醒来时,我惊恐地发现自己的肉体不复存在,取而代之的是无数只手——这便是万手一体,一款融合实景拼贴风格的惊悚游戏,它不仅是一款令人称道的意识流作品,更是通过其创新的卡牌玩法,让玩家从一个独特的视角体验噩梦般的循环,在这个由众多手臂构成的世界中,玩家必须挣扎求生。游戏中玩家通过精心挑选“器官”卡牌,可以组合出新的战术,将周围的一切化作武器,玩家需要冷静地规划出牌顺序,决定是优先清除威胁还是直接进攻,在这场斗争中,玩家需要在内心深处捕捉初心,寻找那些逝去的回忆。
这款游戏的创意和新颖题材使其脱颖而出,剧情围绕玩家在梦中化身为一个怪物,身体被无数只手替代,不得不与自己的内心进行斗争,在这个过程中,玩家将在城市中寻找过去的影子,寻找那个特别的“ta”,直到故事的尾声,玩家才逐渐明白,“ta”早已远去,只有失去之后,才能体会到曾经共同度过的时光有多么珍贵,原来,梦中的手象征着自己的贪念,欢迎踏入这个梦境,揭开隐藏在这个疯狂世界背后的真相。
1、多样化的角色选择
游戏中提供了丰富多样的角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择适合自己的角色;
2、精美的游戏画面
游戏采用了高品质的图形引擎,呈现出精美细腻的游戏画面,让玩家沉浸在一个绚丽多彩的游戏世界中;
3、丰富的剧情设定
游戏拥有扣人心弦的剧情设定,玩家将扮演主角,通过完成任务和挑战来推动故事的发展,体验一段充满冒险和惊喜的旅程;
4、独特的战斗系统
游戏采用了独特的战斗系统,玩家可以通过组合不同的技能和策略来战胜敌人,展现出个人的战斗技巧和智慧;
5、社交互动功能
游戏支持多人在线对战和合作模式,玩家可以与其他玩家组队或进行竞技对战,增加游戏的互动性和竞争性;
6、丰富的游戏内容
游戏提供了多个关卡和任务,玩家可以通过不断挑战自己来提升等级和解锁更多的游戏内容,保持游戏的新鲜感和挑战性。
1、尖钳
首先开局先选出尖钳,因为肉嘴是可以摧毁其他武器,摧毁武器之后尖钳可以变成7点伤害,四次攻击,几乎可以秒掉前期的大多数Boss。
2、手表
非常简单粗暴的武器,6点伤害可以打四次,15血以上随便用,血量压到15点以下就要小心,说不定用着用着就暴毙了。
3、通行证B
属于高耐久的武器,每杀死别人就可以进化一次,进化一次补充武器耐久,最高进化3次,5点伤害。
4、订书钉
订书钉两点伤害之后可以打10点,每次攻击都能吃加成,就比如恶魔嘴可以给武器加一点伤害,2点伤害的订书钉就可以打十点,这个是推荐加变异,比如有恶魔嘴(加伤害),连机眼(额外攻击一次,在订书钉上就是十次),古钱眼(增加耐久),古钱嘴(增加耐久),空洞眼(加伤害),这个只要后期能续上,就是乱杀。
5、钥匙
除了boss一击必杀,前期没用,后期打高血量的。
6、其他武器
如食物残渣,笔记本这种,中期血量没有滴到15不要选,后期变异和伤害没起来,只能重开,这两种东西用都用不出来,那就要重新开局了。
1、特殊的选题让人眼前一亮
(1)从游戏的主题上讲,这是一款非常罕见的意识流作品,它能够将脑海中毫无逻辑的幻想以一种既有逻辑又没有规律的形式展现出来,从而达到源于现实却超脱现实的艺术展现效果,而在本作中,目前的体验关卡展现的内容上也多是“我”自身的幻想,我因为遗忘和痛苦,在与死去的记忆进行战斗,无论是敌人还是自己的形象都更多的是一种幻想和象征意义。
(2)从游戏的形象设计中看,以手作为幻想物原点,用手的各种形态和一些简单的道具组成了游戏中主要交互物的物质表现形式,这种作法让人称奇,倘若将游戏中的手全部换成其他常见的卡牌形象,甚至是心脏、眼、嘴等物体在现实中原本的样子,都不会具有现在这样的艺术性和奇特感。
2、独特的卡牌设计令人叫绝
游戏在卡牌的设计上非常具有特色。
(1)首先是从卡牌的形象上看,游戏中以手作为原型,用手的动作来展现身体其他部位的外在形象,初见时觉得很离奇甚至有些诡异,可看久了却觉得,如此奇特的梦境和幻想,一定要得同样离奇的造型才能够搭配的上,同时游戏非常有特色的一点还在于与手交互的物体是能够及时反馈到我们的“手”中的,你选择了钢尺道具,就会产生一把钢尺在我们的手中,选择了古钱眼,古钱眼的形象就会立刻替换到我们的角色上来,十分的奇特。
(2)其次是从卡牌的属性来看,游戏中将幻想中的常见元素与卡牌属性巧妙结。
1、游戏中的玩法非常的有趣,可以使用的卡牌非常多,操作也比较简单;
2、一点点推动剧情发展,逐步拼凑主角过往的回忆;
3、恐怖的游戏氛围,包含了惊悚的背景音效。
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