另一个幸存者是一款非常爽快的roguelite元素冒险生存游戏,游戏节奏感强,画面场景特效真实,还有丰富技能和关卡任务等着您来挑战。另一个幸存者操作简单,15分钟一局,玩家要做的就是在各种地图中消灭源源不断的怪物并收集星星来提升等级和升级技能,让角色快速成长起来,这样你就能应对越来越强的敌人。另一个幸存者耐玩性很高,游戏内完全随机给予玩家的卡片,经常会给你惊喜,让你绝地翻盘。感兴趣的玩家不妨下载一试!
1、游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验。
2、在这里去尽情的打怪物,还会带给你奇妙的挑战乐趣,在更多的场景中去尽情的闯关。
3、各种怪物都可以去选择挑战,非常多的技能都将等你去选择。
星星:天赋点等级,用于提升属性与技能;
金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;
体力:不是一直输基本上用不完;
离线经验:提升星星等级需要的经验。
1、游戏的操作方法非常简单,玩法也是非常精彩的,玩家需要在游戏当中不断的收集各种星星。
2、通过游戏,不断的收集各种不同的星星奖励,让自己能够快速的成长,获得更加厉害的技能。
3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式。
4、每局只有15分钟可以去游玩,在这15分钟里你可以一直升级来解锁新能力。
总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。
原 因:
属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
浮云:这个游戏目前是没有氪金渠道的,有广告但是不强制你看,看不看都不影响游戏体验这点是非常不错的。
阡陌年华:技能概率触发,抽卡都是加成属性,虽然内容不多,但是自动移动自动攻击,杀怪即得经验真的香,吸血鬼like加上放置,非常合适没有大把时间打游戏的人。
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