看看大型拍卖会上,都是上百万、上千万的,有的甚至过亿的,贵吧!再来看看各类“寻宝”、“鉴宝”节目里,“一只盘子,专家称“150万是保守的”;一块枣子般大小的翡翠,专家又说“至少要一千万吧”。真古玩好东西确实够贵。尤其看到或听到有人才花几千或几万买来的东西,被专家估价或被拍卖行拍出上百或上千万的“一夜暴富”神话,便成了全民尤其不少低收入的人兴奋迈入“水深火热”的收藏行列的动因。但是现实中的古玩门槛太高了,所以这里小编为大家推荐一款古董收藏手游--
古董就是玩儿官方正版。本作在游戏中锁定了“古董找茬”,“砍价”两大吸量元素,用非常大的游戏篇幅去放大研究了这两个爽点的玩法,其中对玩家心理拿捏地非常细致。玩家首先要在每一关的地摊上,进行三选一古董,然后针对单件古董360度旋转找茬,并拥有5次找茬机会,目标是尽可能低买高卖。由于找茬+砍价是个一体化体验,并且是游戏最核心的体验和卖点,因此该设计颇有讲究,含有几层嵌套逻辑。
古董就是玩儿官方正版亮点
1.简单的操作,滑动点击找茬
2.与各种各样的老板对话,询问不断,玩梗不断
3.低买高卖并猜测老板最终的定价
4.收集最好的古董,赚取最高的差价
5.将最好的古董展出,将自己的展览馆不断扩大
6.轻松休闲,随时畅玩!
古董就是玩儿攻略大全
游玩需要实名认证
——『分界线』——
广告最多30~37秒(+2秒展示)
——『分界线』——
开局语音引导
每次鉴定一件古玩
花费5体力值
(体力上限有75点)
每分钟回复1点
普通2次就能购买
精品和其他高品质古董要3次才能购买
赝品最多值30金币
看广告获取报价的5倍赔偿
(鉴定古董→右上角“?”查看帮助)
颜色不对、花纹不对、掉色
降1000~5000
裂痕降1.5W
仿品标志有几率涨价
(说:古代的仿品也有成本?)
(震惊娃儿一整年了,属于是!)
——『分界线』——
买回的正品古董都可以展览
获取金币
展览赝品会降低金币(-116金币收益)
展览位达到一定章节后使用金币解锁
达到一定章节后使用金币升级
第一章3个卖家
第二章4个卖家
每一章获取全部卖家的“镇店之宝”
鉴定购买珍宝(鉴定多件)
增加不同区域的整体收益
还会有语音文字介绍
(可随时在“故事”回看)
——『分界线』——
第三次进入游戏
直接提示:网络无法连接(1003)
请重新进入游戏……
之后关闭游戏后台重新进的游戏
——『分界线』——
游戏切换到回到后台
会重新加载游戏
——『分界线』——
看广告解锁3个仓库格子
看广告显示所有瑕疵
看广告获取额外体力值(补满75点)
看广告获取三倍离线奖励
展馆有几率遇到富商投资金币(看广告)
(精灵一百层)
(之前下载过注册后)
(标题处加载了20分钟没法进入游戏???)
——『分界线』——
16GB的运行内存
玩了22分钟直接卡住三秒后闪退到桌面
(第一章拿到三个镇店之宝)
(鉴定到真品船)
(鉴定人的时候)
清理手机垃圾后
重新进入游戏
鉴定船的进度消失了???
好家伙,科幻小说都不敢这么写……
——『分界线』——
第二次卡住
第三章
卖家lv.3小淘气那里
给第一条线索的时候
线索浮在线索墙顶部
直接卡住了音乐消失
好在没有返回桌面
(这么无语只有我玩山海GO闪退的时候……)
古董就是玩儿游戏攻略
游戏的玩法其实很偏向于小游戏,主要的玩法就是我们开了一家古董店,我们要去淘别人家的镇店之宝,然后摆到自己的店里来赚钱,说实话人家的镇店之宝就这样堂而皇之的让你来猜,来购买这一方面我真的不理解,我们又不是什么主角,也不是出了很多钱,反而是找古董的各种不是,来降价,人家说怎么心安理得的将自己的镇店之宝拿出来给你的,
都说了镇店之宝,你家珍贵的东西就这样随随便便送人吗?还有,游戏的各种展厅需要金币解锁我可以理解,可是为什么我们摆上去的古董还会占着我们的仓库,按道理来说东西我们都放上去了怎么还会占着仓库,而解锁更多仓库要看广告,这不就是强迫我们如果想玩到后期必须看广告咯。
不过抛开游戏那些瑕疵不谈,单单谈一下游戏的玩法还是不错的,虽然玩法很单一,就是尽可能通过零碎信息找到镇店之宝,不过如果当前三个你觉得没有的话就要换一批,如果没次数了就看广告要不就随便找一个买了,然后在买古董的过程中寻找古董的各种瑕疵,不过难免会遇到一些难缠的老板,按道理明明是不好的瑕疵,在他们眼里就好了,直接加价,所以我们找到瑕疵的时候还得揣测老板的心里,不过这里找瑕疵的地方,我觉得应该给老板一些图鉴,让我们了解一下老板的性格,这样才能减少我们被涨价的几率,要不然涨不涨价跌不跌价其实就是看我们的运气,就是靠蒙。
并且游戏旋转找瑕疵这个地方我觉得可以增加一个功能,就是让玩家可以自己控制画面放大缩小,因为有些瑕疵其实并不好找,而有些时候你明知道已知的几个瑕疵里肯定有涨价的,而剩下的大概就是跌价的,但是你找了半天根本找不到,那就只能靠乱点了,而且简介说拿到镇店之宝有元宝奖励,但是也太不明显了吧?!居然在功能设置里?!还不如额外出一个邮件系统咧。顺便说一下,鉴宝过程中上方的涨涨跌跌其实就是显示有多少,哪些涨跌点,已被找到的则会暗淡下去。还有,要知道套组并不会算在仓库里,可是为什么挑战的时候却必须要有一个仓库空闲格???
更新日志
v1.0.26版本
1. 新增古董修复功能,使用各种道具,修复古董上的跌价茬,提高古董的秒收益和出售价格
2. 增加完美收购项目,可获得更多奖励
3. 新增邮件系统
4. 优化数值体验
5. 修复已知bug
6. 优化游戏性能
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