策马三国志百度版是一款以三国为题材的策略回合制手游,游戏画面上比较复古,和许多同题材的页游类似;但整体看起来更清新明亮,细节也比较饱满;音乐舒缓悠扬,音效上也搭配得较为工整。该游戏在玩法上和《英雄无敌》类似,都采用了大地图自由探索和手动操控回合制战场的设定,一天一回合,每回合每个英雄都有一定的行动点,占领的城池也拥有一次招兵和建设指令;并且地图上会有战争迷雾,玩家操控英雄在地图上自由移动,在地图上可占领矿山、农田、牧场等每日生产资源的资源地,也可捡宝箱、打野怪、可建设我方城市也可攻打地方城市。此外还有各类事件,触发后会有各种增益。
游戏特色
1、【战役地图自由探索,强力AI也会策略】
剧情地图融合波澜壮阔的三国史上的热血经典战役,摈弃无脑点击自动寻路模式,您可以控制英雄自由探索地图的每一个角落。地图上的强力AI也会使用策略,将给每位玩家带来不小的挑战。
2、【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】
摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
3、【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】
三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有"刺客"、"法师"、"坦克"、"辅助"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。
4、【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】
游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。
5、【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】
英雄与兵种的配合是游戏战斗的亮点。在竞技场中,玩家可以同时控制两个英雄、四队小兵上场作战,大大丰富了战术选择。与高手在线对决,根据不同的对手,选择不同的英雄、兵种、战术搭配,每一场战斗都是智慧的比拼。
6、【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】
在副本试炼中玩家可以与他人一起挑战多人副本,选择自己喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需要队友有默契的配合,才能获得最终的胜利。
策马三国志基本战术介绍
1、游击战术
⑴边跑边抢:地图中我方白手起家,敌方兵力为电脑预设按难度以天数递增,敌人会抢占资源及城池但不会买兵。故我方开局只能躲着敌人边打边跑,抢城、占矿收取资源钱粮从而不断的买兵壮大。城、矿丢了再占,物资收一天是一天,兵买到一周算一周,等实力够了再从易到难各个击破敌将。要想跑必须跑得快,一匹好马是关键,绝影、寒风、黑王、五色鹿等各有用途,看实力入手。铁蹄令、六韬均加20机动,另外地图中的黑宝石固定增加机动,拜访神像的随机属性中也有机动力,可反复回退一天提档获得
⑵风筝走位:吸引着敌将利用地图兜圈放风筝,多将时可派一偏将勾引对方主力英雄找个地方转圈玩,己方主力即可安心发展,单打时可利用高机动力拉出时间差以抢占整天的城、矿以获得资源
⑶折返跑位:首先在风筝兜圈中计算好敌将的行动距离,可用手指、尺笔等测量好敌将最大行动距离,然后站在敌将预测停靠点附近,待敌将跑来时却打不到自己,利用高机动力折返跑掉,这是转向和跑出死胡同的唯一方法。此法有一定风险,在有些地图中失败则有可能因为提档的1、3天机制而陷入死局,导致本图重打,要算好慎用。
2、主力兵种及相应卡片
⑴鹰卫:神鹰令可以把神射手升级为远程强悍兵种鹰卫,攒鹰卫是大部分地图的过关方式
⑵近战:刘备可升农民、曹操可升贼兵为高级兵种,这两类近战来源数量多可迅升级速暴兵形成战斗力
⑶卡片:辅助鹰卫最为关键,火箭、准备就绪、战前准备这鹰卫3卡必须搞全、满级
3、贴敌远程
弓手、鹰卫、投石车、弩车这些远程兵被贴则无法进行高伤害射击,弓手、鹰卫被贴只能做微弱近身攻击,机械类则无法攻击,故贴敌远程,防敌贴自己是游戏中常用的基本战术
4、排兵布阵
⑴按住将领头像拖动,可以拉开队伍布置条。
⑵敌方部队中有群攻兵种时,注意间隔布置己方兵力,以免被群攻
⑶我方主力为远程兵种时,则要靠布置和走位围住己方远程防止被贴,一般情况是将弓兵放在格1,格2位放车或其他2格单位,然后法师跑到弓前面位堵住口子,其他兵力则出去与敌鏖战
⑷兵法书可以在主动出击战斗的第一回合前布置我方战斗单位,带一本书可在2列内布兵,2本则3列,兵法书首推金色吴子,没有可以用蓝色的代替。被攻击则无效
⑸攻城时,将进城主力部队放在城墙缺口对应的位置处,加快入城速度。对应位置为格1对上口,格5对城门,第三个缺口在战场最底部格9,队伍条只能排到战场第7格,要靠带兵法书才能直接对上
⑹按实战情况排列己方兵力对战斗有很大帮助,尤其是野战和遭遇战。大家慢慢体会,尽量不要怕麻烦
5、分兵战术
⑴优化输出:假如100鹰卫一次行动可杀100敌兵,对面若只有50则会浪费火力,故分兵有助于优化输出,可以简单的对半分,也可按计算细化分组,自己掌握
⑵增加控制:散仙、乌龟这些控制兵种其技能次数是有限的,故分兵可增加控制次数,以达到长控敌方主力的目的
⑶增加治疗:奶法、散仙的医疗技能次数也是有限的,分兵可以增加医疗次数,对避免战损很有用
⑷分摊伤害:有时可以分出几组1个单兵,以吸引敌方火力掩护主攻部队,从而快速击杀敌主力
6、无损战法
⑴医疗免损:若敌方有机械类兵种,看战况可先将其打到很少,让其丧失战斗力但不要杀死,搞定其他兵后派人贴住,治疗即可安心补血;如果敌方没有机械则可保留几个伤害低且不会主动肉搏遭反击的敌兵,任其打,我方补血恢兵
⑵吸血免损:利用武将的各类群体吸血技能,靠攻击造成伤害吸血恢兵
⑶善用等待:先不冲,等待,让敌方进入攻击范围,废敌攻击机会后再冲,既可杀敌又会避免上去打不到人反遭群殴
策马三国志新手攻略
策马这个游戏,开始是推剧情,中间娱乐+养成模式积蓄力量,后期进入竞技场磨练,大后期执掌五六个号,纵横捭阖横扫天下英雄,剑指九五。纵观全局,以无欲以观其妙,立志尚德,以有欲以观其徼。既然是小萌新,那就先定个小目标,拿它个九五。当然,梅花香自苦寒来,在此之前需要一番历练。
游戏开图,需要积分或者金币,积分可以靠首通奖励和刷群英阁,金币每天获得一些,有时日常任务也会出,或者是购买月卡和直接充值,0氪也能玩,微氪豪氪也可以,看个人选择。
当游戏进入到一定阶段时,大部分人都会卡图,极少数人在第二次第三次玩的人可以完全不卡一路到底的,出第六章以后更是几乎不可能了,当然氪无止境者不在此列,那是跳出三界六道不入轮回的神仙人物。就一般凡人而言,能半年通关剧情的微氪号已经不错了。
一般路线是先推主线,短时间(几天内)推不动时,注意卡片收集,尤其是鹰卫卡片准备就绪(前面五章主要用的兵)。主线推到一定程度时会开启一些娱乐图,娱乐图一般只推一两次,拿完奖励就走,除了刷积分(群英阁)或者银箱子(貂蝉图),这时先不用管,我们的目标是---第一时间开副本。一路肝到开启副本以后,这时游戏中最大的收益项终于来了。可以入天威群找大佬带黑船,或者周末副本,运气好能拿到一些极品红装。黑船副本开的积分可以用于支持日常的买银箱子和买锻造材料,而拿到的箱子一般攒金银箱子到100个才开,新手运气一般都很好,锻造材料可用一小部分,前期不要死锻造一个装备,差不多就可以了,等后面三孔出现。
一般路线是先推主线,短时间(几天内)推不动时,注意卡片收集,尤其是鹰卫卡片准备就绪(前面五章主要用的兵)。主线推到一定程度时会开启一些娱乐图,娱乐图一般只推一两次,拿完奖励就走,除了刷积分(群英阁)或者银箱子(貂蝉图),这时先不用管,我们的目标是---第一时间开副本。一路肝到开启副本以后,这时游戏中最大的收益项终于来了。可以入天威群找大佬带黑船,或者周末副本,运气好能拿到一些极品红装。黑船副本开的积分可以用于支持日常的买银箱子和买锻造材料,而拿到的箱子一般攒金银箱子到100个才开,新手运气一般都很好,锻造材料可用一小部分,前期不要死锻造一个装备,差不多就可以了,等后面三孔出现。
等到能正常每日副本时,可以优先将可开地图的所有红装入手。虽然只是1洞,像火扇,狗链,万灵冠,龙衣这些,都是非常强力的,有了这些,推起图来非常方便。
一般一周内可以达到这个阶段。这个时候,推图也许有点阻滞,不要担心,这时需要慢慢积累,是时候去竞技场混了。每日2常新手房,5场天梯房,把日常任务做完,每月的可以摸一次奖,也是竞技场红装哦,运气好出三孔,连大佬都羡慕。竞技场币也可以直接换卡片,或者红晶,积分也许比刷图少,但总收益还是比较稳定的。
与此同时,可以考虑怎么使用金币了。购买英雄,建议贾诩-》太史-》吕布-》周瑜。娱乐图花金币的图需要一定的实力,吉利服玄铁剑和遁甲书可以尝试。
购买了贾诩和太史后,可以考虑肝密保了。有血煞了优先刷疯魔头,想在竞技场混好,要刷两个五色石,为第六章提前准备可以刷个八卦镜,另外灵法,冰鞋,黑熊,猛将鞋和木马都是极具价值的装备。
当有一些三孔好装来的时候,把材料都砸出去吧,万一出个三全,双全+4,人物就显得非常强力了。再入地图时的感觉会有很大差别。如果有计划,也可以攒着积累到1800到活动时,一次性用金币锻造,可以获得一件三洞的红装。
总之,这个游戏需要不断的养成,规划好路线才可事半功倍,当然,肝不如氪,氪不如欧,氪欧大佬均可无视!
点击星星用来评分