三国志之九州战华为版是一款以三国时期为背景的战争策略手游。在游戏中,玩家将扮演一位三国时代的武将,通过招募并培养各类英雄武将,建设自己的军队,以实现统一天下的目标。游戏中的战略性极为重要,玩家需要聪明地部署自己的士兵和英雄武将,制定战略计划,进行联盟合作或者独自征战。同时其中还有多种战斗模式,包括主线剧情战役、竞技场对战和国战等,玩家可以根据自己的喜好选择参与。除了战斗,游戏还有丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家建立联盟,互相帮助,共同发展,还可以参与各类活动,获得珍贵的资源和奖励,提升自己的实力。
1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+1民居+4兵,均衡发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖励,而10级建筑的奖励暂时比较遥远,非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子,(5级前可考虑)
2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,即全民居封地,产铜钱以尽快升级科技,优先提升疆土开拓和领导能力。目前主流的平民玩法为3封3将憋二级,即疆土开拓和领导能力科技升到2级,然后攒铜出一个单兵种的二级科技,尽快把二级兵出起来,二级兵的攻击和行军速度都比一级兵要强很多,想吃肉称霸,谁二级出的快谁就抢肉多。后期改兵封或者资源。
3、第三封地:全铜封。还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。后期改兵封或者资源。
4、第四封地:粮封或者兵封。这个时候,如果是正常的大团打野,应该下名城了,如果你有条件和资格开名城,毫不犹豫的开吧,前面靠打野混资源,后面肯定是不够的,优先出粮食(打仗粮食消耗太大了,没粮食寸步难行啊)。没资格开名城的,如果资源多就在军团指定的一兵封位下兵封,资源不多开铜封或者选一个加成高一点的封地开粮食吧。
5、第五封地:视情况而定。如果你前面开了粮食,就开兵封。前期打野跟团,不缺木和铁(除非你天生炮灰,出门就被揍),前面如果开的兵封,就赶紧开粮食封吧,要不你会天天缺粮食。
6、第六封地:木、铁混合。这时候大一点的团应该都出关了,隔壁的国都或者名城,都是开资源封的好地方,赶紧种起来吧,一般4木4铁,如果兵种侧重不一样可以适当开个荒平衡一下,侧重步兵的要木头多,侧重骑兵的要铁多。
7、第七封地:资源混合。粮食、木、铁要种起来并不快,要打仗,广积粮、高筑墙,继续种资源吧,建议4粮2铁2木,可以根据兵种适当调整。
8、注意:以上封地的选址,尽量以建设目标的加成比高为优先!后期可以迁移封地(出生的国都不可以迁,故土难离啊。),获得更高的加成比。但迁移封地一定要重视两个问题:
(1)是否用了鲁班,还没到期?迁移就失效了。
(2)封地内是否有兵?迁移后就消失了(但叛国时,都城内的解散的兵可保留)。最后,铜城可视发展情况拆除,改建兵封或者资源城!何时拆,拆几个都是看个人能力和发展进度以及九州形势而定!但拆,那是必须的!
一、九州战游戏的目标
近期:协助国家,取得统一。
远期:聚拢一批朋友,并成为一名合格的军团指挥,指挥大军赢得国家统一。
终极:成就能够左右游戏格局的的一支力量,无论在哪个服出现,追随者云集,即成一方霸主。
当然不一定每个人都要有终极目标,各人凭自己的兴趣定位自己的角色即可。
但记住,这是一个团队游戏,一个人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州战合格将军所需要具备的能力
1、深入理解游戏规则。
2、领导力、团队的凝聚力。
3、大局观,判断能力。
4、快速反应与决策。
三、赢得游戏所需条件
1、强有力的领导集体:内政、外交、军事、招募、培训,各司其职,特别需要一个招牌美女吉祥物。
2、良好团队氛围,即保持核心团队凝聚力,又能吸引并融入新生势力。
3、有能力吸引新人,不断给团队补充新鲜血液。
4、良好的团队文化,能与九州各方势力保持的良好关系,不至成为众矢之的。
5、超R杀手团,具备24小时不睡觉能力,攻城略地必备的利器。
6、充分激活普通国民,大量活跃的国民,是大兵团作战、正面战场赢得胜利的保证。
四、游戏进程
第一阶段:熟悉游戏,目标是冲玩家排行榜。
第二阶段:充值、金牌打手,被人认识,就算你再雄才大略,别人不信你也无处发挥。
第二阶段:选择或自己聚拢一个集体,尝试指挥并统一一个国家。
第三阶段:稳固自己的团队,各个角色分工合作,形成自己的风格。
1、戏中有许多的武将可以进行培养,每个武将都有不同的配置
2、常真实华丽的战斗场景,多种地图可自由选择来进行战斗
3、常炫酷的技能特效,玩家可以体验到全屏对战的华丽效果
4、有精美的游戏画面,非常简洁的界面夹杂着巧妙地背景音乐
1、资源建设,招兵买马,南征北战。
2、一统九州:占据地图上所有城池。
3、九州统一,游戏就结束,统一了九州的国家判定为胜利。
4、如果达到七周,九州还未被统一,也强制结束,不分胜负。
v2.4.3版本
版本更新
应用信息
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