修仙、修真题材类的游戏发布都是会受到很多朋友的喜爱,作为游戏爱好者的小编,今日特意为大家带来了这款:
我的门派测试服,这是由著名的白鲸工作室所开发的一款全新的修真模拟探索类手机游戏,该作现阶段是以仙侠作为题材,还采用了浓郁的中国风绘制,加上丰富的故事剧情,再搭配上可以随着场景变化而改变的背景音乐,为玩家打造了一个真实奇幻的修仙世界。玩家进入游戏后,可以去扮演成为一个门派之中的长老,为了要将门派发扬光大,你需要不断的去探索人、妖、魔、仙等地,借此不断战斗提升修为,一步步壮大自己的门派,有朝一日可以飞升化神,最终让自己成为一代最强宗门。值得一提的是:这款游戏引入了捏脸系统,玩家在游戏中可以捏出自己心目中的模样,等待玩家捏好角色之后即可去挑选自己前期的天赋,紧接着去跟随主线剧情提升门派的等级即可。除此之外:我的门派测试服还新增了一个建筑:仙武台,这使得让修真界的翘楚们以后可以在此一战,并且挑战胜利后的门派将会获得仙武台专属货币奖励:战源布,战源布可在仙武台:仙武商店内兑换多种资源。喜欢这类题材的你,一定不能错过这款游戏哦。
游戏特色
1、游戏中将为玩家们带来非常好玩选择你所喜欢的仙宠进行培养获取强大的仙宠属性。
2、炫酷华丽的技能在空中释放,更多的微操神操,就是影响那胜负的关键。
3、自由组队轻松来作战,如诗如画的仙境领域,体验十分虐心的修仙故事。
4、国风古典画面设计让角色造型更加的精美,唯美的形象模拟带来视觉上的享受。
游戏亮点
在我的门派的游戏修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
为此,你将开启一段未知的旅途:
-建造风水家园、炼制神丹助力宗门昌盛
-领悟绝世功法、收集神兵壮大宗门洞府
-讨伐邪恶势力、降妖除魔保卫天下苍生
而一切才刚刚开始,祸福无门,惟人自召,生死天命,无人知晓…
我的门派游戏优势
1、多角色培养,各种族自由搭配。
告别传统的单一角色模式,多角色、多种族自由培养,养成属于你的最强队伍。
全自动回合制战斗模式,彻底解放双手,助你一路过关斩将,剑指妖魔。
2、法宝心法,成就最强门派
多样的法宝、心法是你在探索途中不可缺少的强大助力,选择最有潜力的弟子与你一起成就最强门派。
3、探索未知,茫茫修炼路。
全迷雾地图,神秘的宝藏隐匿其中,静待有缘人的探寻。
4、奇异事件,恢弘世界。
各种奇异事件正在这个恢弘世界悄然发生,一个庞大的地图正徐徐展开……
特色系统
门派养成:从零开始建设自己的修真门派!随心布局门派设施和景观,招募培养各色弟子,开采制作基础资源,炼制法宝、丹药,参悟心法研究绝学,一步步将门派发展壮大吧。
世界探索:选拔门派内最出色的弟子组件队伍探索浩瀚无垠的修真世界:这里有山林、海洋、沼泽、冰原、沙漠等等差异化的地域特色,门派、城镇、险地、洞穴、法阵等等多样的惊险关卡;人、妖、仙、魔、巫得得不同的种族势力。与不同的门派、修仙者交往闯出一片独一无二的修真之路吧。
我的门派游戏开局攻略
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:
其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:
成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:
目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性
历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)
4、生活属性
阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
我的门派怎么快速提升战力?
升级战力方案1:
对地图进行全面清扫,对可攻打的门派进行攻打俘虏弟子
攻打门派如下:
对却邪会及鬼煞垫进行攻打,攻打成功对地牢进行探索可收获两个金丹后期弟子哦。(俘虏底子后加油用小师妹去地牢进行劝降)PS:小师妹魅力值初始是15,魅力值越高俘获成功率越高
收获如下
收获完后我们再用复灵丹进行救治后开始转移修为(温馨提示不建议转移到小师妹及掌门,因为传功每个弟子进行一个可以先转移到潜力超过9的弟子。)
如图所示:
战力传功后最低战力1万起
升级战力方案2:
在门派修炼房进行功法学习
推荐大家去毒仙阁进行请教收取功法书本,攻击属性会有极大提升哦
升级战力方案3:
炼器,没错就是炼器
阶段武器属性差距巨大,所以大家需要炼器提升实力
差距图如下
获取武器佩配方:需要去妖兽秘境进行探索(每次探索两小时收获奖励)(建议使用机缘较高的进行探索)
以上是本次我的门派怎么提升战力的全部介绍了,希望对你有所帮助。
我的门派游戏攻略
一、初入门派
1、注册登录,选掌门属性,捏脸。
2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)
3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)
3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。
4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。
5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。
二、掌门历练目标分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。
4、经验之谈:
①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。
②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。
③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑+枪+锤,这样横扫、十字和穿透都有了)
④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)
⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)
⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)
更新日志
v1.0.4版本
1、修复了任务传送可能卡住的问题。
2、修复了部分事件无法完成的问题
3、修复了酒楼功能第二天无法刷新的问题。
4、修复了部分心法不显示属性的问题。
5、修复了门派入侵迎敌时有概率卡住的问题。
6、修复了门派请教提示有误的问题。
7、修复了世界场景部分NPC信息无法点击的问题。
8、优化了部分特效展示修改了部分文案错漏。
9、调整了战斗和药园种植的精力消耗。
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