风暴编年史百度版是一款来自百度游戏客户端的Q版放置类游戏,在这款游戏中玩家可以使用百度账号登录上线游戏,获得专属的游戏百度游戏礼包,从而在游戏中占据更大的优势。该款游戏是经典游戏魔兽英雄v传系列的第三季,游戏里有着上百位魔兽英雄,玩家可以在这里体验到多种魔兽的经典玩法,如对线、打野、抢怪等等。玩家不仅可以享受到收集英雄的乐趣还可以展现自己出色的战术策略,体验到不同英雄的魅力。另外,游戏中还有着特色的天梯系统,玩家可以进入里面,以此提升自己的实力,来挑战擂主,促使自己成长为天梯系统中的强者,获得对游戏的成就感。与此同时,玩家还可以通过刷不同难度的的副本关卡。来获得经验来大幅度的提升自身的实力。总之,该游戏的玩法多,上升路径宽广。是款不错的PVP对战游戏,所以欢迎喜欢的来下载玩玩。
游戏特色
【日常不克肝】:打卡收益高到爆。
【自由换装】:传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。
【开放型战斗】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。
【126万㎡怀旧世界】:找到当年走过的路。
【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。
【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【GVG国战】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。
【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊
风暴编年史百度版攻略
一、山丘之王的分析
山丘之王,一个很厉害的英雄,有多厉害呢?既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比使徒的大宝剑都强,而且他的大招只要一星,威力嘛,几乎可以和女祭司的输出相比,所以个人认为,山丘很强,值得拥有
风暴之锤
低耗魔(1)。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。
怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星,这么一比,使徒弱爆了
雷霆一击:
重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。
这个东西嘛,感觉和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外
重击:
有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。
这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强
天神下凡:
清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。
并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。
这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
总结:山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3合1,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。
二、恶魔猎手的分析
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避: 增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
初装推荐:
神装推荐:
游戏玩法
【换装】:铭名武器拿在手上,全屏幕的人都知道你驾到。
【飞行翅膀】:让你在众目睽睽之下飞起来装B。
【跨服竞技场】:山外有山,神外有神,想得到跨服竞技场前十,你必须有超凡的实力。
【跨服工会战】:车轮战PK,公会实力大比拼:你们注定都将为王。
【公会锦标赛】:要成为艾泽拉斯大陆豪门之一吗?上千英雄同时在线厮杀,唯有超人谋略和兄弟同心才能围杀对手。更有极其稀有道具掉落。
【灵脉挖掘】:你敢来石冷山脉碰碰运气吗?这里半个小时一身后期装备。玩的就是心跳。
【侵略和复仇】:要想守住自己的时空之门,你必须变得更强,人不犯我我不犯人。
游戏点评
另外增加天赋系统可双修单修,反正如果你能照搬到魔兽阿拉希战场的精髓那么你这游戏不火都难。 还有希望是十人模式,五人moba早已经烂大街了,真心的希望这游戏能火起来,还有天赋不要千篇一律,增加更多技能可供选择。 比如我要带控制那么得舍弃伤害,这样的话为游戏增加变性,为战场添加不确定因素。 风暴编年史游戏玩法: 如果能增加个主城不需要任何npc只希望是一个大角斗场,几千个座位就是给玩家占座。 特效方面极力推荐是重新制作,对于模型而言最好符合大众的需求,这种画风的游戏我说真不会太讨喜。 除非有很硬核的地方,二次元风以及日式风格其实是大家最能接受的。
更新日志
v6.157.55.15版本
1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。
4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。
6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。
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