相信目前为止依旧还有很多人都“迷恋”着三国,现在有关三国题材的手游也是数不胜数,大家不妨试试这款:
策马三国志手游,这是一款有深度、有策略,可单机、可联网的沉浸式三国SLG游戏,其中有真实的战场临场感,上千款英雄卡牌任由玩家随意搭配,外加上三大势力的五十万兵种自由组合,可以说是完全实现了战术卡片的丰富玩法,专属技能的炫酷特效,演绎着非凡的战争名场面。另外,游戏中还有副本试炼,巨型BOSS,英雄竞技以及在线PK等许多玩法。策马三国志中也是有部分英雄进行了改动,将实现游戏数值的更加平衡,其他装备、战术、礼包等功能和数值的调整,也将实现游戏数值的全方面优化,更新的剧情章节,会有许多战役的著名桥段出现,而更广袤的世界背景地图。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
官方介绍
三国游戏的全新演绎,有深度,有策略,可单机可联网的沉浸式三国策略游戏!江夏平叛、卧龙出山、火烧博望、长坂坡、借东风、火烧赤壁、等众多历史经典战役以及全新的水上船战得以热血重现!同时,徐庶、诸葛亮、黄月英、甘宁、庞统、孙权等经典三国英雄也同期闪亮登场!另外开放有十二张娱乐地图、九个故事剧情地图包、更多地图和游戏内容持续火热开放中……多人合作联机副本,让老司机带着新手飞起来!
游戏特色
1、战役地图自由探索
游戏地图拥有战争迷雾设定,玩家只能看到英雄、建筑视野所及的范围,随着英雄不断探索,势力范围逐步扩张,才能慢慢驱散战争迷雾。
2、六角格回合制战场
战斗摈弃了站桩打斗比拼数值模式,继承了手动操控六角格回合制战场的经典玩法,每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
3、英雄技能进阶升级
每位英雄都有自己独有的技能,例如曹操的“神行令”技能能使友军单位立传送到目标位置,太史慈的“万箭齐发”发射数波箭雨对范围内的敌人造成180%伤害,一次时机合适的施放足以改变整场战斗的结果。
4、三大势力五十兵种
目前开放了魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的城堡外观及兵种科技,游戏中一共拥有50种造型、技能各异的兵种,如连射三箭的飞鹰射手、浴火重生的朱雀、施放寒冰术的玄武等,均需要消耗游戏内资源招募。
5、特色宝物改变玩法
宝物除了为英雄提供属性加成,还存在着许多有趣的策略元素,装备的存在并非单纯为了提升英雄的属性,更具有许多特殊功能,例如鱼肠剑不仅可以让英雄在战场上能够二段反击,同时为攻击带来生命偷取效果,龙蛇弓让英雄的普通攻击从近身转变为远程,飞鹰令可将普通兵种的射手升级为更强大的兵种,一个威力强大的宝物足以改变游戏的玩法。
游戏亮点
1、三国 + 英雄无敌的完美结合。
2、三国游戏的全新演绎、有深度、有策略。
3、可单机可联网的沉浸式三国策略游戏。
4、全真实的五星玩家评价。
5、传承英雄无敌精髓,自由探索庞大地图。
6、单机剧情联网竞技,三国英雄无双技能。
游戏优势
1、庞大三国战役地图自由探索,城池争夺。
2、魏蜀吴三大势力五十兵种。
3、英雄带兵上阵热血搏杀。
4、多英雄对决竞技场。
5、副本试炼巨型BOSS。
十大武器排行榜
有人的地方就有江湖,有利益,有纷争,有帮派,有明争暗斗,有阴谋诡计,有趁火打劫,有是非流言。在策马这个小江湖里,要想仗剑走天涯,必须不断壮大自己的实力,以手中之剑,扫尽前路不平。为此专门排出策马江湖十大兵器榜(谁排的?反正那人不叫百晓生)助你在策马里一路坦途。
第一名,血煞。
武力+3,体质+7,攻击 12-15。对自身造成50%伤害,每15点生命提供1点攻击。
血煞,剑如其名,以血为祭,杀人诛族,其身如血,其煞冲天。相传,上古魔皇蚩尤开辟冶金炼剑后,以上古魔咒蕴其所用之剑中生出剑灵,与轩辕一战时,饮血百万,剑灵遁入魔道,嗜血嗜杀,蕴藏着无上的力量。(别喷,不编点玄幻故事,不好看,不配作为榜首。)
血煞作为策马兵器之首,是一把极致的杀人武器,伤已杀人,适用于所有武将和部分文将。配合疯魔头使用,瞬间增加大量攻击,是居家旅行杀人放火必备良药。
第二名,朱雀羽扇。
智力+13,法力值+10,手速+1,攻击10-12。技能,造成智力*6的范围伤害,可惜竞技场减半了,装备朱雀之威集火3星朱雀之痕。
插个题外话,古代四象进入策马变得好奇怪,有三大神兽青龙朱雀玄武,而白虎变成了坐骑,三大神兽同时也延申了三件装备,朱雀扇黄龙刀和玄武剑,不叫青龙刀应该是被关羽的青龙偃月刀给霸了位置吧。要我说,干脆白虎坐骑能增加召唤技能,召唤个白虎出来打,如果战场上集齐四大神兽,召唤神龙?还是合成BOSS麒麟?
好吧上面纯属扯淡,朱雀羽扇俗称火扇,推图和副本神器,在竞技场的作用就忽略了。现在法师NO.1是法吕布,配合4技能,好多图就是无脑扇扇子,推黑船扇扇扇,方便快捷,省时减力,值得一生典藏。
第三名,帝江魔剑。
生命值加500,手速+1,攻击25-35。普通攻击和使用指定抵敌身攻击时,会随机发动火球/闪电/冰箭/毒素,与智力相关,大概是智力*1/智力*2/智力*1/智力*0.5*3回合,特效分别是1格范围群伤/单体/单体减速/破甲15还是多少。
这把武器一般给法师用,攻守兼备,那500的血简直了。作为法师一般都脆皮,这游戏因为有了这武器,法师都是血牛。竞技场上特别好用的一把武器,帝江在手,争天下就有了一搏之力。
第四名,雌雄双剑。
统帅+7,武力+7,智力+7,手速+1,攻击10-15。对自己以外的友军使用单体技能,目标会30%伤害加成2回合。
属性不错,特效上佳,辅助首选,给刘备,曹操使用如虎添翼。没有雄雌都不好意思用刘备,出场率极高,据不完全统计,现在是出场率最高的武器。
第五名,冥蛇。
武力+7,智力+3,生命偷取+6%,手速+1,攻击14-20。攻击变为远程,造成110%伤害并使目标中毒,持续3回合。中毒的伤害是来越深,3回合达到最高。
其实有几把武器使用面和效果都不错,让毒弓排在第五,是考虑这武器几次三番统治了竞技场,如今也不落于下乘,毕竟是有一段辉煌的历史嘛,第五就让它吧。
使用者以太史慈和黄月英为佳,太史配合鹰卫,能快速上毒,而黄月英一个1技能就差不多让对方全员中毒了,张合在部分剧情图用起来还行。
第六名,倚天剑。
统帅+10,智力+6,手速+1,攻击10-15。提升5%伤害1%吸血,每消灭一组增加一层效果。
武林至尊,屠龙宝刀,号令天下,谁敢不从,倚天不出,谁与争锋。好吧,走错片场了。该倚天比彼倚天早出世一千多年,不知老金是怎么想的。
该武器,特性是越打越强,在双辅助时,可严重考虑一下,无论时竞技场还是副本中。可惜始终被雄雌压了一头,毕竟先发制人,后发之受制于人,后面强毕竟不如前面强。
第七名,如意金箍棒。
武力+10,手速+3,攻击20-30。每3回合,增加50%攻击和5点手速1回合。
作为猴年的限量装,在当时的风头是一时无两,高配版方天画戟,拥有武器中最高的常驻速度,同时又具有优秀的特效。当年与刘备,吕布,貂蝉等等英雄都是绝配。风流总被雨打风吹去,这是历史规律,我们就不要发牢骚了。
现在用,给谁合适,这是个值得思考的问题。武力型的贾诩?争手速的貂蝉?堆14速的刘备?甘宁?其实都可以挖掘一下,那么问题又来了,三回合爆发的英雄有哪些?灵法刘备加持下的鲁肃?先发制人,先发制人。
第八名,龙胆枪。
全属性+5,手速+2,吸血9%,攻击20-30。普通攻击转化为二段150%伤害。
武器里面,属性几乎最为优秀和全面的武器。手速,全属性5,吸血9,攻击高,普通二段。能有的都有了,还有什么不满足呢?
貂蝉,周瑜等有强化普攻的技能的皆可用,推剧情图反击流赵云,堆手速又不想失太多属性的曹刘郭嘉,既玩法师又要反击的文官。
第九名,九天惊雷杖。
智力+20,法力回复+5,手速+1。开始行动时随机发动三道雷,每次造成智力*1.5。
写下这武器,我估计要被喷的很厉害。传说中的仙界至宝,但似乎威力已大不如前。这是面板上的白字。起了一个好名字,描述也很牛X的样子。上榜的理由,是这名字是策划自己起的,首创加原创,虽然效果不如名义。
这武器,很早就能拿到了。前期推图时适合点亮。中后期,部分高智英雄,多动英雄都可以用用。司马懿可能是最适合这武器的人选,高智配合大招秒人连动,不少地图和副本都有些特殊的技巧玩法。
第十名,青龙偃月刀。
全属性+5,武力+5,生命偷取+5%,攻击力+20-30。每次耗蓝技能+7%伤害,能叠6次最高42%。
龙刀是微氪武器。致命缺点是手速。排在第十,是因为在不考虑对手因素的情况下,数学模型里伤害最高的就是他。(不是血煞)。只是后期才到顶,且需百胜衣猛将鞋等等加AP的去加持。实际使用起来不尽人意,后期武器会在前期被人干扰影响状况。后手+后期,实在让人沮丧。幸好不少剧情图,尤其是刷密保,不受其限,拿起龙刀刷密保,不失为一把好武器。
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