九阴红包版

九阴红包版

官方

系统:Android

日期:2024-09-22

类别:角色扮演

版本:v22.0.0安卓版

  • 详情
  • 相关
  • 评论
九阴红包版是一款武侠风的大型东方MMO角色扮演类手游,这款游戏在画面上保留原作恢弘震撼的场景,同时在剧情动画上做了很大的提升,再加上独特的天气系统,给你身临仙侠世界冒险的沉浸式游戏体验,完美的继承了同名端游的武侠精髓,不仅在其的基础上进行了创新,就连大家熟悉的职业、轻功、奇遇等最为正统的武侠特色也将一一出现在这款游戏当中,让玩家体验最为正统的江湖情怀。该游戏的玩法极多,八大门派、六大禁地,创新轻功系统以及虚实架的战斗体系,在这里你将深刻的感受江湖的儿女情长,狂放不羁,在这里你可以我自横刀向天去,也可以举头望明月,这是一个非常真实的世界,只要你想就都可以去做。
PS:今天小编给大家带来的是九阴红包版,在该版本中你只要完成了任务就可以获得大量的红包福利,而且还有许多其他福利上线就能领取,还等什么,快来下载吧!
九阴红包版手游

软件特色

1、经典玩法完美移植,还你一个真▪九阴江湖
原汁原味重现《九阴真经》经典玩法,保留了高自由度、畅快打击感和丰富社交系统,研发团队走访名山,采集传统武侠发源地素材作为创作研发参考,并真实的还原到游戏场景中,丹墙翠瓦望玲珑的武当,古朴宁静的峨眉卧云庵,陡峭险峻的唐家堡等众多玩家熟悉的场景被一一呈现,将最真实的武侠面貌带给玩家。
2、极智轻功打斗,操作压制功力
九阴手游加入东方武侠独有的飞檐走壁、凌空踏虚的独家「轻功」特色,全方面无死角3D对战,无论是夺书后的逃离,或是绑架途中的摆脱敌人、战斗时的迅速接近,《九阴》都将轻功在战斗中的技巧性操作展现得淋漓尽致。
3、世界武术冠军打给你看,拟真呈现绝世武学
以传统武术和电影动作元素为基础,结合游戏特效融合成独有的门派武学。更以真人动态捕捉技术,100%重现世界武术冠军武打动作风采,形成独特的真武侠风格,带来最流畅逼真的打击快感!
4、烧脑对决,告别无脑武侠游戏
游戏搭载Flexi端游引擎战斗系统,透过「虚招」、「实招」、「架招」战斗系统,结合千种武学秘籍,创造出无限变化,让你体验刺激格斗的快感,向无脑动作游戏告别!
5、千种绝世武学,横行江湖无人能敌
继承了原作千种武学设定,搭配华丽的动画特效,除了门派独有的武学外,更有流传在江湖的独门绝招,藉由不断提升武学套路境界、修练内功心法,迈向一代大侠之路!
6、时装更衣间 ,武林”萌”主你最”型”!
行走江湖,外型可不能掉漆,除了提供一般正常角色体型外,也加入了萌味十足的Q版体型,让正太、萝莉闯荡江湖不再是遥不可及的梦想。不仅如此,透过时装系统,不管手里拿的还是身体穿的,都能将外型改成你喜欢的造型。
7、丰富交互玩法,让你不用Carry也能成大侠
丰富的社群系统,不论是想与各路大侠一同团练赚修为;或是进行多人公平比武、闯禁地、打野外BOSS,将一个生动的武侠江湖演绎得惟妙惟肖。同时玩家可将所获物品自由交易,生动展现出大明江湖的市井原貌

合理分配体力速成大侠

开测至今撇开大R,神豪不谈,不少小伙伴肯定都碰到过卡等级的情况,在卡等级的时候不妨想一下对于自己关于体力的分配有没有一个系统的了解。对于体力的获得有没有大致的认知。今天就为大家带来一份关于体力系统的详细介绍,让你在等级上先人一步。
【体力的获取渠道、恢复情况】
体力:体力上限是140,食用体力丹可突破140上限无需担心。剧情挑战进入关卡会消耗8点体力,团练也会消耗体力转化为经验,风水宝地会增加收益。
1、酒馆领取
每天在酒馆可以领取四次体力,分别为每日的12:00-14:00、18:00-20:00、21:00-23:00和额外的一次领取机会,每次可领取25点体力。因此,这些时间段玩家需要牢记,准时来领取。
2、每日活跃
刷江湖日常到60活跃和100活跃,会分别得到一颗加25体力的大体力丹,所以每天的活跃一定要刷满。另外在刷活跃度的同时能够翻牌,有几率获得一些小体力丹,也能回复一点体力。活跃度刷满需要完成不少的玩法内容,根据自身的情况做选择。
3、多人战场、武林大会
多人战场可以获取荣誉值,而玩家可以每天花30荣誉值兑换一颗大体力丹。多人战场限时开放,因此建议玩家抽点时间完成,锤炼技术的同时还能获得体力丹。武林大会在最后的抽奖环节有几率获得体力丹,而且每天十次挑战机会能获得不菲的修为,碎银等收益,一举多得。
4、好友间互送
玩家每天可以从好友那里获取15次体力,每次2点。因此大家不妨广交好友,除了每天收益额外的体力还能一同组队下本。
5、帮会福利
加入帮会可以每天拜关公获取体力,体力的多少与帮会的等级相关,帮派等级越高,聚义阁等级越高,可以领取的体力越多。
6、商城购买
在没有办法的情况下,玩家可以在商城通过绑金购买体力丹,花费的绑金随购买次数递增。由于花费的是绑金,所以所有玩家都能买得起,具体每天购买多少次,就要视玩家的具体情况而定了。当然最起码是要购买一两次的,不用舍不得,每天可以获取的绑金是足够的。
【体力的分配】
体力最主要的消耗在于剧情挑战,剧情挑战所能获得的经验,碎银,玄石,修为等收益相较于其他玩法也最高。随着主线任务不断的进行剧情挑战是最高效的等级提升手段。遇到无法完成的关卡时可以先尝试挑战,失败并不会扣除体力,如果挑战失败则可选择将之前通过的剧情进行扫荡来获取经验等收益。
有些玩家会考虑,扫荡低等级的关卡是否获得的经验会变少,这一点完全无需担心,因为剧情扫荡获得的经验根据角色当前的等级来进行结算,并不会因关卡靠前而降低收益。

九阴手游装备打造

相信不少的玩家已经拥有了自己心仪的装备,而装备品级金、玉作为一个装备品级的分水岭,是不是真的差距很大呢?到底是选择高品质的散件呢?还是退而求其次的选择品质较低的套装。

【制造成本】
在考虑装备品级之前我们要先算一笔制造成本。金玉装备的制作首先要消耗精力,制作图纸等一系列的游戏道具。在没有打造台的加入情况下制作金、玉装备的概率较小。所以推荐使用打造台,毕竟每天能够获得精力有限,装备也具备一定时效性。
打造台使用后与端游相同,制作武器装备必然出金,概率出玉。同样的前缀也不尽相同,所以自己制作凑齐一套套装的成本相当不低,也需要一定的运气。玉装散件及玉套装的成本高下立判,金品质同理。
【金玉属性对比】

首先单件的装备有属性就有差异。以40级的的惊鸿衣做例,玉品质未强化的血量初始属性区间为1440~1600,金品质未强化的初始属性区间为1200~1440。而玉品级初始防御力区间为43~48点,金品质的防御力初始区间为36~43。更大的区别在于开光次数和开光后的属性收益。40级的金品质衣服开光次数为4次,玉品质则为6次。而总共两个生活职业的开光会带来4次开光属性的差距,一件两件差别不大,以套装来说,属性区别相当之大。同时虽然强化的次数相同,但是每一次强化带来的属性收益,玉品质高于金品质。
这边涉及一个攻击强度问题,能够增加攻击强度的装备只有三种,武器,项链,戒指,对于玉散件来说,收益无非是每一级强化多出的属性以及多出来的12次开光次数。金套装带来的收益则舍去了开光以及强化上的属性收益,直接增加1.5倍的血量和攻击力以及额外的一个特效。全套玉散件能够共计多出28次额外开光属性的收益以及强化属性的差异。在开光材料稀缺难搞的时代还是妥妥的选择金套装,毕竟就算多出来还需要大量的开光材料
结论:玉散件的成长潜力高,成本也高。金套装极限略有不如,优势在于套装属性激活与开光、强化无关。

【开光差异】
装备类开光属性分为几大类,气血,防御,暴击减免,伤害减免,闪避。衣服的开光属性皆为防御力,气血以及暴击减免,其他的都是随机搭配以上几大类属性。而目前来看全面发展的收益远不如堆一向极限属性。配合固定属性的宝物。不过追求哪一种,则见仁见智。
武器+首饰的开光属性分为:攻击强度、暴击几率、伤害减免忽视、防御忽视、命中几大类。同时存在制造过程中的随机搭配情况。对于喜好堆极限的玩家可能要在交易行中好好挑选。

更新日志

v22.0.0版本
(一)新增内容:
1.新增装备类型”背饰”,新增装备金品质” 镶玉琵琶”、玉品质装备“花间弈盘”
2.新时装《风舞雪影》
3.新增背饰时装《方亭侯》
4.新增“内功对决”卡牌对战玩法。
(二)完善修改:
1.修复客户端提示特殊属性时显示为0的问题
2.天魔八音代码段的问题修复
3.修复跨服大世界争霸线点击江湖高手会卡住的问题。
4.修复返璞归真四阶低等级时不能演武的问题
5. 龙虎争霸积分调整,100-300万,300-500万战力段奖励调整
6. 绝世内功某些技能可以在安全区对其他玩家进行伤害的问题修复
展开内容

应用信息

  • 包名:
  • MD5:
  • 需要网络

评分及评论

4.5满分5.0分

点击星星用来评分

评论需审核后才能显示
同类排行