氪金修仙是一种结合了角色扮演、收集和战斗元素的游戏类型,玩家在游戏中扮演一名修仙者,通过不断提升自己的实力和能力,挑战各种敌人、完成任务和活动,最终实现修仙成神的愿望。在这里玩家可以通过开宝箱、收集装备等方式提升自己的实力和能力,这些宝箱和装备可以通过游戏内的商店、任务、活动等方式获得,也可以通过氪金购买。同时,游戏中的氪金系统非常便捷,玩家可以通过点击按钮即可完成充值和购买操作,快速提升自己的实力和能力。
此外,游戏中玩家还需要不断地挑战各种敌人、完成任务和参与活动,以获得更多的经验和奖励。这些挑战和活动难度各不相同,需要玩家不断提升自己的实力和能力才能更好地完成。同时,其中BOSS战也是一项非常刺激和有趣的玩法,玩家需要与强大的BOSS进行战斗,并战胜它以获得更多的奖励和荣誉。感兴趣的朋友欢迎来本站下载游玩!
从法宝、仙宠、灵田、符石、挑战、商店、活动、流派八方面来讲:
1、法宝:开局建议6个法宝全部花一点灵币开启,每个法宝抗性不同,对应不同的怪可以上不同法宝,法宝所有等级共享,战力提升最大的地方之一
2、仙宠:宠物分从绿到红几个等级,这个颜色不重要,主要看宠物带的四个技能,这边建议刷强化连击和击晕的,看个人喜好开局刷一个满绿宠或者红色马和龙慢慢养都可以,同战力提升最大地方之一
3、灵田:开局六块地全开,这个是耗费耐力去种植花然后收获体力(箱子)的一个地方,建议全开,无脑刷4/5级花
4、符石:今天刚更新的还不是很懂,说有40个石头,每天资源分一点迟早会拉满,石头除了加各种属性外,战力也应该会升不少,玩几天之后补充
5、挑战:分万妖和试炼两种。万妖属于等级boss,等级达到基本可以无脑过,给体力(箱子)和代币奖励,每天可以看广告扫荡6次,一次送30代币,每天0点更新,每日必做;试炼和灵田一样有自己的耐力恢复系统,有耐力了直接刷就好,送一些材料(看重这个的走连击流奖励会多一点,但是不推荐这个活动浪费时间)
6、商店:每天0点更新一次,每日建议最下面一排限购拉满,其他材料缺什么买什么都不亏
7、活动:每天0点刷新,分为超值礼包和自选礼包(这俩有能力的建议拉满,自己选自己想要的材料,优先境界石,其他都差不多,代币不够拉不满的看着来就行),除了这俩礼包还有周卡和月卡(这俩建议第一天首开,周卡给加速开箱,月卡给奖励),然后剩三个基金(升级、闯关、境界三个基金,东西都在里面早拿晚拿的区别,不用着急开,后面会没箱子卡等级和关数,顺其自然最后都拿下就好)
8、流派:这个主要想聊一下,本人虽然这个游戏入坑不久算是菜鸡,但是之前玩过很多类似的开箱砍树游戏,攻略也曾经刷了很多,所以还是想具体谈谈,有什么想法评论探讨。
我个人认为此类游戏冷门流派像吸血流和反击流就不讲了,太冷门自己选择的话考虑好。其他主流大概有以下几种:连击、击晕、暴击、闪避:
①闪避流是其他游戏很主流的一个派别,主张高闪避闪一切暴击连击攻击,靠宠物和技能每回合打伤害。但是咱这个游戏还不太完善,可以等之后出了技能什么的试着搭配一下应该会有奇效,目前不推荐
②目前游戏主流两个连击和击晕,因为装备词条基本只带一个主动属性,所以就是连击流和击晕流这个游戏目前很适合。连击流爆发高省回合;击晕流的话把把晕叠回合这样过,各有利弊看喜欢什么吧
③关于这个流派还想讲一点,因为现在符石出来了也会加一些暴击击晕连击这些属性,所以厂商大大之后应该会出更多加属性的玩法,到时候可以合并流派,走连晕流或者连爆流还有闪避流可能都会大放异彩,不是只像现在一样基本人人都是100%出头的击晕,纯看速度。
1、丰富的角色扮演体验
2、独特的装备和宝箱系统
3、创新的氪金系统
4、多样的挑战和活动
5、精美的画面和音效
v1.2.0版本
1、新增斗法基金,提高斗法段位可领取丰厚奖励
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