生存防御战《State of Survival》是一款以世界末日为背景打造的全新的写实风格的策略生存类手游,游戏中玩家将要在一个末日世界中打造出一座安全基地,期间你可以招募废土上的幸存者来建造各种各样的设施,同时还需要训练幸存者来抵抗末日僵尸的进攻。随着游戏的不断进行,玩家可以招募更多的角色,这里的每一个角色在游戏中都是独立的存在,它们能够给你带来十分新颖的体验,不同的角色需要安排到符合它们的地方,才能最大程度的发挥出作用,让你更稳定的完成挑战。在这里我们要做的就是不断地去建设各种军事基地,聘请专业顶尖的科学家人才,研制抵御病毒瘟疫的药物;搜集各种武器装备及装甲战车,在探险路途中与各种强力的丧尸进行对战;找到更多的幸存者,组建一个强力的队伍,一起探索更多未知的领域!
1、重建
建造基地,为你的幸存者们创造一个安全的避风港,为你的末世帝国打下基础。
2、拯救
拯救幸存者,壮大你的势力。找到那些有着特殊天赋的人,让他们在瘟疫之战中立下战功!
3、研究
僵尸病毒正在迅速变异。竭尽所能地了解它,谁能控制病毒,就能控制整个国家!
4、社交
人多力量大。结交盟友,与盟友们建立战略合作关系,在这末世中立足。对与想要利用你的人,绝不手下留情。
5、末世称王
乱世出英雄,这个新世界,由你来创造!
一、玩法
在玩法方面主要是优化了pve战斗,大地图主要还是延续了类cok的传统设计
优点是在推图的过程中融入了关卡探索和塔防的玩法,给玩家带来了不同的体验,同时填补了等待建筑升级之间的空白时间
野外增加了疫区(Plague Zone)的设计,升级了传统slg集结的表现
把传统丧尸生存游戏的电台和野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证
二、美术
美术方面感觉是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾
比如人物建模仔细,表现力强
通过拉近镜头来展示高模的建筑,增强了表现力
把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同的体验
三、数值
数值这方面前期大量采用了不需要时间,0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待而流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
而且这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你持续爽到不免费为止。
每日任务的反馈和奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈
四、关卡
关卡这块分为探索和塔防两个部分,塔防里除了角色强度,技能使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点
五、UI&UE
绝大多数UI和UE都设计的在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错
游戏内的通知代替了游戏外的通知消息,让玩家更持久的进行游戏
六、细节
CG品质高,代入感强
剧情有代入感
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地
v1.20.20版本
-领导国家从个人权力到移民评级的权力限制和标准发生了变化。
-转移到新州的玩家现在将根据他们的等级和水库突袭中的胜利获得奖励:峰会。
-转会到新州的球员现在将从山之王那里获得奖励:提前进行三级比赛。
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