卡牌神偷是一款独具匠心的策略类卡牌手游,游戏采用了九宫格布局模式,以移动卡牌为主、利用隐身等方法来躲避守卫者的追捕,非常讲究策略,并且每次移动时都需要消耗不同的移动值,所以就需要你有个规划路线的计划才能轻松取胜。同时你还能潜行、攻击亦或是迷惑对手,只要能够顺利拿到金币和宝藏所有手段都可以使用上,这也让游戏的可玩性大大的提升了!另外,在卡牌神偷里,你每个关卡中你都可以使用3个道具卡,不过强大的敌人需要你合理搭配功能牌才能艰难解决,所以对自己策略有信心的朋友一定要试试这款游戏!
ps:小编特地为大家带来了
卡牌神偷汉化破解版,此版本已由网络大神汉化完成,游戏修改为中文版本。
游戏特色
1、在游戏中,你听过卡片来扮演一名神偷,潜入阴影,扑灭火炬手,扒手守卫,偷走珍贵的宝藏。
2、你可以使用你偷来的财富解锁强大的道具卡。
3、每个关卡你可以使用3种道具卡成为一个熟练的大盗。
4、游戏提供了一个无障碍的核心设计,需要进行的战术规划以获得奖励。
5、在4种不同的模式中,你可以根据各种敌人和陷阱类型来使用你的技能,以成功盗取财宝逃脱。
6、您可以解锁和升级12种各具特色的道具卡,以提高你的分数。
游戏玩法
1、九宫格风格的迷宫解密
2、躲避灯光与守卫
3、多种道具供你选择
4、越聪明的神偷,越多的宝藏
5、绝佳的手感体验
游戏亮点
1、在卡牌神偷游戏中你饰演的窃贼能够踏入黑影,消灭火把,偷盗守护,盗走宝贵的藏宝;
2、还能够应用偷回来的财宝开启强劲的道具卡。每一个副本中你都能够应用3个道具卡;
3、在4种不一样的方式中,卡牌神偷你能依据各种各样对手和圈套种类来应用你的专业技能和道具。游戏给予具备不一样工作能力的12种道具卡可开启和升級。请擅于利用道具又得到高些的成绩。
卡牌神偷汉化破解版攻略
一、【所有道具结算方式】
道具牌面点数-目标牌面点数=剩余道具点数
若道具牌面点数<目标牌面点数,则无法将该牌选定为目标
【暗影斗篷】
用法:拖到你的主角牌上
效果:立刻获得等同于其点数的潜行指数
【响箭】
用法:拖动到一张牌上
效果:使周围一格的守卫改变看守方向,朝向此牌
【毒素】
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:若目标牌点数至少大于0,则它获得点数-1
【闷棍】
用法:拖动到一个合适的牌上
效果:若目标牌的点数小于等于此牌,则将该牌洗回牌库并抽出一张其他牌替代
【乌鸦标记】
用法:拖动到一个合适的守卫牌上
效果:若目标守卫的点数小于等于此牌,则将该守卫替换为士兵牌
【水箭】
用法:拖动到一个具有照明效果的目标上
效果:熄灭一张具有照明效果的牌
【绳钩】
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:交换主角与目标的位置
注意:优先熄灭火把,不然像下面这样哭都来不及
二、【看守方向】
1、被守卫看守的卡,走上去时守卫显示感叹号,若此时你的潜行指数为0或者更少,并且该卡处于照明状态,则你被拘捕,游戏结束。若此时你的潜行指数大于等于1,则该守卫的基础点数+1
2、若你走到守卫周围直线方向一格的卡上,且处于照明状态,守卫将会朝向你(显示问号)
3、若你从守卫正面攻击守卫(即走到守卫牌上),该守卫将发出警报,此时台面上所有未被消灭的其他守卫点数+1
4、当你的回合结束时,若台面上仍有未被消灭且被惊动的守卫,该守卫会向他的看守方向前进一步(若有空位),若存在未被惊动的守卫,该守卫将自动下落一格(若无空位则不移动)
【允许玩家使用/水箭/取消其照明效果】
1、狼:不论你从哪个方向接近它,它都会将看守方向对准你,若你从正面攻击处于黑暗中的狼,其不会发出警报
2、猫头鹰:无论从何角度接近,猫头鹰均会转换其看守方向,并且与传统守卫不同的是,只要你走到其正对着的牌上,不论此牌是否处于*照亮*状态,猫头鹰均会立即发出警告,台面上所有未被消灭的守卫获得+1基础点数。不论猫头鹰是否处于照明状态,你从正面攻击它的时候它均会发出警告
3、火把牌:提供周围一格范围的光照,*照亮*状态下的卡片会有不同效果,这些效果会在各个卡片下详述,若要熄灭火把,走到火把上方(需要消耗对应数量的潜行指数)黑暗状态下的守卫,计算点数时始终-1(即 牌面点数=基础点数*威胁等级-1)
4、双头守卫:同时具有两个看守方向,并且不适用背刺规则(没有视觉死角)允许玩家使用/响箭/使双头守卫的视角合二为一从而进行背刺
5、木桶牌:走到并停留在木桶牌上结束回合,若你当前的潜行指数低于10,则恢复到10,若木桶处于*照亮*状态,则不提供潜行指数
注意:不论你是否停留在木桶牌上,只要你经过了木桶牌,该牌便会消失。
6、潜行牌:提供等同于其点数的潜行指数,当其处于*照亮*状态时,不提供潜行指数 士兵牌:提供等同于其点数的潜行指数,并扣除相应数量的宝石,不论其处于黑暗或*照亮*状态,都提供潜行指数(前提是宝石数量够)
7、宝箱牌:几率开出可用于兑换道具的钱币,宝箱上的点数意为宝箱的价值,要捡起宝箱,首先需要保证所持有的道具少于3个,并且具有足够的潜行指数。自宝箱出现以来,你每结束一回合,宝箱价值+1 若你没能走到出口牌上,宝箱作废
8、陷阱牌:不同的陷阱牌具有不同的效果,陷阱牌的点数意为:若你的潜行指数大于等于该点数,则此陷阱对你不生效(走到陷阱牌上并不会扣除潜行点数)
9、照明陷阱:为周围一格提供光照,被照亮的卡片无法熄灭(目前还不知道是否会在下个回合熄灭,因为我只在每日迷宫里看到过这个陷阱)
10、噪音陷阱:使周围的守卫朝向此陷阱所在位置,并惊动他们(基础点数+1)
11、出口牌:脱离迷宫,*照亮*状态下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戏胜利结束,并结算分数 门牌:不消耗点数,无异能,处于*照亮*状态时,卡面上有锁图案,你必须从画有锁的方向走上去才能开门
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