卡牌,都可以无脑上刻8,收益不只是提升8%概率升阶那么简单。
3、卡牌刷出来以后,先看看这一轮,把路线安排好再刷,比如火升阶,只适合倒数第三轮开始,不要乱排序。
核心思路
用噬火之恶的效果,火炕增加爆伤获取大量爆伤
这赛季新出的传奇追忆,可以获取大量火炕,18*3*3/3*4=216爆伤
需要注意下,由于装备基本都需要一条火炕,因此其他抗性比较缺,需要优先打造多补补
技能连接
提高暴击值必带,因为我们有大量爆伤,暴击收益是很高的,除非你战意满了后是满暴击
雷霆加持+加持增效可以提供大量点伤,武器缺点伤可以使用
雷霆之灵和烈焰之灵都可以,一个加速度一个加爆伤,加速度可能会提升攻速挡位可以测试下(因为不会算)
痛觉延迟,仅有的防御手段了,要伤害可以换成元素震荡,我们有魔灵可以吃到
不是必须要精密集中诅咒,普通的也可以
天赋
狩猎-麻痹-行色匆匆
刀锋行者-导电-势如破竹
神行武士-挥洒-落叶飞花
装备
由于衣服属性,除项链外,所有装备尽量找T1火炕
头盔打造拿火炕
衣服绑定,截止发出时10火以内
有条件可以追求瓦过的,大概400火,能大概提升300爆伤
便宜好用,加巨额伤害,或者可以自己打造敏捷项链,可以额外加火炕
战意来源,必须,没战意暴击率不够,有火炕最好
无限腰带拿火炕,然后选一条有提升的腰带,落叶飞花、权衡轻重、内外兼修以及其他有提升的都行;其他属性有元素伤害,敏捷,全属性等等更好
鞋子打造拿火炕、秒回
戒指打造拿火炕秒回
武器拿敏捷附加点伤,差不多就行,可以去淘2个词条以内带敏捷附加点伤的自己打造打造,直接买也要不了多少火
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