这篇文章介绍了一款名为《居家隔离模拟器》的手机游戏,这款游戏以疫情期间居家隔离为主题,通过模拟生活中的各种选择和事件,让玩家体验疫情带来的挑战和变化。游戏中有四项关键属性:饱腹、健康、物资和心情,它们相互影响,决定玩家的游戏进程。玩家需要在日常生活中做出各种决策,比如吃饭、打游戏或工作,这些选择不仅会影响自己的状态,还可能带来不同的结局。游戏的剧情非常真实,许多细节都能引起玩家共鸣,尤其是那些贴近生活的小故事。此外,游戏没有固定的失败机制,而是通过积极事件帮助玩家获取资源,最终以疫情结束回归常态为终点。
我觉得这款游戏挺有意思的,它不仅是一个娱乐工具,还能让人回顾疫情期间的生活,思考如何在困境中保持平衡和心情。虽然有些选择可能会带来麻烦,但这种模拟体验让人感觉既真实又有意思,而且还能和朋友分享有趣的故事。
居家隔离闷得慌?在家隔离好无聊不知道玩什么?快来试试这款居家隔离模拟游戏吧!这是一款记录疫情居家生活的休闲益智游戏,但相比于笼统的题材定位,不少用户转发和分享游戏的原因,却是它颇为真实和细节的剧情,甚至只是游戏里面的一两句文案,就能引起玩家们的共鸣。
居家隔离模拟器的作者每天都会在里面更新自己观察到的新事件或者新成就,朋友和同事也会提供一些有趣的故事,这或许也是游戏故事如此真实的原因之一。在每轮游戏的结局,小枝也根据玩家的不同选择,设计了包括养生小能手、傻乐天、工作狂魔等成就,以打趣的方式回顾了玩家在疫情中的生活,多项玩法深深吸引着广大玩家,你需要在这里完成充满挑战性的任务,帮助自己更加顺利的解锁荣誉称号。
居家隔离模拟器游戏攻略
游戏主要讲述的是某市疫情来临后,居民在家工作生活的故事,具体玩法类似《人生重开模拟器》,玩家需要点击屏幕下方并选择不同选项以触发事件,进而影响饱腹、健康、物资和心情四项属性。

游戏界面上方展示的四项属性,
数值越高越接近圆形
比如饱腹数值过低,玩家会损失一定健康,而健康过低则会增加被感染的概率,物资则代表玩家目前拥有的衣食住行等资源,某些选择(一般来说是「吃饭」)会消耗物资增加饱腹,饱腹、健康和物资也会间接影响心情,心情则决定着负面情绪和时间出现的概率……总之,这四项关乎生存的属性相互关联,玩家需要尽可能避免它们的数值过低。

「吃饭」选项会消耗物资,增加饱腹

「打游戏」选项一般会增加心情
但如果十连沉船的话……
当然,《居家隔离模拟器》并没有《人生重开模拟器》那样严格的判定机制——一不小心就有可能失败。而是将上述四项属性直接展示到游戏界面上方,让玩家可以随时根据这四项属性的损耗情况进行不同选择,游戏本身也会给予玩家许多积极事件,来增加他们获取属性的机会。

比如公司会发放物资
同时,这款游戏并没有传统意义上的成败,仅仅只有一段段不同的居家隔离体验,以疫情结束回归常态为终点。其中最让人上头的,还是它相当真实而细节的剧情文案——从隔离期间发生的各种琐碎小事,到主人公心态情绪的变化,都被游戏揉碎,以朴素的文字重新展现出来。
游戏特色
用最朴实的话语还原了疫情隔离下的居民生活,模拟了不同场景,大家据此做出选择
还原了疫情下不同居民的隔离生活状态,非常逼真感人
不断做出选择,保证自己心情和健康的平衡;
利用有限的食物和道具居家隔离,看看能不能撑得更久。
事故每天都在发生。如何把意外变成好事取决于你的选择。
游戏特点
1、你会发现很多有趣的任务,可以改变整个游戏。
2、别人的生命和你的生命都取决于你。
3、你会结交新朋友,和一些朋友一起住在自己的房子里。
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