




这个游戏开发模拟器中文版让我觉得挺有意思的,因为它让你体验到整个游戏公司运作的过程,从设计游戏名称、类型到美术和程序质量,甚至广告频率都需要你来决定。刚开始玩的时候,我有点紧张,因为感觉责任好重啊!特别是广告设置的频率太高或者游戏品质不高,都会导致用户流失,这点真的需要好好考虑。
不过,游戏里给了不少提示,比如建议前期先做休闲小游戏,员工工资控制在2000-3000之间,这样才不容易破产。我还学到了一些管理上的东西,比如如何分配预算、如何平衡广告和用户体验,甚至还要注意工作时间的人性化,否则员工可能辞职或者差评一大堆。
最让我觉得有趣的是,这个游戏其实教会了我很多现实中开发游戏可能会遇到的问题,虽然它只是一个模拟器,但真的挺有教育意义的。而且,游戏里还有各种技术可以解锁,比如购买游戏机和智能手机,这点让整个体验更加丰富了。总的来说,这是一款既休闲又能学习的游戏,值得试试!
游戏开发模拟器中文版是一款模拟游戏制作的休闲小游戏,在这里你要体验到整个公司团队为了制作游戏而所需要设计的内容,无论是从游戏名称、类型、美术质量、程序质量、广告频率等都将由你来决定,例如广告设置的频率过于频繁,导致了玩家们的体验不好,使得用户的人数大幅度减少,又或者是整个游戏的品质不高,导致了完全没有用户一直游玩,这些都将是需要考虑的因数。另外,游戏开发模拟器中文版需要玩家优先调查市场的爱好和消费情况,这样才能更好地制作出能赚钱又深受玩家喜爱的好游戏!
1、各种技术!
用您赚到的钱购买各种游戏机和智能手机。
2、原始音乐!
大气音乐,是从诸如Tycoon之类的最佳游戏传统中从开放源中选出的。
3、研究与开发!
了解我们无法承受的IT领域的先进技术。结合技术,找到模式,学会感受听众!
4、清除游戏内容!
不懂编程语言?没关系!我们的程序员也!因此,创建游戏从未如此简单。
1、进到游戏后,先取个公司名,一开始进游戏有50万金钱,还有礼包送10*2万。
2、先新增添新项目,最好是休闲小游戏,再去招聘10个员工,最好招聘5个美术5个程序员工。
3、前期员工工资在2000-3000最好,不然会很快破产。后面徐徐渐进,根据自己的总资产定。总得支出员工占很大一部分,破产的原因主要是付不起工资了。
4、游戏的话,最开始会是休闲小游戏,程序和美术不能太高,不然还没有发布就拖死了。广告控制在30+左右,40就会得到低分,差评,低分就没有市场。
5、资产过百万了,就可以做其他的游戏了,动作游戏最赚钱,策略游戏的热度最长,并不是每一样都100就是最好的。
6、开发的百分比根据自己员工数量来定,时间很宝贵,比如现在我有300个员工,程序60-70左右,美术60-80样子,广告在38-45。因为你天天付工资,开发接近90了,就要考虑下一个游戏项目了,变相压榨。
记住广告不要弄100%那样会导致你做的项目全是差评!!(当然你也可以恶心别人)
工作时间嘛 尽量人性化 不要压榨员工,不然 你懂的!
v5.0版本
1.游戏细节调整
应用信息
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