锚点降临是一款全新推出的3D科幻RPG手游,游戏整体采用了Unity3D引擎技术来进行打造,无论是画质还是人物模型都以最细腻的形式展现,远超当前国产游戏动漫市场的大部分游戏!在战斗表现上面,除了可以是高质量的特效打底外,还加强了动作表现力度以及连招丝滑程度,可以有华丽的特效,也能感受那种拳拳到肉的打几个,能够给玩家带来一种震撼的游戏感受。游戏中玩家将化身为地球联合机构【莱丝坦斯安全局】的一名小队指挥官,将与【aimbs战员】一起,救助在灾难中受难的人群,处理各个势力的危机,以及对抗外星入侵者。其中有多个角色可供玩家操作培养,而且游戏模式多样,玩家可以自由选择,并且剧情体验丰富,游戏的自由度也很高,感兴趣的朋友快来下载吧!
1、操作十分的简单易上手,支持一键自动挂机,轻松解放双手快速升级。
2、副本之中的怪物们都有着各自的抗性加成,你要详细的了解它们。
3、选择自己中意的角色及个性武器,通过自身努力来达成终极目标。
4、特效十分的华丽动人,此外更有顶尖引擎架构虚幻缥缈的异世界。
1、自由召唤各具特色的可爱女孩和独特的超级阵容与你并肩作战。
2、新的手指点击操作模式可以让你制造更多的连击,对敌人造成更多的伤害。
3、不同的角色有不同的品质,最好的是SSR,最差的是r。
4、游戏的情节渲染非常完美,特效非常华丽动人,此外还有顶级引擎架构,虚幻的世界。
1、野马
“只要比第二名快就行了——”
暴佣兵团所属佣兵,外向,活泼开部,—旦脚深油门整个人就会变得很酷很唳。
2、黛灵
“我......我不太擅长和别人交流,如果.....有冒犯的地方,请谅解。”
莱斯坦斯黎苏根分局的信息技术专家,IQ接近220的高智商天才少女,最喜欢做的事情是鼓捣电脑、看星星,还有每天必备的新鲜牛奶。
3、熠萤
“有人来了记得告诉我哦,人家想先睡一会儿……”
塞洛维科研世家奥斯丁家的独女,善良可爱,有点迷糊,但从小身体不好,所以常年住在医院。
4、星钻
“就这么点小事,也要劳烦本小姐出手?”
尤赞坦拉蒂夫家族的幺女,从小备受宠爱。即便私底下喜欢捉弄人,在公开场合中,她的一言一行,无不符合责族所要求的“优雅”。
5、焰羽
“展翅高飞吧——”
身为塞洛维望核持拉克勒斯家族的长女,焰羽自小就以未来族长维承人的身份被抚养长大、在课业和训炼之余,焰羽还会帮忙照顾年幼的弟弟妹味,手巧的地常会用草编—些小动物来逗孩子们开心。
1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。
2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。
抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。
3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。
4、可能是风格的原因,导致对战场景有些机械风。
5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。
6、然后就是战斗机制。战斗体验非常好,画面很吸引人。
7、增加了主技能镜头,打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色。
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都可,根据个人资源选择,最好都是ssr,如果你现有的角色与此冲突那就有啥上啥也是可以的。(如果你想把所有资源有优先给坦克推荐113,如果想优先练一个输出角色推荐122)
角色推荐:
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
因为SSR里只有一个坦克,她就作为兰思妮的下位替补吧!强度也是可以的,因为她的防御可以叠很高很高,同时也可以升格到SSR!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送辅奶,能奶能加攻,最重要的是速度快,速度快不会造成攻击还没加上c位就先动这种尴尬的情况。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
但是有游戏里唯一的复活机制,在推图和竞技场有着不俗的作用
芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
技能很尴尬,给盾的技能不是给前排角色套盾而是血量最少(坦克角色的基础血量很高就算被打掉血了还是可能比后排肉)容易套错盾,小技能奶量与自身攻击力无关,大招机制花俏不实用(可能竞技场有奇效,但是还是没指挥官的复活滥用性大)
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
雷属性单体伤害天花板,第一技能作为游戏里数一数二的高单伤切后排快速减员
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
芯片推荐:托尔、奥丁
Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。
A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗节奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。
Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效
A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!
Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。
A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。
Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。
A:GET!我们会在后续版本优化的!
v1.0.9版本
1、版本活动「未央长夜」开启
2、全新角色「魁霎」登场
3、新增专属烙痕「笼中鸟」
4、资源获取副本up活动
5、全新主题家具、时装上架
6、「新功能」联盟
7、「新功能」联合围剿
8、「新功能」代号希望
9、「互动小游戏」街道修整
10、「新功能」回归礼遇
应用信息
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